Palaheal 4.0.1 – La base

Bon, c’est le gros morceau, je retarde volontairement mon article sur l’analyse de raid pour écrire sur le Palaheal 4.0.1. Je vais décortiquer le patch complètement et vous montrer les différentes possibilités que la 4.0.1 nous a offert. Notez que, contrairement à beaucoup de joueurs, j’apprécie vraiment ce patch car il modifie radicalement le système paladin soigneur, lui offrant une bonne modularité de heal raid/tank, sans affaiblir pour autant le heal de tank. Continue reading Palaheal 4.0.1 – La base

Commerce, profit contre les noobs !

Pour une fois, prenons la défense des noobs. Le commerce dans le jeu est une activité impitoyable qui déchaîne les éléments (si j’en fais trop dites-le). Autant on peut trouver des articles à des prix raisonnables voir vraiment faible, autant certains joueurs font grimper les prix en assurant un monopole de vente. On va donc essayer de décortiquer certaines méthodes, certains pièges et comment les éviter.

Continue reading Commerce, profit contre les noobs !

Guilde usine et guilde familiale

La différence fondamentale entre guilde usine et guilde familiale est l’orientation de jeu. En simplifiant, on a d’un coté la guilde familiale où on pex ses rerolls tranquille, où il y a de l’entraide, de la bonne humeur, et de l’autre coté, la guilde usine qui se résume par une course à l’optimisation et au stuff, et tout ce qui fait une guilde familiale y est en option. Afin de rendre l’article clair, on va considérer que les deux types de guildes ont une orientation Pve HL, quelle que soit l’avancée.

Continue reading Guilde usine et guilde familiale