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	<title>Vindicte Archives - Garikover.com</title>
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	<title>Vindicte Archives - Garikover.com</title>
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		<title>Transformation (suite)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans la série « Je donne des baffes et ca me plait », je voudrais le paladin. Je teste depuis plus d’une semaine maintenant, le côté dps du paladin, Garikover (le personnage, pas moi) s’est donc vu affublé d’une spé et d’un stuff complet en moins d’une semaine, avec rééquilibrage des addons pour intégrer les [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans la série « Je donne des baffes et ca me plait », je voudrais le paladin. Je teste depuis plus d’une semaine maintenant, le côté dps du paladin, Garikover (le personnage, pas moi) s’est donc vu affublé d’une spé et d’un stuff complet en moins d’une semaine, avec rééquilibrage des addons pour intégrer les nouveaux paramètres (spé et buffs).<span id="more-2607"></span></p>
<p>Au premier abord, c’est du bourrinage, je clique sur les sorts quand ca s’allume et le dps monte tout seul. C’est sympa, ça avance bien et ca monte haut. Sans mon cap toucher ou mon cap expertise, j’arrive à passer les 30k sur un boss de donjon à condition de ne pas bouger beaucoup. Le principal problème étant que les boss des derniers donjon 4.3 sont un peu bidonné car soit des boss poteaux, soit on est over buff (Murozond, Baine&#8230;).</p>
<p>Premier problème rencontré en dps, la mobilité. Par chance j’ai eu l’occasion de me faire la main sur mon war et mon fufu, mais être mobile et dps, pour un cac, c’est un peu la misère. C’est, je pense, une question d’habitude et de maîtrise de la rotation des sorts.</p>
<p>L’objectif de ce changement de spé, c’est d’une part permettre à ma guilde de disposer d’un heal/dps efficace sur les deux tableaux, ce qui n’est pas le cas aujourd’hui, et de me permettre de faire des HF pvp.</p>
<p>Pour accompagner ce changement de spé, je me suis lancé, avec un guildmates paladin (tank/dps) dans le up d’un second paladin pour une spé tank (lui en spé heal). Mon personnage, le bien nommé “Irongari” devait à la base se lancer sur le défi Iron-Man, mais par manque de temps et de motivation, j’en ai décidé autrement. On a passé une soirée dessus et nous avons atteint le niveau 15. Nous n&rsquo;allons pas tarder à rentrer en donjon pour xp rapidement.</p>
<p>Rapidement, au niveau de mes autres personnages, le voleur a commencé à récolté les Gemmes pour les dagues légendaires, mais il me faudra environ 15 à 20 semaine pour arriver au bout. Le war est enfin full épique et envoie du lourd en RaidFinder. Le druide&#8230; il farm des plantes à l’occasion vu qu’il dps comme une moule asthmatique. Et le mage, il monte, un peu, parfois, rarement même. Les autres (Prêtre et DK) n’ont pas bougé.</p>
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		<title>Aura, n’aura pas ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Protection]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>On se pose souvent la question des auras en tant que paladin. Lesquels sont les plus utiles, lesquels sont inutiles ? Alors voici un article court qui répondra sans doute à beaucoup de question et qui résoudra beaucoup de problèmes. Les différentes auras Bien sur ici, exit l’Aura de Croisé, on ne parlera que aura en [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On se pose souvent la question des auras en tant que paladin. Lesquels sont les plus utiles, lesquels sont inutiles ? Alors voici un article court qui répondra sans doute à beaucoup de question et qui résoudra beaucoup de problèmes.<span id="more-269"></span></p>
<h2>Les différentes auras</h2>
<p>Bien sur ici, exit l’Aura de Croisé, on ne parlera que aura en combat.</p>
<ul>
<li>Dévotion : augmente l’armure</li>
<li>Vindicte : inflige des dégâts à la cible qui nous frappe</li>
<li>Concentration : réduit le temps d’interruption de 35%</li>
<li>Résistance : augmente les résistances feu, ombre, givre de  …..</li>
</ul>
<h2>Les auras défensives</h2>
<p>Alors tout dépend du nombre de paladin dans le groupe/raid, mais globalement la problématique est la même.</p>
<p>L’Aura de Dévotion offre une augmentation de l’armure, elle est donc utile contre les dégâts physiques. Si le boss ou les trashs font principalement des dégâts magiques, elle devient obsolète, ce surplus d’armure ne servira à rien car n’influera pas les dégâts magiques encaissés. Sur un boss comme Siamat (Cité perdu des Tol’Vir, dernier boss), l’aura de dévotion n’est pas très utile, car 80% des dégâts reçu lors du combat sont du aux chaînes d’éclair du boss et des adds. Elle s’avérera utile contre les dégâts physiques. L’aura offre une réduction des dégâts physiques de 1.5% environ. Sur un groupe, 1.5% n’est pas négligeable, en farming solitaire, aucune utilité, on se soigne beaucoup plus via Mot de Gloire.</p>
<p>L’Aura de Résistance est particulièrement utile contre les différents types de dégâts magiques (feu, ombre et givre), sur des boss comme Siamat, elle est inutile car elle ne diminue pas les dégâts de nature. Par contre, face à Erudax (Grim Batol, dernier boss), qui fait beaucoup de dégâts d’ombre, ou Magmagueule (Descente de l’aile noire, premier boss), qui inflige beaucoup de dégâts de feu, cette aura prend tout son sens et permet une réduction significative des dégâts.</p>
<p>Ces deux Aura sont des auras de défenses. Il faut souvent choisir entre l’une ou l’autre afin de réduire les dégâts encaissés à la fois par le tank et par le groupe/raid. Mais vous avez du remarquer que j’ai cité deux fois Siamat et qu’à chaque fois, je précisais que ni Dévotion ni Résistance n’était utile, on ne peut donc pas, sur ce combat, utiliser d’aura défensive de manière optimale. A choisir, les boss donnant obligatoirement quelques dégâts physiques, l’Aura de Dévotion restera la plus avantageuse car même si quasi-inutile, elle reste plus rentable que l&rsquo;Aura de Résistance.</p>
<h2>Les autres auras</h2>
<p><span style="text-decoration: underline;">Concentration</span></p>
<p>Pour comprendre le fonctionnement de l’aura de Concentration, il faut comprendre le fonctionnement d’un sort de cast. En situation standard, un sort a un temps d’incantation défini dans son descriptif, ce temps est compressible via le score de hâte. Toutefois il est aussi extensible si le joueur qui lancer le sort prend des dégâts direct (dot et aoe non concernés) durant l’incantation. Au maximum, les dégâts subits peuvent rajouter 1sec de temps d’incantation. En fonction des talents on peut réduire ce temps rajouter. L’aura de concentration permet de diminuer de 35% de temps ajouter, soit de 0.35sec pour 1sec rajoutée, ou 0.175sec pour 0.5sec rajouté.</p>
<p>Là, vous êtes sensé dire « Youhou, c’est super utile… ! ». En fait pas vraiment, les dps/heal ne sont pas sensé prendre de dégâts direct en donjon ou raid, donc inutile. Finalement l’utilisation de cette aura reste très limitée, elle avait une utilité sur certains packs de Naxxramas où les joueurs étaient ciblés de manière aléatoire et prenaient des dégâts, ou même sur Gargamoelle avec son tourbillon.</p>
<p>Si vous avez assez de paladins dans le groupe pour vous permettre de l&rsquo;activer, ne vous en privé pas, même si le bonus est négligeable, c&rsquo;est mieux que Aura de Croisé.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Vindicte</span></p>
<p>On arrive maintenant à l’Aura de Vindicte. Très discutée pour son dps, elle trouve tout son sens à l’aggro multicible. L’idée bête vient de deux éléments, le buff Epine du druide qui provoque des dégâts quand on se fait toucher, et la pointe de bouclier qui inflige des dégâts quand on bloque.</p>
<p>Avant toute chose, je vais vous expliquer Omen, il permet en autre d’afficher la menace total, mais également la menace par seconde (mps) généra par un joueur. Les dernières versions sont capables d’afficher de manière assez précise le délai en seconde avant que le tank se fasse dépasser à l’aggro par un autre joueur (temps afficher si le tank n’a pas le MPS le plus important).</p>
<p>Sur ce constat, j’ai fait quelques tests avec Omen. Sur cette phase de test, j’étais en spé tank, et ne frappait pas la cible :</p>
<ul>
<li>Aura de Dévotion : 0 mps</li>
<li>Aura de Vindicte : 0.5 mps</li>
<li>Heal : 0.5 mps (1k/heal, 2sec d&rsquo;incant/heal)</li>
</ul>
<p>Donc en combat, juste provoquer un add et se débrouiller pour qu’il nous frappe suffit à contrer la menace générée par les heals tout en gardant un cycle tank monocible, et d’un autre coté, le tank peu facilement la surpasser pour éviter qu’un dps garde l’aggro non stop. Elle est pour moi l’aura la plus avantageuse si je ne suis pas dans le cas d’un boss infligeant de lourds dégâts physiques ou magiques (comme un boss à adds).</p>
<h2>Nombre de paladin et switch</h2>
<p>De base, il faudra penser aux auras défensives. Sur un boss type Thongus (Grim Batol, 2eme boss), il faudra mettre Dévotion et Résistance. Si vous avez deux paladins, mettez toutes les deux, s’il y a un chaman et un paladin, pareil via les totems. S’il n’y a qu’un seul paladin, laissez l’Aura de Dévotion en permanence et switchez en Aura de Résistance s’il fait son bouclier (mode héroïque uniquement).</p>
<p>De manière générale, n’hésitez pas à changer d’aura, même en cours de combat. En fonction des phases, le type et la quantité de dégâts peu changer ou des adds peuvent pop.</p>
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		<title>Le pouvoir de Pally</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 14:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Addons]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Protection]]></category>
		<category><![CDATA[Sacré]]></category>
		<category><![CDATA[Vindicte]]></category>
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		<category><![CDATA[addon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>De son vrai nom PallyPower, c&#8217;est l&#8217;addon indispensable au paladin et ce bien sur quel que soit votre rôle en raid. Concrètement, cet addon est un assign des bénédictions, c&#8217;est à dire que votre Raid Leader (Chef de raid) ou un paladin, aura la possibilité de vous indiquer quelle bénédiction placer sur quelle classe sans [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">De son vrai nom PallyPower, c&rsquo;est l&rsquo;addon indispensable au paladin et ce bien sur quel que soit votre rôle en raid. Concrètement, cet addon est un assign des bénédictions, c&rsquo;est à dire que votre Raid Leader (Chef de raid) ou un paladin, aura la possibilité de vous indiquer quelle bénédiction placer sur quelle classe sans rien vous dire d&rsquo;autre que de « refresh » votre addon.</p>
<p><span id="more-2236"></span></p>
<h2>Le panneau de sélection</h2>
<p>Visuellement, c&rsquo;est très simple. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un tableau à double entrée, les classes étant les colonnes et les paladins possédant PallyPower étant les lignes. Ensuite, un clique gauche sur une case fait changer la bénédiction assigner. Un Ctrl+clic permet de faire bouger toute la ligne.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5949" data-permalink="https://garikover.com/le-pouvoir-de-pally/pallypower_option/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_option.png" data-orig-size="632,173" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pallypower_option" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_option.png" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_option.png" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="aligncenter wp-image-5949 size-full" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_option.png" alt="pallypower_option" width="632" height="173" /></p>
<p>L&rsquo;addon intègre également une fonction d&rsquo;assignation automatique qui répartit automatiquement les rôles des paladins. Plus il y a de paladins à posséder cet addon, plus la gestion des bénédictions est efficace.</p>
<h2>Interface de jeu</h2>
<p>L&rsquo;addon s&rsquo;intègre très simplement à l&rsquo;interface et est très configurable. Globalement, vous avez une case par classe représenté dans le raid avec le symbole de la classe et sur chaque case, la bénédiction à mettre. Il suffit de cliquer sur le case de la classe pour lancer une bénédiction supérieure à un membre de cette classe. Placer la souris sur une case de classe fait apparaitre une mini-colonne avec tous les joueurs du raid/groupe de cette classe. Il y a même un bouton unique qui se charge de choisir la classe à « bénir » en fonction des paramètres. Par exemple s&rsquo;il manque un des trois mages du raid, PallyPower fera automatiquement l&rsquo;impasse sur cette classe et attendra que tous les mages soient à portée pour lancer le buff.</p>
<p><img decoding="async" data-attachment-id="5948" data-permalink="https://garikover.com/le-pouvoir-de-pally/pallypower_interface/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_interface.jpg" data-orig-size="125,212" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pallypower_interface" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_interface.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_interface.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="aligncenter wp-image-5948 size-full" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/pallypower_interface.jpg" alt="pallypower_interface" width="125" height="212" /></p>
<p>Si vous voulez forcer la bénédiction alors qu&rsquo;un représentant de la classe est absent, il vous suffit de cliquer sur la case de la classe. Toutefois cela peut également bugué. Pour plus de sureté, vous pouvez la lancer directement sur un joueur à portée.</p>
<p>Un clique droit de la souris aura pour effet de placer une bénédiction normale (de 10min) sur le joueur ciblé.</p>
<h2>En combat</h2>
<p>Le bouton de buff auto ou via les bouton de classe ne fonctionne pas en raid, toutefois il fonctionne sur les cases de joueurs.</p>
<h2>Règle implicite</h2>
<p>Ne jamais ô grand jamais vérouillé votre Pally en raid, c&rsquo;est à dire empeché les autres joueurs de modifier votre assignation, c&rsquo;est un manque de respect et de l&rsquo;égoisme envers les autres joueurs du raid, vous leur imposez votre choix. Ce n&rsquo;est pas très grave si un seul paladin le fait, mais quand 4 paladins sur les 5 présents bloquent leur Pally en BoK ca fait un peu branleur.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/le-pouvoir-de-pally/">Le pouvoir de Pally</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
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