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	<title>mass effect Archives - Garikover.com</title>
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	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
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	<title>mass effect Archives - Garikover.com</title>
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		<title>Dragon Age : Origins</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 06:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis quelques jours, je me suis lancé dans une nouvelle aventure signée BioWare, Dragon Age : Origins. Comme d&#8217;habitude, leurs jeux sont très soignés mais souffre de quelques défauts. Histoire Le monde risque d&#8217;être envahi par l&#8217;Engeance, une horde de démons et de créatures étranges. Vous devez, avec votre équipe, réunir des troupes pour contrecarrer [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5835" data-permalink="https://garikover.com/dragon-age/dragon-age-origins/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" data-orig-size="200,269" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dragon-age-origins" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5835" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" alt="dragon-age-origins" width="200" height="269" />Depuis quelques jours, je me suis lancé dans une nouvelle aventure signée BioWare, Dragon Age : Origins. Comme d&rsquo;habitude, leurs jeux sont très soignés mais souffre de quelques défauts.<span id="more-4339"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Le monde risque d&rsquo;être envahi par l&rsquo;Engeance, une horde de démons et de créatures étranges. Vous devez, avec votre équipe, réunir des troupes pour contrecarrer cette menace et vaincre l&rsquo;Archidémon.</p>
<p>L&rsquo;histoire propre du personnage est défini à sa création, vous pouvez être un mage, ou alors le dernier d&rsquo;une famille noble&#8230; Ce choix va déterminer les quêtes de départ mais au final chacun se retrouve dans la même histoire.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Comme tous les jeux BioWare, l&rsquo;histoire est excellente, le background autour des personnages, des lieux et des objets est contenu dans un codex très complet. La personnalisation physique du personnage est assez poussée, pas au niveau des jeux spécialisés dans ce domaine, mais bien plus que ce que BioWare a l&rsquo;habitude de proposer. Mais du coup c&rsquo;est dommage de ne pas pouvoir masquer les casques qui, il faut bien le dire, sont souvent moche.</p>
<p>Et comme tous les jeux BioWare, là où ça pêche, c&rsquo;est dans les interfaces, notamment celle des équipements. On ne sait pas trop ce qui est possible ou non.</p>
<p>Dans Mass Effect (le premier) et les Kotor, c&rsquo;était surtout les interfaces d&rsquo;équipement des personnages qui étaient pas vraiment ergonomique. Sur ce jeu (qui est plus vieux que Mass Effect) c&rsquo;est un peu mieux, même si c&rsquo;est dommage de n&rsquo;utiliser qu&rsquo;une petite partie de l&rsquo;écran alors qu&rsquo;aujourd&rsquo;hui on a des moniteurs relativement grand.</p>
<p>Chaque personnage que vous contrôlez dispose d&rsquo;un double armement qui lui permet par exemple de frapper à distance ou au corps à corps selon le besoin.</p>
<p>Autre problème, le besoin en XP est important, chaque niveau apporte des bonus, des stats supplémentaires, malheureusement les zones sont fortement scriptés et les monstres ne réapparaissent que très rarement quand on revient dans la zone. Et je parlais des casques plus tôt, on peut jouer sans, les gains des équipements ne sont pas si significatifs en comparaison des statistiques des personnages (l&rsquo;inverse complet d&rsquo;un jeu comme Wow ou le stuff est prédominant).</p>
<p>Par contre coté challenge, vous allez être servie. Le niveau « normal » de difficulté vous oblige déjà à gérer correctement vos alliés, alors que le niveau facile vous permet de ne jouer que votre personnage. Ce n&rsquo;est pas vraiment en terme de puissance, même si ça faciliterait grandement les choses, mais surtout au niveau de la gestion des sorts et capacités que ça se joue.</p>
<p>Au niveau de la gestion des alliés, il y a un système de script qui vous permet de programmer leur comportement. Par exemple, l&rsquo;une de mes alliés dispose de deux sorts particuliers, Soin et Drain de vie. Quand un de mes alliés a 50% ou moins de PV, elle utilise Soin sur cet allié, sinon pour se soigner elle-même elle utilise Drain de vie. Si elle ne fait pas de soins, elle utilise un sort d&rsquo;attaque contre l&rsquo;ennemi le plus proche. On peut également demander le switch automatique en arme mêlée ou distance en fonction de la distance de la cible.</p>
<p>J&rsquo;ai rencontré quelques instabilités, le jeu ayant parfois tendance à planter si un programme tiers se met brutalement à pomper sur la mémoire ou le processeur, mais ça reste relativement rare.</p>
<p>Le gameplay reste standard aux jeux de rôle, on retrouve le système de pause en combat qui existait dans Kotor, mais par rapport à ce même titre, on perd l’enchaînement des actions, on ne peut programmer qu&rsquo;une action par personnage.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Un très bon jeu, un BioWare en gros. Des personnages attachants, des répliques à mourir de rire&#8230; mais incroyablement cruel et inhumain sur certains aspects. Ceux qui aiment les Bisounours et détestent les zombies et démons doivent s&rsquo;abstenir. Il mérite son PEGI 18.</p>
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		<title>Les vacances</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 06:07:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ca y est, je suis en vacances, et ce pour deux semaines. Au grand désespoir de ma mère qui dit que je devrais sortir de chez moi (dsl, elle est un peu folle), j’ai prévu pas mal de chose IG, que ce soit sur Diablo III ou Wow. J’ai également d’autres jeux à terminer… Au [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est, je suis en vacances, et ce pour deux semaines. Au grand désespoir de ma mère qui dit que je devrais sortir de chez moi (dsl, elle est un peu folle), j’ai prévu pas mal de chose IG, que ce soit sur Diablo III ou Wow. J’ai également d’autres jeux à terminer…<span id="more-3387"></span></p>
<p>Au départ, je voulais terminer Mass Effect 3 avec le DLC Extended Cut, mais finalement, me retaper le combat de fin pour juste un changement de cinématique… bof. Cela dit, j’ai regardé les nouvelles fins, et j’adore, on sait enfin ce qu’il se passe après, les répercutions de notre choix sur la galaxie, ce qu’il advient des différents personnages… juste un truc, Mass Effect 3 est sensé être la fin de la trilogie Shepard, sauf qu’il est possible qu’il survive sur la fin rouge, si les points d’armées sont assez important (suffisamment pour que la terre ne soit pas détruite), donc quid de la suite ? Mystère.</p>
<p>Il me reste aussi The Witcher à terminer, ca fait longtemps que je n’y ai pas joué et je ne sais même plus trop ou j’en suis dans l’intrigue. Je verrais ca si j’ai le temps.</p>
<p>Dans Wow, plusieurs choses à faire, terminer les dagues légendaires avec le voleur, ce qui devrait être le cas ce jeudi. Je suis à 58/60 donc j’ai organisé un rush de DS avec ma guilde. Pareil pour Vala’nyr, j’approche de la fin avec 24/30, encore quelques boss rush Ulduar pour terminer. D’ailleurs là-dessus j’ai un peu les boules, j’ai commencé le premier rush avec 6 Fragments, puis 5, puis 4, puis 3 et après, trois fois de suite à 2. J’espère terminer ca vite, ca devient de plus en plus difficile de trouver des joueurs motivés pour Ulduar. Et lors du dernier rush, j’ai terminé tous les HF du mode 25 avec Ca caille.</p>
<p>Donc avec de la chance, deux armes légendaires de plus, avec de la motivation, ma prêtresse niveau 85.</p>
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		<title>Mass Effect 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2012 06:39:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a quelques semaines sortait le dernier opus d’une trilogie épique du jeu vidéo : Mass Effect 3. J’ai mis du temps l’installer, alors qu’il trainait sur les étagères, et un soir de désoeuvrement je m’y suis attelé. Et bien sur j’attendais beaucoup de ce final qui promettait monts et merveilles. Histoire Loin de moi [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5931" data-permalink="https://garikover.com/mass-effect-3-pc/mass-effect-3-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3.jpg" data-orig-size="200,282" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mass-effect-3" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5931" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3.jpg" alt="mass-effect-3" width="200" height="282" />Il y a quelques semaines sortait le dernier opus d’une trilogie épique du jeu vidéo : Mass Effect 3. J’ai mis du temps l’installer, alors qu’il trainait sur les étagères, et un soir de désoeuvrement je m’y suis attelé. Et bien sur j’attendais beaucoup de ce final qui promettait monts et merveilles.<span id="more-3198"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Loin de moi l’idée de raconter toute l’histoire, mais je suis obligé de reprendre les trames du 1 et du 2 rapidement histoire de placer le contexte.</p>
<p>Dans le 1 on affronte une toute nouvelle menace, un Spectre s’est rebellé contre le conseil galactique. Ce sont normalement des agents très spéciaux qui ont toute autorité pour agir au nom du conseil et donc la trahison est très rare compte tenu des pré-requis pour le poste. En tant que premier spectre humain, vous découvrirez les méandres du pouvoir galactique, l’histoire d’ancienne civilisation qui ont disparus mystérieusement alors que tout semblait aller pour le mieux. Et bien sur, vous affronterez la menace en compagnie d’équipiers, aux commandes de votre propre vaisseau.</p>
<p>Dans le second opus, la menace est dévoilée mais pas prise au sérieux par le Conseil. Par un coup du sort, vous vous retrouvez agent d’une organisation xénophobe, cette organisation va financer vos aventure en vous procurant une réplique de votre ancien vaisseau et en vous permettant de contrer de nouveau la menace qui émerge (la même mais sous un nouveau jour).</p>
<p>Dans cet ultime opus, vous devez sauver la Terre et par extension la Galaxie. Vous réintégrez l’Alliance Galactique et tentez de réunir la plus grande armée possible pour affrontez la menace.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Prenez le Mass Effect, Mass Effect 2, combinez les, retirez les défauts, et vous avez Mass Effect 3.</p>
<p>Plus sérieusement, pas mal de défaut que je reprochais aux jeux BioWare en général ont été corrigé, comme la gestion des armes du personnage principal, le retrait de la gestion pour les personnages secondaire vu qu’elle n’apportait rien. Et surtout une cohérence de cette gestion comme l&rsquo;impossibilité de modifier les armes qu&rsquo;on porte sur soi en pleine mission SAUF si on en trouve une, ou un établis.</p>
<p>L’apparition d’une carte zone par zone, un système de scanner de planète bien fait.</p>
<p>Le principe de combat est le même, du FPS, mais cette fois avec des parties plus scénaristique qu’autre chose. Par exemple, lors de la première mission, suite à une cinématique, un mini-boss vous fonce dessus pendant que vous tirez mais tout est au ralentit comme si la seule chose a laquelle le personnage pense à ce moment, c’est d’exécuter le mini-boss. Il y a d’autre passages où on se retrouve dans les rêves du héros, dans un foret noir à poursuivre un enfant au ralentit qui ne sont pas vraiment compréhensible et qui cassent un peu le rythme.</p>
<p>La grande force des Mass Effect c’est le système de sauvegarde de héros. On peut importer la sauvegarde du 1 dans le 2 et du 2 dans le 3. Ce qui fait que les choix dans les premiers opus conduisent à des changements de scénario assez important.</p>
<p>Dans le second Mass Effect, on devait renforcer son vaisseau pour atteindre une zone inexplorée de l’espace et dans le troisième, on doit constituer une armée qui se quantifie par des points. Par exemple une flottille Elcor sera dans les 30pts, une flotte Turienne sera dans les 300pts et une équipe de scientifique sera autour de 5-10pts. Les chiffres sont arbitraire mais si les grosses parties de l’armée galactique sont obtenue via des mission diplomatique des services rendu a telle ou telle espèce, les petits ajouts comme les scientifiques et flottilles se trouve en scannant les planètes.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Première chose, les devs (et l&rsquo;éditeurs) se payent le luxe de diffuser plusieurs pochettes de jeux, avec deux personnages. Le personnage de Shepard était physiquement fixé sur les pochettes des deux premiers, mais là surprise&#8230;</p>
<p><img decoding="async" data-attachment-id="6452" data-permalink="https://garikover.com/mass-effect-3-pc/mass-effect-3-femme/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-femme.jpg" data-orig-size="2560,1600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mass-effect-3-femme" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-femme.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-femme.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-full wp-image-6452 aligncenter" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-3-femme.jpg" alt="mass-effect-3-femme" width="2560" height="1600" /></p>
<p style="text-align: center;">
<p>Il est vraiment très bon. Le scénario est bien ficelé, comme les deux premiers, et on a plus d’interaction furtive… en gros des quêtes vont s’ajouter au journal de quêtes automatiquement quand vous surprenez des pnj qui discute dans les couloirs. Par exemple, un alien se plaint que sans la bannière de son régiment ils sont déshonoré, et lors d’une exploration de planète (via scanner) on trouve la bannière, on lui rapporte et on gagne des points d’armée et d’xp.</p>
<p>Il y a également des prises de partie, ou deux Pnj ont une discussion et on doit prendre partie pour l’un ou l’autre. Cela se passe sans aucune cinématique, c’est réellement écouter les bruits de couloir.</p>
<p>L’évolution de la situation générale est très bien faite également. A partir du moment ou les habitant de la station spatiale qui sert de siège du gouvernement sont confrontés à la guerre, les pnj œuvrant pour exterminer la menace sont beaucoup plus nombreux. Et il n’est pas rare de croiser un scientifique qui a besoin d’un artefact qui se trouve sur telle planète, ou alors un médecin qui rencontre un problème d’empoisonnement massif d’une espèce et en lui apportant un poison spécifiquement destiné a cette espèce il découvre un antidote.</p>
<p>Chaque action pourra améliorer la situation, vous apportez des renforts, vous en faire perdre. Il y a également des choix moraux important. Je ne donnerai pas l’histoire la plus flagrante mais le principe : deux espèces en concurrence, A et B.</p>
<p>Si A obtient gain de cause, B ne vous aidera pas pour la guerre. Mais au dernier moment B propose de rouler A en leur faisant croire qu’ils ont obtenu gain de cause et comme ca on a la soutient des deux armées. Sachant que les relations avec les deux camps ont déjà des racines dans les premiers jeux.</p>
<p>D’ailleurs, les relations avec les personnages des deux premiers jeux sont prises en compte. Si vous avez séduit une personne dans le 1, dans le 3 elle pourra vous reprocher une éventuelle conquête durant le 2…</p>
<h2>Cinéma et monument</h2>
<p>Titre étrange pour un jeu ? Non je ne suis pas fou, mais je me suis fait une réflexion. Certaines cinématiques sont longues mais pas ennuyeuse. Et elles font sérieusement penser à certain film (il y a une scène similaire à Star Wars V). Le jeu est épique, je ne suis même pas à la moitié et déjà deux personnages centraux du deuxième jeu sont morts…</p>
<p>Et il y a même un monument au mort dans le vaisseau qui évolue en fonction des personnes que vous avez perdu dans les TROIS jeux. Sachant que la fin du deux est sujet à hécatombe parmi vos alliés vous pouvez rapidement vous retrouvez avec un mémorial remplis.</p>
<h2>La fin du jeu</h2>
<p>Peut spoiler&#8230;</p>
<p>Je suis ici pour vous appeler à la prudence. Ne finissez pas le jeu avant le DLC gratuit qui sera fournis par BioWare, sinon vous risquez d&rsquo;être déçu. La fin est compréhensible et à la mesure des jeux, mais elle soulève plus de question qu&rsquo;elle n&rsquo;apporte de réponses, et surtout, à la fin, vous vous direz « Tout ça pour ça ? », il manque trois minutes de cinématiques qui auraient satisfait tout le monde.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Le jeu est excellent, et je vous conseille vivement de commencer du premier pour avoir une histoire complète qui correspondra à vos critères de choix, c’est presque de l’aventure sur mesure.</p>
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		<title>Mass Effect 2</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 12:31:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bien sur je ne pouvais pas parler du premier opus de la série sans parler de sa suite la bien nommée Mass Effet 2. Reprenez la route avec le héros et de nouveaux compagnons tout en subissant les choix que vous avez fait auparavant (si vous avez la sauvegarde). Pour ce nouvel opus, BioWare nous étonne [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5930" data-permalink="https://garikover.com/mass-effect-2/mass-effect-2-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-2.jpg" data-orig-size="200,289" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mass-effect-2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-2.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-2.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5930" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect-2.jpg" alt="mass-effect-2" width="200" height="289" />Bien sur je ne pouvais pas parler du premier opus de la série sans parler de sa suite la bien nommée Mass Effet 2. Reprenez la route avec le héros et de nouveaux compagnons tout en subissant les choix que vous avez fait auparavant (si vous avez la sauvegarde).</p>
<p><span id="more-836"></span></p>
<p>Pour ce nouvel opus, BioWare nous étonne encore en passant le héros de l&rsquo;autre côté de la loi. Je ne dirais rien sur l&rsquo;histoire si ce n&rsquo;est qu&rsquo;elle suit le premier épisode de la série et que bien des changements ont eu lieu, les méchants ont changés, mais reste en rapport avec l&rsquo;ancien boss de fin.</p>
<p>Le gameplay reste le même, mais les options d&rsquo;interfaces sont plus importantes. Je regrette qu&rsquo;une fois encore, BioWare n&rsquo;ai pas de système correct de gestion d&rsquo;équipement et qu&rsquo;on ai tendance à ne pas savoir ce qu&rsquo;on fait lorsqu&rsquo;on tente d&rsquo;optimiser les personnages. Toutefois c&rsquo;est plus simple qu&rsquo;avant, pas de personnalisation des armes ou des armures, il suffit d&rsquo;assigner une arme à une personne, mais la présentation laisse penser qu&rsquo;on peut enlever une arme à un personnage sans s&rsquo;en rendre compte et l&rsquo;attribuer à un autre personnage. Bref un peu brouillon.</p>
<p>Par contre finie l&rsquo;exploration de planète comme avant, on scanne d&rsquo;abord, ce qui est un gain de temps considérable et parfois, cela réserve des surprises.</p>
<p>L&rsquo;univers est complètement immersif et je me suis surpris à chercher au fond des dialogues, moi qui d&rsquo;habitude passe dessus à toute vitesse. L&rsquo;investigation auprès des Pnj est importante comme dans le premier, et si jouer au II sans avoir abordé le premier épisode est faisable, vous ne pourrez que sourire à l&rsquo;apparition ou à l&rsquo;évocation de certains personnages (Ashley&#8230;. rrrrr !).</p>
<h2>Texture</h2>
<p>Un petit paragraphe dessus, car les vêtements des Pnj sont très pixelisés alors que leurs écussons sur les bras sont très nets. Je trouve ça dommage, d&rsquo;autant que ME1 avait un patch pour obtenir de meilleures textures, c&rsquo;est une régression de ce côté là.</p>
<p>Par contre, pour les fans de la série Chuck, grosse surprise, vous retrouvez l&rsquo;espionne sexy dans la peau d&rsquo;un des personnages principaux avec qui vous pourrez aller &#8230; très loin. D&rsquo;autres acteurs ont prêté leur visage aux divers personnages du titre et ce n&rsquo;est pas plus mal.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>J&rsquo;ai été conquis dès les premières minutes de jeu et j&rsquo;attends le 3 avec une certaine impatience.</p>
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		<title>Mass Effect</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 06:40:03 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5929" data-permalink="https://garikover.com/mass-effect/mass-effect-3/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect.jpg" data-orig-size="200,281" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="mass-effect" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5929" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/mass-effect.jpg" alt="mass-effect" width="200" height="281" />Issu des studios BioWare, Mass Effect s&rsquo;est fait une place dans le monde du jeu vidéo, au même titre que nombre de jeu de ces studio. Dans le genre FPS-RPG il fait référence.<span id="more-824"></span></p>
<h1>Histoire</h1>
<p>Les humains ont migré dans la galaxie et ont rencontré d&rsquo;autre espèce. Un gouvernement composé exclusivement d&rsquo;alien dirige la Galaxie et les humains peinent à se faire accepter. Vétéran de guerre humain, vous êtes le premier Spectre (agent d&rsquo;élite du gouvernent de la galaxie) humain et vous devez arrêter un spectre renégat, Saren, qui a réveillé une race de robot (les geth) qui menace de détruire la Galaxie. Mais est-ce la réelle menace ?</p>
<h1>Gameplay et interface</h1>
<p>Mass Effect bénéficie d&rsquo;une histoire, d&rsquo;un contexte très aboutit et contrairement à pas mal de jeu narratifs, une fois le jeu terminé, on n&rsquo;a pas l&rsquo;impression d&rsquo;avoir raté quelque chose. Dans certain jeu, on a tendance à zapper les dialogues car ils n&rsquo;apportes pas ou que très peu en terme de contenu. Les enchainements de dialogues sont fait de tel manière qu&rsquo;on assiste à une réelle discussion et non plus à un enchainement de choix. De plus tout l&rsquo;univers est décrit dans un codex où on peut trouver des renseignements sur les diverses races de la galaxie, les coutumes, les lieux&#8230; les entrée du codex se débloquent petit à petit, au fur et à mesure de la progression en jeu, à la manière du Pokédex (vive la comparaison). Le jeu fait aussi appel aux rumeurs, c&rsquo;est a dire qu&rsquo;on entend parler de sectes, organisations ou personnes dont on ne verra pas l&rsquo;existence dans le jeu, mais cela n&rsquo;intervient pas dans le jeu, vous entendrez ces infos en passant à cotés de personnages qui discutent entre eux.</p>
<p>Les phases de combat sont en FPS standard avec une IA peu poussée pour les alliés et un peu plus agressive pour les ennemis, le mode pause qu&rsquo;on trouvait déjà dans les Kotor est présent et permet d&rsquo;assignés des actions spécifiques à nos personnages (il n&rsquo;est pas actif par défaut, on doit appuyer une touche pour se mettre en pause). Cela étant, si les phase de FPS sont nombreuses et assez sympathiques, elle ne présente que peu de difficulté la plupart du temps et le principal de l&rsquo;action du jeu se situe dans les phases de dialogues et de découvertes. L&rsquo;évolution des alliés est assez complète, le langage et les situations sont assez cru donc les enfants s&rsquo;abstenir.</p>
<p>Le jeu ne fait pas appel à des concepts de bien ou de mal, mais plutôt au type de décision que vous prenez, vous pourrez gagner des points en conciliation si vous cherchez des solutions à l&rsquo;amiable ou en pragmatisme si vous ne faites confiance à personnes, mais gagner des points dans l&rsquo;un ou l&rsquo;autre ne vous fera pas diminuer le score de l&rsquo;autre. Par exemple dans une discussion vous avez 3 décision à prendre, vous pouvez faire +3pts en conciliation ou +3pts en pragmatisme, ou encore +2pts en conciliation et +1pts en pragmatisme. Si les scores sont suffisamment important vous pouvez débloquez des options de dialogues Conciliation (phrase en bleu) ou Pragmatisme (phrase en rouge), utilisez ces phrases vous permet de gagner plus de points, par exemple +1pts pour une phrase standard, et +2 pour une phrase de couleur.</p>
<p>La gestion des équipements est intéressante et l&rsquo;interface de base propose une comparaison sur la puissance des objets. Je recommande toutefois de garder 3 à 4 équipements optimisés pour les différent personnages (chaque race ayant ses propres armures) et de vendre les armes et armures inutiles ou obsolètes assez souvent, sous peine de ne plus retrouver ce que vous cherchez dans l&rsquo;inventaire.</p>
<p>L&rsquo;évolution des personnages est assez standard pour un rpg et vous avez la possibilité d&rsquo;optimiser le combat aux armes ou les pouvoirs ou un mix des deux (les biotiques, pouvoirs apportés par des implants).</p>
<p>En jeu, vous aurez également la possibilité de pirater des ordinateurs ou d&rsquo;ouvrir des contenants avec les compétences adéquats et au bon niveau. Ce qui pose parfois problème car on a plutôt tendance à augmenter les compétences de combat pour s&rsquo;en sortir.</p>
<h1>Finalement</h1>
<p>Très agréable à jouer, Mass Effect est un jeu complet et très prenant. Avec une durée de vie correct en ne faisant déjà que la moitié des quêtes annexes, il fait partie des jeux m&rsquo;ayant le plus convaincu. Je le conseille réellement, d&rsquo;autant qu&rsquo;il est assez peu cher vu que le second volet est déjà sortit.</p>
<p>Note: Il faudra patcher le jeu pour bénéficier des textures aux bonnes résolutions (de mémoire, 1900*1200 étant indisponible).</p>
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