<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>raid Archives - Garikover.com</title>
	<atom:link href="https://garikover.com/tag/raid/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://garikover.com/tag/raid/</link>
	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2021 14:22:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.2</generator>

<image>
	<url>https://garikover.com/wp-content/uploads/image-facebook.png</url>
	<title>raid Archives - Garikover.com</title>
	<link>https://garikover.com/tag/raid/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109537588</site>	<item>
		<title>Patch 6.2</title>
		<link>https://garikover.com/patch-6-2/</link>
					<comments>https://garikover.com/patch-6-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.2]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[mission]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[vacances]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5706</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le patch 6.2 est plus que bienvenue, il va assurer un contenu frais durant les grandes vacances et éviter un dépeuplement des serveurs sur Juillet-Aout. Mais est-ce que ce nouveau contenu est à la hauteur ? Le port du fief C’est l’un des gros ajout du fief et c’est plutôt pas mal. A la différence [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-6-2/">Patch 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le patch 6.2 est plus que bienvenue, il va assurer un contenu frais durant les grandes vacances et éviter un dépeuplement des serveurs sur Juillet-Aout. Mais est-ce que ce nouveau contenu est à la hauteur ?<span id="more-5706"></span></p>
<h2>Le port du fief</h2>
<p>C’est l’un des gros ajout du fief et c’est plutôt pas mal. A la différence des sujets, on peut perdre un bateau sur les missions difficiles (inférieures à 100% de réussite) et par extension en fabriquer de nouveaux pour remplacer les pertes.</p>
<p>Je trouve que c’est une bonne chose de pouvoir perdre un navire. Ça permet d’avoir à gérer peut-être plus précisément les combats vu qu’ils impliquent plus de risque. Par contre, pour que la fonctionnalité reste valable, il ne faut pas qu’on se retrouver avec des bateaux complètement fumé capable de shooter tout ce qui passe à portée de canon.</p>
<p>Au final, je pense qu’on se retrouvera dans la même situation que les sujets, que toutes les missions soient à 100% de réussite et qu’un addon gère cela tout seul (Master Plan pour ceux qui ne connaissent pas cette perle).</p>
<p>Cela étant, après une semaine et quelques bateaux up, il y a très peu de mission avec un taux de réussite à 100% ce qui me refroidit un peu de lancer des missions à la sauvage en espérant que cela passe. Et si je suis peu attaché à la plupart de mes bateaux, le “Commandement d’Yrel” qu’on obtient dès les quêtes d’intro est l’un de mes préféré car il porte le nom d’un personnage qu’on suit durant tout le levelling de Draenor et auquel je me suis attaché (palouf powa).</p>
<h2>La jungle de Tanaan</h2>
<p>L’introduction, jumelé à celle du port du fief est plutôt pas mal avec notamment la création d’un poste avancée pas très les du raid de la Citadelle des Flammes Infernales. Je n’ai pas vraiment au l’occasion s’approfondir le système propre à cette zone mais ça semble prometteur.</p>
<p>Déjà, il y a un véritable risque à s’introduire dans cette zone. Prendre un pack de mob un peu trop gros peu vite s’avérer dangereux pour qui n’a pas le dps suffisant pour les tuer avant de se faire tuer. Au début je trouvais cela dommage, mais finalement c’est assez logique, c’est un zone de niveau 100 qui arrive après deux raids.</p>
<p>Au niveau des quêtes, c’est assez standard, ça ressemble pas mal à la quête de base du fief avec en plus des zones bonus et ça reste assez long à faire. Par contre, en dehors de faire des journalières, je ne vois pas vraiment l’utilité.</p>
<h2>La Citadelle des Flammes Infernales</h2>
<p>J’ai testé le premier boss lors de la sortie. La stratégie n’est pas très compliqué mais impose un rythme soutenu et de maintenir un certain DPS. On n’a pas résussi à passer le premier boss pour une raison de dps, mais je suis impatient de découvrir le reste du raid et son ambiance. Pour le moment, je trouve cela un peu trop “gangre-truc” et trop vert, on verra l’intérieur.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-6-2/">Patch 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/patch-6-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5706</post-id>	</item>
		<item>
		<title>S&#8217;occuper dans Wow</title>
		<link>https://garikover.com/soccuper-dans-wow/</link>
					<comments>https://garikover.com/soccuper-dans-wow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2015 06:56:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haut-fait]]></category>
		<category><![CDATA[Légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[AutoTrackerAchievement]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[personnages]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[réputation]]></category>
		<category><![CDATA[solo]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5683</guid>

					<description><![CDATA[<p>Comme je l&#8217;ai déjà évoqué lors d&#8217;un précédant article, je trouve le jeu en dehors des raids assez lassant et aujourd&#8217;hui, en dehors de quelques sorties en guilde, j&#8217;ai du trouver quelques occupations annexes. Montures de raid Farmer en boucle des instance et des raids pour dénicher une monture est toujours une activité assez prenante [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/soccuper-dans-wow/">S&rsquo;occuper dans Wow</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Comme je l&rsquo;ai déjà évoqué lors d&rsquo;un précédant article, je trouve le jeu en dehors des raids assez lassant et aujourd&rsquo;hui, en dehors de quelques sorties en guilde, j&rsquo;ai du trouver quelques occupations annexes.<span id="more-5683"></span></p>
<h2>Montures de raid</h2>
<p>Farmer en boucle des instance et des raids pour dénicher une monture est toujours une activité assez prenante notamment parce qu&rsquo;elle nécessite des personnages suffisamment puissants pour latter du boss en solo et que les montures sont généralement sur les derniers boss. Autant sur la plupart des raids, les montures tombent en mode normal, autant quelques montures ne sont disponibles qu&rsquo;en héroïque comme Aile-de-Mort dans l&rsquo;Âme des Dragons.</p>
<p>Pour nous aider dans cette chasse aux montures, il existe plusieurs outils. Le premier d&rsquo;entre eux est le <a href="http://telsa-productions.co.uk/telsa-wow/web/mount/home">Mount Planner de Telsa</a> qui nous indique un itinéraire pour farmer les montures. Le petit défaut que je lui trouve personnellement, c&rsquo;est de ne pas faire la différence entre les raids et les donjons et donc inclure des instances avec un verrou hebdomadaire dans un circuit quotidien et inversement.</p>
<p>Vous pouvez également utiliser l&rsquo;addon <a href="http://www.curseforge.com/addons/wow/autotrackerachievement" class="broken_link">AutoTrackerAchievement</a> qui a été mis à jour pour le suivi les ID de raids pour les montures. La commande <strong>/ata mount</strong> vous permettra de voir quelles sont les raids à faire avant le reset pour tenter d&rsquo;obtenir une monture. Actuellement, seules les montures de Vanilla à Cataclysm sont présentes dans l&rsquo;addon car ce sont les raids les plus accessibles, à terme, Mop et Draenor seront ajoutés par la suite.</p>
<h2>Autres montures</h2>
<p>Il existe plusieurs addons vous indiquant les montures vous manquant et là où les trouver, mais parfois les prérequis ne sont pas simple à trouver même si dans la plupart des cas il va s&rsquo;agir de réputation.</p>
<h2>Familiers passifs</h2>
<p>Toujours dans les vieux raids, tout comme les montures, vous pouvez dénicher quelques familiers passifs. Généralement c&rsquo;est très simple puisque faisable dans la difficulté la plus faible (10NM).</p>
<h2>Armes légendaires</h2>
<p>Pour se la péter un peu, en dehors des montures rares, il existe les armes légendaires.</p>
<h2>Archéologie</h2>
<p>Dans le genre passe temps inutile (donc indispensable ?), l&rsquo;archéologie figure tout en haut. Mais au final après quelques heures, peut-être pas si inutiles que cela car j&rsquo;ai trouvé plusieurs items Lié au compte ou Lqe que j&rsquo;ai transféré sur des rerolls en cours de levelling.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/soccuper-dans-wow/">S&rsquo;occuper dans Wow</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/soccuper-dans-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5683</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Thori&#8217;dal, la Fureur des étoiles</title>
		<link>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/</link>
					<comments>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2015 06:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[farm]]></category>
		<category><![CDATA[hf]]></category>
		<category><![CDATA[légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5677</guid>

					<description><![CDATA[<p>Après quelques semaines de farm, j&#8217;ai obtenur Thori&#8217;dal, la Fureur des étoiles. C&#8217;était la dernière arme légendaire qu&#8217;il m&#8217;échappait et il ne m&#8217;a fallut que 7 runs pour l&#8217;obtenir. Au passage, j&#8217;ai chopé nombre des nouvelles mascottes pour le HF Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Après quelques semaines de farm, j&rsquo;ai obtenur <a href="http://fr.wowhead.com/item=34334/thoridal-la-fureur-des-etoiles">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a>. C&rsquo;était la dernière arme légendaire qu&rsquo;il m&rsquo;échappait et il ne m&rsquo;a fallut que 7 runs pour l&rsquo;obtenir. Au passage, j&rsquo;ai chopé nombre des nouvelles mascottes pour le HF <a href="http://fr.wowhead.com/achievement=9824/raid-de-mascottes-iii-puisons-dans-le-puits-de-soleil">Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5790" data-permalink="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/arc/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" data-orig-size="713,812" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="aligncenter wp-image-5790 size-full" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" alt="Thori'dal, la Fureur des étoiles" width="713" height="812" /></p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5677</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patch Note 6.2</title>
		<link>https://garikover.com/patch-note-6-2/</link>
					<comments>https://garikover.com/patch-note-6-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.2]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[argent]]></category>
		<category><![CDATA[donjon]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5673</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le patch 6.1 vient a peine de montrer le bout de son nez que le 6.2 est annoncé et avec lui une pléthore de nouveautés plus ou moins alléchantes. Outre l&#8217;éternel équilibrage des classes, nous aurons donc droit à un nouveau raid, des mises à jour du fief etc&#8230; Jungle de Tanaan Je trouve intéressant [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-note-6-2/">Patch Note 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le patch 6.1 vient a peine de montrer le bout de son nez que le 6.2 est annoncé et avec lui une pléthore de nouveautés plus ou moins alléchantes. Outre l&rsquo;éternel équilibrage des classes, nous aurons donc droit à un nouveau raid, des mises à jour du fief etc&#8230;<span id="more-5673"></span></p>
<h2>Jungle de Tanaan</h2>
<p>Je trouve intéressant d&rsquo;avoir bloqué une zone durant une bonne partie de l&rsquo;extension, ça permet de garder du contenu sous le coude. Les mauvaises langues diront bien sûr que c&rsquo;est parce que la zone n&rsquo;était pas terminée&#8230; et alors ? Si l&rsquo;ajout doit se faire de cette manière c&rsquo;est plutôt bien, ça permet au développeur d&rsquo;adapter une zone à un contenu, en fonction de ce qui a été apprécié ou non lors de la sortie de l&rsquo;extension.</p>
<p>Pour moi cette zone va fonctionner un peu comme l&rsquo;île du temps figé et l&rsquo;île du tonnerre mélangées. Avec un peu de boss en free-fight et des quêtes journalières en plus.</p>
<h2>Fief</h2>
<p>L&rsquo;ouverture de la zone de Tanaan se fera pas l&rsquo;ajout des missions maritimes et du port dans les fiefs. Je trouve que c&rsquo;est interesant car actuellement les missions de fief n&rsquo;offrent plus grand chose en dehors de l&rsquo;argent. Par contre, il est dit que les quêtes de Tanaan permettront d&rsquo;obtenir la ressource nécessaire aux ports. C&rsquo;est un peu dommage car ça ne permettra pas aux joueurs qui ont stockés des ressources de fiefs d&rsquo;aller plus vite, d&rsquo;un autre côté c&rsquo;est aussi un moyen d&rsquo;obliger les joueurs à partir sur un pied d&rsquo;égalité.</p>
<p>J&rsquo;ignore quel sera l&rsquo;utilité de ces missions maritimes, est-ce que ce sera la même chose que les missions de fiefs actuelles mais avec des bateaux ? Est-ce que nos sujets participeront où uniquement des bateaux ? Trop peu d&rsquo;information pour le moment.</p>
<h2>Le raid : Citadelle des Flammes infernales</h2>
<p>Je trouve assez étonnant de retrouver si tôt des créatures comme Archimonde, Mannoroth er Killrog. J&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;on se rapproche de la fin de l&rsquo;extension. De plus, la Blizzcon approchant, il y a des chances qu&rsquo;une nouvelle extension soit dévoilée.</p>
<p>Si parfois les extensions sont longues, très longues, comme rester un an sur le dernier raid sans contenu additionnel, ce qui a pour effet de détourner les joueurs du jeu, une extension de moins d&rsquo;un an me semble beaucoup trop court. Le contenu.</p>
<h2>Donjons Mythiques</h2>
<p>Ca c&rsquo;est de la bonne fonctionnalité. Un mode de donjon un peu plus élevé pour permettre aux joueurs d&rsquo;obtenir de meilleurs récompenses (680 à 700) et rattraper un peu le niveau. Et on ne peut pas vraiment crier au free-loot car la difficulté sera au dessus d&rsquo;héroïque et qu&rsquo;il y a déjà pas mal de possibilité de progression en stuff sans forcément passer par les raids.</p>
<p>Ca permettra de donner un coup de pouce aux joueurs qui n&rsquo;ont pas forcément les disponibilités pour partir en raid.</p>
<h2>Guide aventure</h2>
<p>Pour moi c&rsquo;est la fonctionnalité stupide. Comment montrer aux gens ce qu&rsquo;ils doivent faire pour avancer dans le jeu&#8230; quiconque se renseigne un peu ne serait-ce qu&rsquo;auprès des autres joueurs arrive facilement à avancer. On risque de perdre encore plus le côté MMO en permettant aux gens d&rsquo;avoir les informations sans avoir à discuter avec les autres joueurs.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Plus de bonnes choses que de mauvaises choses, mais c&rsquo;est à prendre avec des pincettes car trop peu d&rsquo;informations et même si la majeure partie semble intéressante, ça n&#8217;empêche pas que la réalisation peut être chaotique.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-note-6-2/">Patch Note 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/patch-note-6-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5673</post-id>	</item>
		<item>
		<title>WoD : Premières impressions lvl100</title>
		<link>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/</link>
					<comments>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.0]]></category>
		<category><![CDATA[aura]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[donjon]]></category>
		<category><![CDATA[guerrier]]></category>
		<category><![CDATA[item]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[jouets]]></category>
		<category><![CDATA[légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[métiers]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si WoD m’a vraiment emballé lors de la phase de pex, le jeu niveau 100 me laisse un peu plus perplèxe et je suis déçu sur certains points. Avant toute chose, WoD est une très bonne extension, on sent que Blizzard a voulu contenter les joueurs avec du fan service à outrance et en tirant [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/">WoD : Premières impressions lvl100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si WoD m’a vraiment emballé lors de la phase de pex, le jeu niveau 100 me laisse un peu plus perplèxe et je suis déçu sur certains points.<span id="more-5595"></span></p>
<p>Avant toute chose, WoD est une très bonne extension, on sent que Blizzard a voulu contenter les joueurs avec du fan service à outrance et en tirant les leçons de ses erreurs passées. Mais malheureusement, cela ne suffit pas à me contenter.</p>
<h2>Les bons points</h2>
<p>Outre la phase de leveling qui, on ne le dira jamais assez, est tout simplement géniale, les donjons héroïques sont vraiment fun avec des strats bien pensées parfois très simple mais compenser par de lourdes conséquences en cas d’erreurs, parfois plus complexe mais plus permissives. Le donjon Auchindoun en est un très bon exemple avec des boss simples comme le dernier, mais parfois un peu plus complexe comme les boss 1 et 3.</p>
<h2>Ce qui fâche</h2>
<p>Premièrement, les quêtes journalières ne sont à mon goût pas assez nombreuses même si elles ont tendances à s’étoffer avec la monter en niveau de certains bâtiment du fief. En lieu et place du surplus de quêtes de MoP, on se retrouve avec une seule très grosse quête qui prend une plombe et donc les objectifs ne sont parfois pas définie. Cette quête consiste à tuer du monstre en chaîne, mais avec parfois des bonus qui une fois au max permettent de tuer plusieurs dizaines de mobs en peu de temps. Un juste milieu en ce système et celui de MoP me semblerait plus judicieux. Par exemple, les quêtes journalières de LK étaient plutôt pas mal dans ce genre avec quelques quêtes pour monter des réputations qui une fois au max devenaient inutiles (les quêtes, pas les réputations).</p>
<p>Ensuite, le système de fief est bien, mais vraiment pas clair. On ne sait pas vraiment à quoi servent les bâtiments de métiers au départ, on peut supposer que cela va nous apporter quelque chose&#8230;. mais non, c’est juste un moyen de contourner la limite quotidienne de certain craft comme c’était le cas avec les Aciers vivants qu’on pouvait craft à l’infini à condition d’avoir des Esprits de l’harmonie.</p>
<p>Le principe de up aléatoire des récompenses de quêtes qui peuvent devenir bleues ou épiques est bien, mais l’avoir adapté aux sujets c’est assez problématique. Autant les items de stuff on va être amené à les changer durant les raids et les héroïques donc ca ne pose pas de soucis particulier. Mais avec les sujets c’est différent puisque ca impacte directement la progression du jeu. Quelqu’un avec beaucoup de sujets épiques accomplira plus rapidement les missions et aura plus rapidement ses récompses. Avec mon paladin, sur 20 sujets, j’en ai 2 d’épiques, avec mon guerrier, j’ai 4 épiques sur 6&#8230;</p>
<p>J’aurais également aimé que les armes héritages de Garrosh et la cape légendaire soient un peu plus puissant et qu’il ne soient pas remplaçables par des items provenant des donjons héroïques. Les remplacer au premier palier de raid ne m’aurait pas gêner, mais là je trouve que c’est dommage de s’en séparer si vite.</p>
<p>Pour finir, l’accumulation d’item de collections s’est encore reproduit notamment avec tous les trésors disponibles en Draenor. Blizzard a mis en place le coffre à jouet, mais très peu d’items y sont intégrés en comparaison du nombre d’objets annexes. Les jouets ne sont que des items à but esthétique et certains items qui par exemple invoquent une monture ou servent de regen ne sont pas considéré comme tels avec raison, mais comment stocker tous ces items ?</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Même si WoD est vraiment réussi, certain aspect du jeu sont peu clairs et un peu contraignant.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/">WoD : Premières impressions lvl100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5595</post-id>	</item>
		<item>
		<title>The Raid 2</title>
		<link>https://garikover.com/the-raid-2/</link>
					<comments>https://garikover.com/the-raid-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5513</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bien qu&#8217;il ai l&#8217;air d&#8217;être une suite, The Raid 2 n&#8217;est pas directement la suite de The Raid même si l&#8217;histoire en découle. Globalement, ce sont les événements du premier film qui provoque ceux du second, mais ils peuvent être vu indépendamment. Histoire Après le premier raid, Rama intègre une unité chargée de lutter contre la [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/the-raid-2/">The Raid 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5986" data-permalink="https://garikover.com/the-raid-2/the-raid-2-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/the-raid-2.jpg" data-orig-size="450,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="the-raid-2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/the-raid-2.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/the-raid-2.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5986 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/the-raid-2.jpg" alt="the-raid-2" width="225" height="300" />Bien qu&rsquo;il ai l&rsquo;air d&rsquo;être une suite, The Raid 2 n&rsquo;est pas directement la suite de The Raid même si l&rsquo;histoire en découle. Globalement, ce sont les événements du premier film qui provoque ceux du second, mais ils peuvent être vu indépendamment.<span id="more-5513"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p><span style="color: #515151;">Après le premier raid, Rama intègre une unité chargée de lutter contre la corruption au sein de la police. Pour cela, il doit laisser derrière lui sa femme et son enfant et devenir Yuda, un délinquant qui est enfermé en prison. C&rsquo;est un prétexte pour se rapprocher d&rsquo;une organisation mafieuse.</span></p>
<h2>Critique</h2>
<p>Dans le genre film d&rsquo;action, il est certain que ce film fera date. Si tout le reste est géré à la perfection avec des acteurs convaincants et une photographie extraordinaire, ce qui est au centre du film, c&rsquo;est l&rsquo;action, les combats d&rsquo;arts martiaux qui ressemblent plus à du DBZ si on considère la rapidité et le nombre de coups échangés.</p>
<p>C&rsquo;est sanglant, parfois gore (mais pas beaucoup) et la rapidité de la caméra montre des mutilations insupportable avec une telle vitesse que ça en devient presque de la suggestion.</p>
<p>Mention très bien pour le combat final qui est extrêmement long. Pour vous en donner une idée, voici une « anecdote allociné ».</p>
<p>Les chorégraphies de The Raid 2 ont nécessité dix-huit mois d&rsquo;élaboration et de mise au point, dont six semaines pour la conception de la scène finale. Le tournage de cette dernière a duré dix jours. La séquence elle-même contient 190 plans.</p>
<div class="jetpack-video-wrapper"><iframe title="The Raid 2 - Gari &amp; Durz vont au cinéma" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ySwwJynNl4A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Très bon film, à voir absolument pour les passionnés d&rsquo;arts martiaux.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/the-raid-2/">The Raid 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/the-raid-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5513</post-id>	</item>
		<item>
		<title>L&#8217;utilité de mes personnages</title>
		<link>https://garikover.com/lutilite-de-mes-personnages/</link>
					<comments>https://garikover.com/lutilite-de-mes-personnages/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 08:32:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[En vrac]]></category>
		<category><![CDATA[hf]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5147</guid>

					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai beau être un gros joueur, je ne suis pas réellement un joueur multiperso. J&#8217;ai bien fait quelques tentatives il y a quelques années, mais au final, j&#8217;aime surtout jouer mon paladin. Sauf que tout n&#8217;est pas faisable (ou plus difficilement) uniquement avec un paladin d&#8217;autant plus quand il ne dispose que d&#8217;une spe tank/heal. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/lutilite-de-mes-personnages/">L&rsquo;utilité de mes personnages</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai beau être un gros joueur, je ne suis pas réellement un joueur multiperso. J&rsquo;ai bien fait quelques tentatives il y a quelques années, mais au final, j&rsquo;aime surtout jouer mon paladin. Sauf que tout n&rsquo;est pas faisable (ou plus difficilement) uniquement avec un paladin d&rsquo;autant plus quand il ne dispose que d&rsquo;une spe tank/heal.</p>
<p><span id="more-5147"></span></p>
<h2>Un suprême de palouf</h2>
<p>Je tente quand même de faire un maximum de choses avec ce personnage car c&rsquo;est mon préféré et mon principal (principalouf ?). Aussi, les HF en raid ou en donjon, c&rsquo;est exclusivement avec le paladin que je les tente.</p>
<p>A plus ou moins court terme :</p>
<ul>
<li>Réputation Shaohao (oui sur celle là je traîne)</li>
<li>Modes défis en Or (4/9 actuellement)</li>
<li>HF des 200 montures</li>
</ul>
<h2>Un voleur qui vole pas</h2>
<p>Mon voleur a un but plus sympa et aussi plus long&#8230; Son objectif à long terme est d&rsquo;obtenir les [item name= »Glaive de guerre d&rsquo;Azzinoth » url= »http://fr.wowhead.com/item=32837/glaive-de-guerre-dazzinoth » class= »legend »] en farmant chaque semaine le Temple Noir. Accessoirement, il m&rsquo;ouvre les coffres.</p>
<p>C&rsquo;est un double effet kiss-kool car les items épiques qu&rsquo;il récupère se revendent bien et un run Temple noir m&rsquo;assure environ 600po de gains.</p>
<h2>Un chasseur d&rsquo;immortels</h2>
<p>Le chasseur a lui aussi un objectif à long terme, les&nbsp;[item name= »Cendres d&rsquo;Al&rsquo;ar » url= »http://fr.wowhead.com/item=32458/cendres-dalar » class= »epic »]. Même si ma technique n&rsquo;est pas toujours au top et que Kael&rsquo;tas est une plaie avec des CM de 30sec.</p>
<p>Avec un peu plus d&rsquo;équipement, il pourra sans doute farmer&nbsp;[item name= »Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles » url= »http://fr.wowhead.com/item=34334/thoridal-la-fureur-des-etoiles » class= »legend »].</p>
<h2>La prêtresse Alliance et la moniale Horde</h2>
<p>Les deux font la paire qu&rsquo;il me manque pour le HF des cinq classes au niveau max et du HF Agent double.</p>
<h2>Le mage vénal</h2>
<p>Lui, c&rsquo;est ZE banque. Il possède une banque personnelle blindée des objets liés au compte (héritage entre autres) et une banque de guilde de 5 onglets pleine à craquer de vieux composants que je revends à prix d&rsquo;or.</p>
<h2>Le druide gardien</h2>
<p>Il est a rien lui. Juste qu&rsquo;il a encore accès a Theramore avant sa destruction. Par sentimentalisme aussi car c&rsquo;était mon reroll principal il y a quelques années et que c&rsquo;est grâce à sa compétence d&rsquo;herboriste que je suis presque riche.</p>
<h2>Les reclus</h2

Il y a encore un guerrier qui se traine depuis 2 ans au niveau 85, une démoniste qui est de niveau entre 30 et 40 depuis encore plus longtemps mais qui tient une place de GM au chaud. Il y a même eu un DK un temps, mais ce dernier a été rattrapé par le Fléau.</h2>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/lutilite-de-mes-personnages/">L&rsquo;utilité de mes personnages</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/lutilite-de-mes-personnages/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5147</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Mageladin 5.4</title>
		<link>https://garikover.com/mageladin/</link>
					<comments>https://garikover.com/mageladin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2013 14:19:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?page_id=4869</guid>

					<description><![CDATA[<p>A l&#8217;époque des arbres de talents a 70 points, les joueurs avaient dérivé la spécialisation sacré du paladin pour créer une spécialisation dps, le paladin était alors capable de heal et de dps correctement avec la même spécialisation, ce qui s’avérait très utile en Pvp. Ce concept avait été un peu perdu avec LK et [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/mageladin/">Mageladin 5.4</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A l&rsquo;époque des arbres de talents a 70 points, les joueurs avaient dérivé la spécialisation sacré du paladin pour créer une spécialisation dps, le paladin était alors capable de heal et de dps correctement avec la même spécialisation, ce qui s’avérait très utile en Pvp. Ce concept avait été un peu perdu avec LK et Cataclysm, mais Pandaria fait la part belle aux sorts de dégâts du paladin.<span id="more-4869"></span></p>
<h2>Concept</h2>
<p>Je savais que cette spécialisation existait il y a longtemps, mais je n&rsquo;avais jamais eu l&rsquo;occasion de la tester. Un jour, je me suis lancer dans des quêtes journalières sans changer de spécialisation et j&rsquo;ai vu qu&rsquo;on était capable de tenir face à des mobs classiques avec notre armure et nos soins et que nos dégâts étaient loin d&rsquo;être pourris. Du coup je me suis demander si on pouvait améliorer ce dps.</p>
<p>Le but n&rsquo;étant pas de remplacer un véritable dps, mais plutôt d&rsquo;assister au dps sur des boss quand le heal ne se fait pas très pressant dans des donjons, histoire d&rsquo;accélérer la cadence ou palier l&rsquo;absence d&rsquo;un dps.</p>
<p>Je ne penses pas que ce soit possible de faire du dps sur des boss de raid en étant en heal. La raison est toute simple, en sacré/dps, notre optimisation glyphes/talents n&rsquo;est pas idéale pour du heal en raid. toutefois en heal de réserve prêt à reprendre en cas de sévères dégâts sur le raid ça peut le faire.</p>
<h2>Glyphes</h2>
<p>On commence par là car c&rsquo;est le plus simple.</p>
<ul>
<li>Glyphe de Dénoncer : horion sacré réduit le temps de cast du prochain dénoncer de 0.5 sec</li>
<li>Glyphe d&rsquo;Horion sacré ! -50% de soins + 50% de dégats</li>
<li>Glyphe de mots durs : mot de gloire fait des dégats</li>
</ul>
<p>Comme vous pouvez le voir, nous avons maintenant 4 sorts capables d&rsquo;infliger des dégâts : Dénoncer, Horion sacré, Mot de gloire et Jugement. L&rsquo;utilisation du jugement reste très aléatoire car elle n&rsquo;impacte pas les sorts.</p>
<h2>Talents</h2>
<p>Voici les talents à utiliser :</p>
<ul>
<li>Poursuite de la justice : vitesse de déplacement augmentée</li>
<li>Poing de la justice : pour un stun avec CD plus court</li>
<li>Bouclier saint : pour ne pas supprimer le Mot de gloire avec Flamme éternelle et avoir une défense</li>
<li>Esprit inflexible : parce que voilà&#8230;.</li>
</ul>
<p>Les premiers talents ne présentent pas de réelle intérêt pour une spé sacré/dps. Par contre les suivants sont plus intéressants.</p>
<p>Là on a le choix entre <span style="text-decoration: underline;">Vengeur sacré</span>, un spell qui nous fourni un burst via un cycle simple de Horion &gt; Mot de gloire &gt; Jugement &gt; Mot de Gloire. Avec <span style="text-decoration: underline;">Courroux sanctifié</span> (passif), le temps de recharge de l&rsquo;Horion est réduit de 50% (ce qui techniquement double son dps). Sinon, <span style="text-decoration: underline;">Dessein divin</span> pour que de temps à autre on puisse enchaîner deux ou trois Mots de gloire à la suite.</p>
<p><strong>Choix personnel :</strong> Courroux sanctifié car c&rsquo;est permanent.</p>
<p>Pour le dernier talents, là encore nous avons plusieurs choix. <span style="text-decoration: underline;">Prisme sacré</span> pour infliger 16k à l&rsquo;ennemi et soigner les alliés autour (cd 20sec). <span style="text-decoration: underline;">Marteau de lumière</span> qui a le seul défaut d&rsquo;être une Aoe immobile mais plus puissante (25k / 1 min). Et <span style="text-decoration: underline;">Condamnation à mort</span> qui est un dot mais qui inflige moins de dégâts (14k / 1 min). En dps cela se traduit par :</p>
<ol>
<li>Prisme &gt; 0,8k/s</li>
<li>Marteau &gt; 0,41k/s si combat immobile</li>
<li>Condamnation &gt; 0,23k/s</li>
</ol>
<p><strong>Choix personnel :</strong> Prisme car très efficace sur toutes les situations.</p>
<p><em>Note : les valeurs ci dessus dépendent de votre équipement, mais ça vous donne une idée de l&rsquo;efficacité des sorts.</em></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Le gameplay dépend bien sur des talents choisis, mais pour moi j&rsquo;en ai déterminé un très simple.</p>
<ul>
<li>Horion dès que up</li>
<li>Mot de gloire quand 3 charges</li>
<li>Sinon dénoncer</li>
</ul>
<h2>Résultats</h2>
<p>Je n&rsquo;ai pas encore de valeur concrète à fournir ou de screen d&rsquo;un Recount.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/mageladin/">Mageladin 5.4</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/mageladin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4869</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Palaheal PvE 5.4</title>
		<link>https://garikover.com/palaheal-pve-5-4/</link>
					<comments>https://garikover.com/palaheal-pve-5-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 20:54:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.4]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[flamme]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[palaheal]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[soins]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?page_id=4843</guid>

					<description><![CDATA[<p>Petit résumé sur le palaheal. Statistiques Avec les diverses mises à jours et les modifications apportés aux statistiques du paladin, la priorité a changé. Esprit &#62; Intelligence &#62; Maîtrise &#62; Hâte &#62; Critique La difficulté des combats est plus souvent basé sur la gestion du mana plutôt que sur du heal massif à fournir sur de très [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/palaheal-pve-5-4/">Palaheal PvE 5.4</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Petit résumé sur le palaheal.</p>
<h2>Statistiques</h2>
<p>Avec les diverses mises à jours et les modifications apportés aux statistiques du paladin, la priorité a changé.</p>
<p>Esprit &gt; Intelligence &gt; Maîtrise &gt; Hâte &gt; Critique</p>
<p>La difficulté des combats est plus souvent basé sur la gestion du mana plutôt que sur du heal massif à fournir sur de très courtes périodes (même si certain cas se présentes). Du coup, plus on a d&rsquo;esprit, plus on regen du mana, plus on tient longtemps.</p>
<p>Pour le reste l&rsquo;intelligence reste LA stat prioritaire compte tenu du fait qu&rsquo;elle nous apporte puissance des sorts et critique. La Maîtrise est légèrement supérieure à la Hâte et au Critique car elle limite l&rsquo;over-heal en assurant un bonus d&rsquo;absorbe défini par le soin. C&rsquo;est un atout certain, contrairement au Critique qui reste « une chance » de doubler le soin.</p>
<p>Pour la même raison, privilégiez la Hâte au Critique.</p>
<p>Après avoir testé un full Maîtrise  je reconnais que c&rsquo;est très puissant, mais son principal inconvénient est de ne pas être transférer par le guide de lumière puisqu&rsquo;il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;un sort de soin direct.</p>
<h2>Reforge</h2>
<p>La reforge prend en compte les mêmes priorités que les statistiques et deux cas s&rsquo;offre à nous avec un cumul massif de l&rsquo;Esprit. Si on a assez d&rsquo;Esprit pour tenir les combats, il faut reforger au maximum en Maîtrise, si la Maîtrise n&rsquo;est pas dispo, on reforge en Hâte.</p>
<h2>Gemmes et enchantement</h2>
<p>Rebelote, on continue à respecter les priorités de statistiques, par contre pour la Meta, je conseille le +3% Crit. Les +2% de mana sont finalement très peu intéressant car on mise beaucoup sur la regen mana plutôt et gagner 6k mana de plus sur 300k c&rsquo;est négligeable.</p>
<h2>Template</h2>
<p><strong>Niveau 15 :</strong> Poursuite de la justice</p>
<p><strong>Niveau 30 :</strong> Poing de la Justice</p>
<p>Une cible contrôlé fait moins de dégâts sur le raid, donc moins de mana consommé, mais tous les monstres ne sont pas contrôlables.</p>
<p><strong>Niveau 45 :</strong> Flamme éternelle (remplace Mot de Gloire)</p>
<p>Soigneur altruiste est plutôt Pvp, et j&rsquo;ai quelques doutes, après tests, sur la réelle efficacité du bouclier saint. Flamme éternelle semble beaucoup plus simple d&rsquo;utilisation et plus efficace d&rsquo;autant qu&rsquo;à la 5.4, elle fait +40% de soins par rapport au Mot de Gloire, mais ne déclenche plus la Maitrise.</p>
<p><strong>Niveau 60 :</strong> Esprit inflexible</p>
<p>Pas d&rsquo;hésitation, les autres sorts ne sont pas autant efficaces. Éventuellement Main de pureté si un dot court sur le groupe tout au long du combats mais sinon c&rsquo;est inutile.<br />
<strong>Niveau 75 :</strong> Dessein divin</p>
<p>Faudrait avoir les 3 en même temps là même si Courroux sanctifié est le moins intéressant. Vengeur sacré fournit un très bon burst heal durant 18sec. Je préfère économiser du mana sur tout un combat et burst sur ce qu&rsquo;il me reste à la fin.</p>
<p><strong>Niveau 90 :</strong> Marteau de Lumière</p>
<p>Similaire à Condamnation à mort, mais en mieux, sauf quand le raid est mobile. Prisme est inutile pour les joueurs en raid, assez puissant pour les joueurs en donjon.</p>
<h2>Les glyphes</h2>
<p>Je laisserais les glyphes mineurs de coté, ce ne sont des choix qu’esthétiques et peu intéressant en terme de gameplay. Après il y a la Glyphe de Concentration pour faire le kikoo.</p>
<p>Les glyphes majeurs heals sont les suivantes.</p>
<ul>
<li>Glyphe d&rsquo;illumination : 1% de mana rendu pour chaque critique avec Horion Sacré mais -10% de regen avec Clairvoyance sacrée</li>
<li>Glyphe de Divinité : +2min au cd de l’imposition des mains mais rend 10% du mana.</li>
<li>Glyphe du Guide de Lumière : Libère Guide de Lumière du temps de recharge global.</li>
<li>Glyphe de Lumière de l’aube : -2 cible et +25% de soins.</li>
<li>Glyphe de Protecteur des innocents : 20% de mot de gloire est dupliqué sur le paladin.</li>
<li>Glyphe de Supplique divine : montant de mana rendu et CD réduit de 50%</li>
<li>Glyphe de Vie bénie : 50% de gagner une charge de puissance sacré quand on subit un effet de contrôle.</li>
<li>Glyphe d’Éclair lumineux : +10% de soins au prochain sort après un Eclair lumineux.</li>
</ul>
<p>Le choix est vraiment a faire, même si pour moi Divinité est très sympa, surtout couplé au talent qui permet de réduire les temps de recharge.</p>
<p>Le Glyphe de Supplique est un peu plus particulier&#8230; a voir l&rsquo;utilité dans le temps.</p>
<p>Mon choix perso : Divinité, Protecteur des innocents, Lumière.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>On dispose d&rsquo;une palette de sorts et de cooldown assez varié pour tenir les combats, que ce soit sur un heal de tank ou un heal de raid.</p>
<p>La priorité est d&rsquo;utilisé Horion Sacré pour accumuler de la Puissance sacrée et de la dépenser en fonction du besoin : Lumière de l&rsquo;Aube en heal de zone, Flamme Eternelle ou Mot de Gloire en monocible.</p>
<p>Ensuite, la rotation des trois spells monocibles à incantation (Lumière sacrée, Lumière divine et Eclair lumineux) se fait en fonction du degré d&rsquo;urgence et de la quantité de soins à fournir.</p>
<p>En phase de burst, vous pouvez utiliser les cooldowns (Courroux vengeur, ) un peu comme vous voulez, à la limite les cumuler pour avoir un burst vraiment énorme.</p>
<h2>A savoir</h2>
<p>Il y a quelques points de fonctionnement du paladin qui se doivent d&rsquo;être connus :</p>
<ol>
<li>La maîtrise ne passe pas par le Guide de Lumière et les sorts périodiques (Flamme éternelle)</li>
<li>Lancer supplique divine dès que possible quand vous êtes en dessous des 60% de mana offre une très bonne regen, sans malus.</li>
<li>Esprit des Anciens Rois ne fonctionne pas sur les soins de zone (Radiance et Lumière de l&rsquo;aube).</li>
<li>Finir un combat à +30% de mana signifie que vous avez trop d&rsquo;esprit.</li>
</ol>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/palaheal-pve-5-4/">Palaheal PvE 5.4</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/palaheal-pve-5-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4843</post-id>	</item>
		<item>
		<title>La fin d&#8217;une histoire</title>
		<link>https://garikover.com/fin-dune-histoire/</link>
					<comments>https://garikover.com/fin-dune-histoire/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Knights of Eternality]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, je suis arrivé à un constat bien triste, ma guilde ne peut plus continuer les raids. L’impossibilité de recruter à cause du manque d’avancée (ce qui n’attire personne) et du manque de joueurs sur le serveur m’ont démotivé, et j&#8217;avais de moins en moins de temps et encore moins de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/fin-dune-histoire/">La fin d&rsquo;une histoire</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il y a quelques jours, je suis arrivé à un constat bien triste, ma guilde ne peut plus continuer les raids. L’impossibilité de recruter à cause du manque d’avancée (ce qui n’attire personne) et du manque de joueurs sur le serveur m’ont démotivé, et j&rsquo;avais de moins en moins de temps et encore moins de patience à accorder à ces raids.<span id="more-4774"></span></p>
<p>Du coup, une solution de repli s’impose, notre guilde (en partie) va intégrer Cessium d&rsquo;Uldaman, là ou se trouve un ancien de chez nous, afin de permettre aux membres qui le souhaitent de poursuivre une activité de raid.</p>
<p>J&rsquo;en profite donc pour faire un petit récapitulatif de ce qu&rsquo;il s&rsquo;est passé en 5 ans.</p>
<p>Nous avons commencé les raids par Naxxramas en Aout 2009 pour finir par le Roi Liche fin Novembre 2010, juste avant le Cataclysm. Pas mal de problèmes internes durant le printemps 2010 nous ont obligé à repartir du bon pied : sur Sindragosa en Juin 2010, nous avons recommencé ICC du début avec un nouveau groupe en Septembre suite à divers problèmes.</p>
<p>Malgré ces péripéties, le challenge était validé : le Roi Liche est mort avant Cataclysm.</p>
<p>Cette nouvelle extension fut l’âge d’or. Avec un début difficile (Magmagueule…) nous avons clean les raids les uns après les autres pour finalement terminer Aile de Mort et repartir sur DS en HM. Et ce avec uniquement un raid par semaine. Nous avons recruté beaucoup d&rsquo;éléments de valeur sur cette période.</p>
<p>Malheureusement, la période Pandarie a fait beaucoup de mal à la guilde pour finalement nous achever. Certain n&rsquo;ont pas reconduit leur abonnement, d&rsquo;autre ont stoppé les raids. Comme pour beaucoup de guilde, le Trône du Tonnerre fut équivalent à une apocalypse de joueurs. L&rsquo;impossibilité pour beaucoup de guildes d&rsquo;avancer, ajouter à cela les faibles disponibilités des joueurs de la guilde n&rsquo;ont fait que précipité notre chute. Les joueurs n&rsquo;étant que peu voir pas du tout attiré par un unique raid par semaine.</p>
<p>De toutes ces années, je ne déplore qu’une chose : que des personnes s’en aillent sans rien dire alors qu’on comptait sur elles pour faire avancer la guilde, ou pire encore, celles recrutées exprès pour cela qui promettaient monts et merveilles pour finalement disparaître.</p>
<p>Enfin bref&#8230; je n&rsquo;imaginais pas qu&rsquo;on en arriverait là, mais ma guilde a fait son temps en tant que formation de raid.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/fin-dune-histoire/">La fin d&rsquo;une histoire</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/fin-dune-histoire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4774</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
