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	<title>reroll Archives - Garikover.com</title>
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	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
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	<title>reroll Archives - Garikover.com</title>
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		<title>Leveling Pandaria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 18:30:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Et voilà c&#8217;est terminé pour moi, après plusieurs heures de jeu je suis enfin arrivé au niveau 90. Ce fut long et laborieux mais aussi intense&#8230; voici le résumé. Ça commence donc lundi à 23h55 environ, dès le pop de la quête je me précipite pour rendre les quêtes journalières que j&#8217;avais préparé. Grosse erreur, j&#8217;ai perdu un temps monstre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Et voilà c&rsquo;est terminé pour moi, après plusieurs heures de jeu je suis enfin arrivé au niveau 90. Ce fut long et laborieux mais aussi intense&#8230; voici le résumé.<span id="more-3676"></span></p>
<p>Ça commence donc lundi à 23h55 environ, dès le pop de la quête je me précipite pour rendre les quêtes journalières que j&rsquo;avais préparé. Grosse erreur, j&rsquo;ai perdu un temps monstre a cause de tous les joueurs ayant fait la même et chose et des imbéciles qui bloquent les pnj avec leurs mammouths. Finalement vers 23h15, je me lance en Pandarie&#8230;.</p>
<p>Bug de chargement, j&rsquo;ai du reboot deux fois le jeu pour finalement attendre 10min. J&rsquo;ai aussi testé le donjon, mais je n&rsquo;ai pas eu le loisir d&rsquo;y jouer, le chargement plantant sans cesse. Vers 00h40 mon gyrocoptère s&rsquo;est enfin débloqué. Le reste du leveling s&rsquo;est déroulé sans encombre, mais la seconde vague de joueur qui comme moi a fait mumuse avec des quêtes journalière est arrivé en masse ralentissement grandement la vitesse d&rsquo;xp soit parce qu&rsquo;on attendait le repop, soit parce que celui-ci était trop rapide nous empêchant de sortir des zones de quêtes.</p>
<p>Niveau temps de jeu, un niveau prend beaucoup de temps, environ 5 à 6 heures. Ma session de jeu principale à durée 26h pour 4.5 niveau. Après une sieste de nuit de 6 heures je suis repartis à l&rsquo;assaut de mon dernier demi niveau qui s&rsquo;est bouclé en trois heures.</p>
<p>Le « Prem&rsquo;s » serveur de Uldaman a eu lieu à environ 16h. J&rsquo;ai pris mon temps sur ce leveling, quand j&rsquo;ai vu le retard que j&rsquo;avais pris. J&rsquo;ai regardé les cinématiques toutes de plusieurs minutes, les différents events, et fait un max de quêtes.</p>
<p>J&rsquo;ai beaucoup apprécié ce leveling, plein de nouveaux mécanismes, les histoires sont nombreuses&#8230; enfin bref c&rsquo;est pas tout ça, mais maintenant je dois récupérer du stuff, monter mes métiers, xp mes mascottes, éventuellement des rerolls&#8230;.</p>
<p>A plus.</p>
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		<title>Journal d&#8217;une transfuge &#8211; Making of Goblin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2012 05:42:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ce petit récit était une manière d&#8217;annoncer que j&#8217;ai créé mon premier véritable reroll dans la Horde. J&#8217;avais déjà créé des avatars par besoin, notamment pour récupérer des recettes ou des familiers, mais là j&#8217;ai pour objectif d&#8217;aller au bout.Au moment au j&#8217;écris ces lignes, ma chamane est de niveau 17. La zone de départ [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ce petit récit était une manière d&rsquo;annoncer que j&rsquo;ai créé mon premier véritable reroll dans la Horde. J&rsquo;avais déjà créé des avatars par besoin, notamment pour récupérer des recettes ou des familiers, mais là j&rsquo;ai pour objectif d&rsquo;aller au bout.<span id="more-3639"></span>Au moment au j&rsquo;écris ces lignes, ma chamane est de niveau 17.</p>
<h2>La zone de départ</h2>
<p>J&rsquo;ai débuté sur Kezan, comme tout bon gobelin, et je dois dire que l&rsquo;intro de cette race est véritablement réussie. Rien que là ou on pop, on voit les maitres de classe dans des situations très insolites :</p>
<ul>
<li>Les maitres démoniste et mage qui, chacun sur une caisse, s&rsquo;envoie des boules de feu ou des traits d&rsquo;ombre dans la tête.</li>
<li>Le maitre voleur qui marche sur la pointe des pieds de façon exagéré (en levant les genous)</li>
<li>Le maitre guerrier, qui est une machine</li>
</ul>
<p>Les autres sont un peu plus banals.</p>
<p>La suite de quête met en avant une asecnsion sociale. Au début on est chef d&rsquo;entreprise, puis au fur et a mesure on devient un prince marchand bling-bling. Il y a même des quêtes ou l&rsquo;on doit récupérer des items bling-bling et divertir nos invités à une fête.</p>
<p>Finalement, Aile-de-mort vient tout gâcher et on doit s&rsquo;allier avec un autre prince marchand pour s&rsquo;enfuir de Kezan qui menace de finir cramée. Et pour ce faire, on va cambrioler une maison, braquer une banque, écraser des gens&#8230; pour un peu ce serait GTA.</p>
<p>Les décors sont vraiment délirant, on pourrait presque se croire dans un Batman de Tim Burton, avec une ville glauque et polluée. Ce qui tranche vraiment avec la suite où on se retrouve sur une ile presque paradisiaque ou on devra mener se défendre contre l&rsquo;Alliance (failli écrire Horde par réflexe) et s&rsquo;enfuir.</p>
<p>On sauvera même Thrall.</p>
<h2>Cohérence</h2>
<p>Étrangement, je remarque que chaque camp joue les gentils. Quand j&rsquo;ai fait mon leveling Alliance, on défendait la foret contre la déforestation de la Horde, on sabotait leur machine de guerre pointées sur nous&#8230; de la défense préventive.</p>
<p>Les quêtes bas niveau d&rsquo;Azshara nous mettent en situation, on doit défendre les déchiqueteur gobelins contre les saboteurs elfes.</p>
<p>A aucun moment, les quêtes de leveling ne consistent à attaquer purement une zone pour en prendre le contrôle. Chaque quête sera mise en situation pour qu&rsquo;on ait l&rsquo;impression qu&rsquo;on ne fait que se défendre contre une attaque ou un danger.</p>
<p>Même la cinématique intermédiaire des Gobelins, on a le droit à deux frégates de l&rsquo;Alliance qui ont coulés un navire de la Horde et qui retourne leurs canons contre le vaisseau Gobelin et coule.</p>
<h2>Chaman et Gobelin</h2>
<p>Je n&rsquo;avais jamais réellement apprécié le chaman pour plusieurs raisons. Déjà j&rsquo;ai toujours détesté la zone de départ des Draenei, la trouvant trop différente de ce que je connaissais et surtout trop sombre et pâle. Quand les nains ont eu accès aux chamans, j&rsquo;ai voulu testé, mais je possédais déjà deux gnomes et un nain, donc la zone de départ risquait d&rsquo;être répétitive.</p>
<p>Chaman n&rsquo;est pas une classe géniale, surtout eu début ou on a qu&rsquo;un sort à incantation et un sort de cac au niveau 3. Donc déjà niveau choix de gameplay on est un peu coincé. On spam un sort en boucle et on attend que le mob meurt. Ça s&rsquo;améliore un peu par la suite mais on a pas de mécanique dans les sorts. Pas de procs ou de Cd à utiliser donc c&rsquo;est très monotone.</p>
<p>Vers le niveau 15 ça commence à devenir intéressant, on a le loup fantôme pour courir plus vite, on a trois sorts à distance, un sort de cac, un sort de soins, des buff.</p>
<p>Motivation et leveling</p>
<p>Je viens tout juste de terminé le leveling du chasseur, et dans une frénésie d&rsquo;XP, motivé par le nouveau HF consistant à obtenir un personnage au niveau maximum dans chaque faction, j&rsquo;ai décidé de me lancer dans l&rsquo;une des deux dernières classes qu&rsquo;il me reste a obtenir&#8230; Chaman ou DK.</p>
<p>Le DK j&rsquo;avais testé, il a l&rsquo;avantage d&rsquo;être 55 de base et donc de limiter le temps de leveling. Par contre c&rsquo;est une classe exclusivement cac, dsp ou tank. Ayant déjà un guerrier et deux paladins, un voleur et un druide, niveau cac et tank j&rsquo;étais comblé. Coté lanceurs de sorts, le mage arcane de Cata ne m&rsquo;a pas vraiment motivé, le druide équilibre est trop aléatoire et vu que je suis orienté theorycrafting, l&rsquo;aléatoire ne me convient pas. Ma prêtresse est heal/shadow, l&rsquo;une des rare caster que j&rsquo;aime bien. Démoniste s&rsquo;en rapproche trop donc c&rsquo;est un alt sans intérêt que je garde juste pour le nom&#8230; et que par le passé j&rsquo;ai eu un démo 70 époque BC&#8230; finalement une classe pouvant heal/cac/cast ne pouvait pas trop me déplaire, donc je me suis lancé.</p>
<p>PS: Je garde le moine pour mon Pandaren alliance.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Bonne expérience pour le moment, je ferais un retour sur les différence Alliance/Horde quand j&rsquo;aurais exploré la faction plus en détails.</p>
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		<title>Grand ménage</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 05:52:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>En fouillant mes diverses guildes banque (2x 2 onglets et 1x 4 onglets) j&#8217;ai trouvé des quantités d&#8217;items inutilisables pour mes personnages gommes de vieilles gemmes BC ou LK, des étoffes en grande quantités. Je me suis mis à trier, ranger, vendre&#8230; Je n&#8217;ai maintenant qu&#8217;une seule guilde banque, les deux à deux onglets ont [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>En fouillant mes diverses guildes banque (2x 2 onglets et 1x 4 onglets) j&rsquo;ai trouvé des quantités d&rsquo;items inutilisables pour mes personnages gommes de vieilles gemmes BC ou LK, des étoffes en grande quantités.</p>
<p><span id="more-3468"></span></p>
<p>Je me suis mis à trier, ranger, vendre&#8230; Je n&rsquo;ai maintenant qu&rsquo;une seule guilde banque, les deux à deux onglets ont été détruites, j&rsquo;ai même réussi à libérer mon reroll Dk que j&rsquo;ai enfin supprimé.</p>
<p>Et ce grand ménage ça donne quoi finalement ? Environ 5000po qui dormaient bien sagement depuis plusieurs mois/années. J&rsquo;ai la même impression que lorsque je vide mon garage pour faire un brocante.</p>
<p>Avec l&rsquo;approche de Pandaria il devient intéressant d&rsquo;avoir un peu de stock de matière première. L&rsquo;extension va drainer des nouveaux joueurs et donc de nouveaux personnages, sans compter les rerolls. Mon stock d&rsquo;étoffes va partir en quelques jours voir heures. Traduction : gros bénéfices en perspective.</p>
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		<title>Cataclysm, mon bilan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 06:37:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Avec l&#8217;annonce de la date de sortie de Mists of Pandaria, on peut enfin (presque) tourner la page du Cataclysm et de ses conséquences du le MMO de Blizzard. En moins de deux ans, beaucoup de choses ont changé, certaines en bien, d&#8217;autres en mal. Ça commence le 7 décembre 2010, les joueurs se jettent sur [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="6888" data-permalink="https://garikover.com/cataclysm-mon-bilan/cataclysm-logo/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/cataclysm-logo.png" data-orig-size="428,200" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="cataclysm-logo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/cataclysm-logo.png" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/cataclysm-logo.png" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-6888" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/cataclysm-logo.png" alt="cataclysm-logo" width="200" height="93" />Avec l&rsquo;annonce de la date de sortie de Mists of Pandaria, on peut enfin (presque) tourner la page du Cataclysm et de ses conséquences du le MMO de Blizzard. En moins de deux ans, beaucoup de choses ont changé, certaines en bien, d&rsquo;autres en mal.<span id="more-3516"></span></p>
<p>Ça commence le 7 décembre 2010, les joueurs se jettent sur les nouvelles zones, avalant les nouveaux systèmes de quêtes « automatiques », des rerolls se lancent dans les anciennes régions d&rsquo;Azeroth dont la plupart ont été remaniées. Sur le leveling de Cataclysm, peu de choses à dire, cela reste du leveling. Les régions sont très sympa, même si un peu grande, j&rsquo;aurais préféré plus de nouvelles zones, plus petites. Tout est beaucoup trop long et même avec le phasing qui modifie le décor en même temps qu&rsquo;on avance dans l&rsquo;histoire c&rsquo;est chiant dès le second personnage. On n’a pas le choix dans l&rsquo;avancée, si ce n&rsquo;est choisir un monde remplit de flotte ou une montagne. J&rsquo;ai bien aimé le leveling avec mon paladin puisqu&rsquo;on l&rsquo;entrecoupait de donjon, mais à partir du premier reroll, les zones avaient perdu leur intérêt, impossible de ne pas faire certaines quêtes, c&rsquo;est trop linéaire.</p>
<p>Coté donjon, à la sortie, rien à dire. La difficulté est adaptée, elle oblige les joueurs à utiliser des sorts qui étaient tombés dans l&rsquo;oubli à LK. Les raids ont également une bonne ambiance, mais sont sans doute trop court. L&rsquo;ambiance est terrible dans BDC et BWD. Le Trône des quatre vents laisse perplexe, pas de trashs, deux boss&#8230; un raid ça ?</p>
<p>A la 4.1, ce sont les instances trolles qui débarquent. Le niveau de difficulté est impressionnant, sans doute trop. Les joueurs restent souvent bloqué sans finir, ce qui devient problématique.</p>
<p>Sortie de TDF, nouveau raid, sans doute celui qui marque le plus par son ambiance, ses boss originaux comme Ryolith, un décor vraiment sympa. Ragnaros reste encore un boss difficile, surtout parce que les dps sont plus important et que tomber le boss trop rapidement peut poser des problèmes de cumul de phase (Coup brisant et Linceul ?!).</p>
<p>Puis c&rsquo;est au tour de DS, l&rsquo;âme des dragons, la plus grosse déception pour moi, de cette extension. Le raid finder a complètement déstabilisé l&rsquo;avancée PvE des guildes en fournissant un gros coup de boost sur des boss ultra simpliste (en RF comme en normal). D&rsquo;ailleurs c&rsquo;est là, qu&rsquo;avec ma guilde, on a été pris de court. Sur LK, on a fini par tomber le Roi Liche avec le buff au maximum et dans les dernières semaines. Là, on a clean avant le débuff de 15%, et du coup on s&rsquo;est rabattu sur le HM par manque d&rsquo;activité et de challenge. Même notre raid reroll clean le normal sans trop de difficulté.</p>
<p>En soit, DS n&rsquo;est pas un si mauvais raid, mais avec une sortie par semaine, avec un groupe pas toujours fixe avec toujours 1 à 3 joueurs en pick-up, nous avons clean le contenu, sans se forcer. Les disponibilités de nos membres n&rsquo;étaient pas toujours optimales, on ne préparait pas vraiment les sorties, on y allait au petit bonheur la chance et ça passait.</p>
<p>Je ne dis pas qu&rsquo;on aurait pu aller plus loin en ayant de meilleurs disponibilités, un groupe stable et en s&rsquo;investissant plus, le problème est que ce raid ne demande pas de connaissance particulières, ne demande aucun investissement. Il laisse les joueurs sur leur faim, avec un gout amer de travail inachevé pour les joueurs.</p>
<p>Cataclysm n&rsquo;est pas vraiment une catastrophe, c&rsquo;est juste le résultat d&rsquo;un changement de politique vis à vis de Blizzard qui se tourne vers la masse de joueurs la plus représentée, les casu. Un bien pour eux, mais sans doute que cela pénalise énormément ceux qui demandent plus.</p>
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		<title>J&#8217;ai raison et toi non !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 05:51:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Noob et boulets]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le joueur que je vous présente ici, n&#8217;est pas mauvais, loin d&#8217;être noob, mais d&#8217;une mauvaise fois à toute épreuve. Ca se passe après un raid HM cataclysmique avec juste un down de Morchok. 23:44 [Yavannâ]: c&#8217;est un combat de heal pas de dps 23:44 [Garikover]: ?? 23:45 [Yavannâ]: Recount &#8211; Soins prodigués pour Dernier [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le joueur que je vous présente ici, n&rsquo;est pas mauvais, loin d&rsquo;être noob, mais d&rsquo;une mauvaise fois à toute épreuve. Ca se passe après un raid HM cataclysmique avec juste un down de Morchok.<br />
<span id="more-3347"></span></p>
<p><span style="color: #ffa900;">23:44</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: c&rsquo;est un combat de heal pas de dps </span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:44</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: ??</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: Recount &#8211; Soins prodigués pour Dernier combat</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 1. Epoz 1387952 (11008.5, 48.3%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 2. Garikover 888618 (9440.3, 30.9%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 3. Papoff 422453 (2388.0, 14.7%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 4. Drëalyna 85328 (475.3, 2.9%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 5. Furö 34873 (216.3, 1.2%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 6. Liberthy 29615 (200.2, 1%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 7. Ivorymr 19659 (137.8, 0.6%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: 8. Cdrosial 4732 (28.8, 0.1%)</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: et je te conseille l&rsquo;addon Yor hm pour les globules</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:45</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: nn, mais on est arrivé a l&rsquo;enrage donc c&rsquo;est pas un pb de heal</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:46</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: et là ton recount c&rsquo;est sur un wype donc évaluer les heal là dessus c&rsquo;est pas top</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:46</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: si blèm de heal et les distances non rien à faire sur le vide mana ce sont les cacs</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:46</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: ca change quoi distance ou cac ?</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:47</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: pas de blèm de mana les cac les distance reste sur le boss </span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:47</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: et les chasseurs ont des pb de mana, c&rsquo;est connu</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:47</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: Yor c&rsquo;est de la survie</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:48</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: survivre jusqu&rsquo;à l&rsquo;enrage par manque de dps c&rsquo;est pas utile</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:49</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: écoute moi ce que j&rsquo;en dis c&rsquo;est pour vous que ce soit sur mon équi ou reroll on le passe sans blèm</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:50</span><span style="color: #ff14fc;"> [Garikover]: ben c&rsquo;est bien mais tu critiques facilement pour le dps que tu fournis. Et utilise pas le manque de mana pour justifier, les mages et la chamane sont tous a +25k</span><br />
<span style="color: #ffa900;">23:51</span><span style="color: #8f08c2;"> [Yavannâ]: je ne critique pas loin de moi je t&rsquo;explique ce combat</span></p>
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		<title>Optimiser les métiers des personnages (Suite)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 05:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.0.4]]></category>
		<category><![CDATA[Métiers]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[métier]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[reroll]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici la suite du premier article sur le sujet sur les métiers de World of Warcraft. Plus qu&#8217;un exposé sur les possibilités de chacun, je me suis orienté sur leur importance dans l&#8217;optimisation des personnages et la relation main/rerolls. Note : Cet article est obsolète depuis la sortie de Draenor. Nouvelle version ici. Voici un [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la suite du premier <a href="https://garikover.com/optimiser-les-metiers-des-personnages/">article</a> sur le sujet sur les métiers de World of Warcraft. Plus qu&rsquo;un exposé sur les possibilités de chacun, je me suis orienté sur leur importance dans l&rsquo;optimisation des personnages et la relation main/rerolls.</p>
<p><em><strong>Note :</strong> Cet article est obsolète depuis la sortie de Draenor. Nouvelle version <a href="https://garikover.com/choisir-ses-metiers-dans-wow/">ici</a>.</em><span id="more-2963"></span></p>
<p>Voici un cas concret, problème auquel j&rsquo;ai été soumis puisque je vais exposer mes différents personnages :</p>
<ul>
<li>Mains : paladin, voleur</li>
<li>Rerolls: druide, mage, guerrier</li>
<li>Rerolls en leveling : prêtre, démoniste, dk, voleur</li>
</ul>
<h2>Choix pour les mains</h2>
<p>Depuis peu, je joue avec deux personnages principaux. J&rsquo;ai donc été obligé de repenser l&rsquo;organisation des métiers pour que ca colle avec plusieurs mains.</p>
<p>Le paladin est Forgeron depuis le début, il a été mineur mais les stats apportés par ce métier n&rsquo;était pas idéales donc je suis passé joaillier. Le voleur quant à lui a été monté à l&rsquo;origine pour le HF Grand malade. Il me permettait de farmer les plantes nécessaires pour les cartes et les coffrets, il est donc naturellement Calligraphe et Herboriste. Mais j&rsquo;ai switch alchimie pour une raison qui m&rsquo;échappe totalement aujourd&rsquo;hui.</p>
<p>Donc les deux mains ont des métiers opti pour leurs rôles.</p>
<h2>Choix pour les rerolls</h2>
<p>Un peu plus compliqué maintenant&#8230; Le but est de répartir les métiers non utilisés sur les rerolls.</p>
<p>Sur le druide, de manière tout à fait logique, j&rsquo;ai pris herboristerie. Le fait de récolter en forme de vol en fait un outil précieux. Sur le guerrier, j&rsquo;ai pris minage parce que c&rsquo;est le seul métier qui me manque pour faire la Joaillerie et la Forge du paladin.</p>
<p>Il me reste donc Enchantement, Couture, Dépeçage, Travail du cuir à répartir sur les différents personnages: un mage 85, une prêtresse en leveling, une démoniste en leveling et un dk en leveling également. Pour être logique, et rentabiliser le temps de jeu, il faudrait idéalement un métier de collecte sur chacun. Sachant que je ne jouerais sans doute plus le dk, je l&rsquo;écarte de l&rsquo;addition, et il est probable que j&rsquo;attaque un chasseur.</p>
<p>Donc en répartition préalable ca me donne;</p>
<ul>
<li>Mage : herbo</li>
<li>Prêtresse : herbo</li>
<li>Démoniste : herbo</li>
<li>Chasseur : depecage + travail du cuir</li>
</ul>
<p>Alors pourquoi ? Déjà le choix du chasseur s&rsquo;impose, car c&rsquo;est un métier qui permet de fabriquer du stuff en maille. Il pourra logiquement s&rsquo;auto-suffire. L&rsquo;herboristerie sur les trois personnages, c&rsquo;est histoire de rentabiliser les temps d&rsquo;attente en donjon. L&rsquo;alchimie du voleur me sera utile pour de la revente de flacons ou d&rsquo;élixirs.</p>
<p>Autre paramètre, je compte jouer la prêtresse en heal, donc la combinaison Enchantement/Couture lui ira comme un gant. Et finalement&#8230;</p>
<ul>
<li>Mage : herbo + alchimie</li>
<li>Prêtresse : Enchant / Couture</li>
<li>Démoniste : herbo</li>
<li>Chasseur : depecage + travail du cuir</li>
</ul>
<p>J&rsquo;ai rajouté l&rsquo;alchimie au mage car le voleur est spé transmutation, et j&rsquo;ai besoin d&rsquo;un spé flacon.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>C&rsquo;est par élimination et recoupement qu&rsquo;on peut déterminer les métiers des personnages de manière optimisée. Les paramètres ne sont pas les mêmes pour tous, mais on peut donner des grandes lignes de réflexion.</p>
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		<title>L&#8217;après lvl50 et reroll</title>
		<link>https://garikover.com/lapres-lvl50/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 06:17:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Swtor]]></category>
		<category><![CDATA[reroll]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Je suis enfin arrivé au niveau 50 avec mon Erudit, et le temps des quêtes quotidiennes est venu. C&#8217;est un peu bizarre au début, mais je trouve que c&#8217;est bien mené. Quotidiennes: Belsavis, Ilum et ZL La première possède une zone de niveau 50, la seconde est une zone de niveau 50 (en partie pvp). [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis enfin arrivé au niveau 50 avec mon Erudit, et le temps des quêtes quotidiennes est venu. C&rsquo;est un peu bizarre au début, mais je trouve que c&rsquo;est bien mené.<span id="more-2364"></span></p>
<h2>Quotidiennes: Belsavis, Ilum et ZL</h2>
<p>La première possède une zone de niveau 50, la seconde est une zone de niveau 50 (en partie pvp). On est conduit sur place par une scénario qui nous montre qu&rsquo;il y a des quêtes annexes journalières sur place. Le scénario n&rsquo;est plus disponible après, il ne reste que les journalières solo répétables ou des missions de groupe.</p>
<p>Il y a quelques ZL de niveau 50 disponible sur Ilum mais on débloque également le mode difficile pour toutes les ZL, donc on retrouve le mode Héro de Wow.</p>
<p>Globalement, C&rsquo;est assez fouillis, on sait pas trop ce qu&rsquo;on doit faire, mais d&rsquo;un autre coté c&rsquo;est pas mal, on a le choix de faire du pvp journalier ou des quêtes, ou des missions. C&rsquo;est beaucoup moins linéaire que Wow, pour le moment.</p>
<h2>Reroll ?</h2>
<p>On a le choix de monter des rerolls, et là on voit déjà la démarcation entre les classes car dés le début, on obtient un sort qui fait la différence. Ce que je trouve très bien joué de la part de BioWare.</p>
<p>On remarque des différences dans l&rsquo;histoire principale qui est juste complètement différente si ce n&rsquo;est qu&rsquo;on passe par une phase d&rsquo;apprentissage obligé. Certaines zones sont différentes, comme la Forge sur Tython dont l&rsquo;environnement n&rsquo;est pas exactement identique entre Consulaire et Chevalier.</p>
<p>J&rsquo;ai aussi préféré l’intronisation du Consulaire en Jedi, car comme le demande si bien le Chevalier: « Pas de cérémonie ? », alors qu&rsquo;en Consulaire, il y a une pseudo cérémonie. D&rsquo;ailleurs, si on retrouve Satele Shan en Jedi, d&rsquo;autres font leur apparition, et certain disparaissent entre les classes. Du coup on joue réellement deux personnages différents et il n&rsquo;y a que peu de personnages en commun entre les quêtes de classes.</p>
<h2>Donc&#8230;</h2>
<p>Il reste de quoi faire.</p>
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		<title>Note ton prochain</title>
		<link>https://garikover.com/note-ton-prochain/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 07:29:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noob et boulets]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[bref]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[palaheal]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[reroll]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il m&#8217;arrive souvent d&#8217;inspecter les palaheals que je croise en donjon avec mes rerolls. Bien souvent je fais quelques remarques à ma guilde sur son sertissage (et non gemmage) ou ses enchantements, mais rarement au joueur en lui même car souvent, critiquer un joueur provoque des tensions dans un groupe. Dernièrement un guildmates m&#8217;a raconté [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il m&rsquo;arrive souvent d&rsquo;inspecter les palaheals que je croise en donjon avec mes rerolls. Bien souvent je fais quelques remarques à ma guilde sur son sertissage (et non gemmage) ou ses enchantements, mais rarement au joueur en lui même car souvent, critiquer un joueur provoque des tensions dans un groupe.<span id="more-1765"></span></p>
<p>Dernièrement un guildmates m&rsquo;a raconté un donjon bas niveau (30-35) où il a croisé avec son palatank, un palaheal qui ne soignait qu&rsquo;avec l&rsquo;Imposition des mains. Autant dire qu&rsquo;un soin toutes les 10min c&rsquo;est un peu court. Heureusement qu&rsquo;avec le stuff héritage, les tanks n&rsquo;ont presque plus besoin de heal en bas niveau.</p>
<p>Plus récemment, l&rsquo;histoire d&rsquo;un palatank qui a reforge intell une fois capé expertise « pour augmenter l&rsquo;aggro ».</p>
<p>Et l&rsquo;autre jour en donjon normal, un voleur full épique (ni gemmes, ni enchant) avec 8kdps. Au bout de deux trois pack il s&rsquo;amuse à balancer sur le dps de mon war (fraichement 85) qui peine à allé chercher les 5k (dps que je ne trouve pas ignoble quand je vois certain). Du coup je monte au créneau et lui explique qu&rsquo;il « dps comme une moule malgré son stuff full epique » et le chaman heal approuve ce point. Je lui conseille d&rsquo;utiliser « Déluge de lame » pour les packs, il se moque de moi mais le pack suivant il tape a 13k.</p>
<p>Je ne suis pas fan de toujours critiquer un joueur, d&rsquo;autant plus quand ce n&rsquo;est pas nécessaire. Si le joueur n&rsquo;est pas enchanté opti, ou que ses gemmes sont pas extra, je m&rsquo;abstiens de toute critique s&rsquo;il arrive a jouer comme ça. Peut-être que je le refuserais en raid, mais son stuff est largement suffisant pour une héroïque (même pas ZA/ZG) donc je la ferme.</p>
<p>Trop de joueurs l&rsquo;ouvre pour finalement ne faire que de la merde. Pourtant j&rsquo;ai de quoi rager contre le chasseur à 10kdps sur Ragnaros alors que tous les autres sont entre 16 et 20k. SURTOUT QUAND ON ARRÊTE LA SOIRÉE A 11.1%&#8230;.. le boss meurt a 10%. Mais de toute la soirée, je n&rsquo;ai rien dit, je n&rsquo;étais pas le lead et le raid était en base guilde.</p>
<p>Bref, il y a des fois ou s&rsquo;est justifié de d&rsquo;énerver contre un joueur qui ne sait pas jouer, mais jamais sans avoir tenté une approche en douceur.</p>
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		<title>Potable ?</title>
		<link>https://garikover.com/potable/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 08:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[En vrac]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C&#8217;est presque un coup de gueule, presque une constatation. L&#8217;autre soir, je vois une annonce « monte rush Bdc10 need de tout ». Le joueur qui pose l&#8217;annonce est membre d&#8217;une grosse guilde du serveur, je répond, link le HF et comme n&#8217;importe quel joueur, il demande une inspection. Je me rend sur place, et là « ouais [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;est presque un coup de gueule, presque une constatation. L&rsquo;autre soir, je vois une annonce « monte rush Bdc10 need de tout ». Le joueur qui pose l&rsquo;annonce est membre d&rsquo;une grosse guilde du serveur, je répond, link le HF et comme n&rsquo;importe quel joueur, il demande une inspection. Je me rend sur place, et là « ouais t&rsquo;as un stuff potable ».<span id="more-1231"></span></p>
<p>Donc je galère depuis les débuts de Cata à m&rsquo;optimiser au maximum, obtenir mes caps, gemmer, enchanter pour un stuff potable ? Bon ok j&rsquo;ai des épaules bleues (faute de mieux), mais si j&rsquo;avais de l&rsquo;épique, je n&rsquo;irais pas dans ton raid espèce de con.</p>
<p>Il explique que les gemmes 40hâte ou 40esprit, c&rsquo;est le mal, qu&rsquo;il vaut mieux privilégier les hybrides toussa, toussa, que son main est un palaheal (il était avec reroll voleur) et que donc il sait le jouer. Sauf qu&rsquo;il ne faut pas avoir fait math sup pour comprendre qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de différence entre deux gemmes 40hate et 40intell et deux gemmes 20hates/20intell.</p>
<p>Histoire de lui coller le kikiheal dans la tronche, je vérifie mes caps, baisse un peu la hâte et monte le spell, je fais ma bouffe, j&rsquo;achète deux potions et c&rsquo;est partit.</p>
<p>Bilan du raid, un trinket pour ma spé Pvp (maximiser la regen), un voleur dans les choux et un très bon kikiheal pour moi avec une seconde position derrière un Disco qui m&rsquo;a explosé sur Halfus et devant un Chaman (1m de plus que lui a chaque fight), et un autre joueur qui balance sur le Conseil « Non mais ça va passer, le palaheal est overstuff ».</p>
<p>Sommes-nous plus casse bonbon, vis à vis des autres joueurs de notre spé ? Où sommes nous plus susceptible quand on nous fait des remarques sur notre main-spé ?</p>
<p>La question reste en suspend, mais entendre un joueur nous critiquer là où on pense être bon c&rsquo;est toujours assez pénible, d&rsquo;autant plus qu&rsquo;il ne le fait sans aucun tact et son « potable » ressemblait à « stuff pourris ». Au passage, j&rsquo;ai raconté ça aux joueurs de ma guilde et ça les a bien fait rire.</p>
<p>Donc merci à ce joueur qui, même s&rsquo;il m&rsquo;a énervé, a fait rire ma guilde.</p>
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		<title>Free loot or not ?</title>
		<link>https://garikover.com/free-loot-or-not/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 06:12:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[4.2]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C&#8217;est par cette maxime que je démarre cet article sur le free-loot qui va déchaîner les passions. A ma droite Kikoo-Kévin-Vacancier, casual gamer qui veut se stuff plus vite que la lumière et a ma gauche Garikover, qui veut lui en mettre plein la tronche&#8230; Je vais peut-être pas aborder ça comme un combat de boxe [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/free-loot-or-not/">Free loot or not ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;est par cette maxime que je démarre cet article sur le <em>free-loot</em> qui va déchaîner les passions. A ma droite Kikoo-Kévin-Vacancier, casual gamer qui veut se stuff plus vite que la lumière et a ma gauche Garikover, qui veut lui en mettre plein la tronche&#8230; Je vais peut-être pas aborder ça comme un combat de boxe ou catch, mais il y aurait de quoi faire. (Les loot monture/pet ne seront pas abordé, tout le monde a la même problématique et est au même niveau).<span id="more-1124"></span></p>
<h2>Le débat</h2>
<p>Les débats autour des loots sont nombreux et varié, on va des suggestions type « les loot pour les classes présentes » à « achat paypal ? » en passant par des « ouin-ouin jamais eu ce token ». Finalement certains sont content d&rsquo;autres non. Mais que voulez-vous réellement ?</p>
<p>Le pgm/raider: il est généralement satisfait du système, mais trouve qu&rsquo;au bout d&rsquo;une vingtaine de down d&rsquo;un boss il faille désenchanter des tokens que plus personne ne veut alors que lui n&rsquo;a pas le sien, c&rsquo;est un peu abuser.</p>
<p>Le casu de base: il veut un stuff à la hauteur de son investissement, la couleur violette l&rsquo;intéresse.</p>
<p>Le kéké: lootvore au possible, il pleure dès que son stuff est pas là.</p>
<p>Alors voici mon avis perso: je trouve que le déséquilibre entre l&rsquo;investissement et le stuff est trop important. Mis a part le HM qui offre des équipements particuliers, c&rsquo;est assez difficile pour un raider de voir un joueur non-raider full épique alors qu&rsquo;il trimballe encore une pièce bleu qui refuse de tomber en raid. Par exemple, je joue encore avec des épaulières palaheal 346. Je n&rsquo;ai jamais rien vu tomber d&rsquo;autre et je l&rsquo;accepte dans la mesure ou les joueurs qui ne vont pas en raid n&rsquo;ont pas mon stuff&#8230; mais ce n&rsquo;est plus le cas.</p>
<h2>Cata-Zanda</h2>
<p>La catastrophe a démarré avec les Zandalari, leurs loot épiques ont réellement déséquilibré le rapport stuff/temps de jeu. Pendant les quelques mois entre la sortie de Cataclysm et la 4.1, tout était assez stable, plus on allait en raid plus on avait de chance d&rsquo;avoir du stuff et donc de monter en puissance. Avec les quelques pièces achetables via les réputations, la points de vaillances et les crafts de métiers, on pouvait obtenir un stuff composé à 50% environ de pièces 359.</p>
<p>Dès la 4.1, les pièces épiques 353 ont commencés à pleuvoir, avec des Lqe a l&rsquo;Hv a n&rsquo;en plus finir et des loots assez puissants sur les boss. Et que s&rsquo;est il passé ? Nos rerolls se sont retrouvé stuff plus rapidement que nos mains à la même date. Notamment un chasseur de ma guilde dont sa prêtresse avait un meilleur équipement que son main. Pour les joueurs réguliers ce n&rsquo;est pas un problème si ce n&rsquo;est la sensation de temps perdu sur le main.</p>
<h2>Conséquence</h2>
<p>En dehors de ce sentiment de perte de temps à avoir stuff le main, les Zandalari ont deux conséquences, elles attirent les joueurs inexpérimentés vers les stuff épiques, donc on se retrouve en aléa-zanda avec les joueurs qui ne connaissent ni leur classe ni les donjons, ou des joueurs en héroïques cataclysm qui peuvent rentrer en donjon avec le stuff 353 sans pour autant savoir jouer leur classe (un chasseur à 3kdps sur les Mortemines héroïques). En plus avec la conversion des points justices &lt;&gt; vaillance, et dévalorisation des stuff 359, les joueurs occasionnels sont souvent plus stuff que des joueurs réguliers tellement c&rsquo;est rapide.</p>
<p>A titre d&rsquo;exemple, j&rsquo;ai vu un voleur, full épique iLvl360 sans stuff 359 de raid. Son équipement provenait des réputations, crafts, zandalari et quêtes Terres de Feu. Gemmé et enchanté, il tournait à 8k dps sur des packs en pick-up (avec le bonus 15% de dps), dps que je fournissais déjà avec mon propre voleur avec un iLvl346 en groupe full guilde.</p>
<p>Aujourd&rsquo;hui on peut faire du raid full épique sans avoir une seule des réputations Cataclysm en exalté, ce qui n&rsquo;est pas normal.</p>
<p>Je croise des paladins heal full épiques qui n&rsquo;arrive pas à aligner deux sorts, qui se posent des questions sur comment générer de la puissance sacrée&#8230; alors que je me trimballe encore avec des épaules 346. C&rsquo;est assez frustrant de savoir que quel que soit le temps qu&rsquo;on investit en jeu, le stuff n&rsquo;est plus une preuve de savoir faire.</p>
<p>En bref, un très gros déséquilibre entre les joueurs.</p>
<h2>Les attentes</h2>
<p>Tous les joueurs sans exception cherchent du stuff, que ce soit pour l&rsquo;accomplissement personnel du personnage, ou le besoin de progression en raid (et donc en puissance). Là ou ca pose problème, c&rsquo;est que le stuff en raid normal n&rsquo;est plus une récompense au sens propre du terme. Les joueurs ont la possibilité de s&rsquo;équiper full épique sans mettre un pied en raid.</p>
<h2>Quelle serait la solution ?</h2>
<p>Il faut distinguer les équipements de manière général. Un joueur qui ne raid pas n&rsquo;a pas besoin de stuff épique pourtant ces petites pièces violettes sont le symbole de la puissance, et il est normal qu&rsquo;ils y aient accès. L&rsquo;idée serait d&rsquo;avoir des paliers intermédiaire à ne pas dépasser. En prenant le schéma actuel des stuff épiques, on a besoin de 3 paliers, un pour ceux qui ne raid pas et qui prend les stuff épiques d&rsquo;un iLvl inférieur au dernier palier en cours, un pour les raiders qui correspond au palier en cours en mode normal, et un pour les pgm/HM comme c&rsquo;est le cas.</p>
<p>Chacun a son stuff épique, mais il y a une vrai frontière entre raiders et non raiders. Et la possibilité d&rsquo;un non-raider de se mettre à jouer en raid reste possible car son stuff full épique hors-raid est suffisant pour débuter.</p>
<p>Le moyen de mettre ca en place serait des loot sur boss comme a l&rsquo;heure actuel, sans achat par point.</p>
<p>On peut aussi imaginer de garder le système actuel, mais que les non raiders mettent beaucoup plus de temps a s&rsquo;équiper, mais que la différence ne soit pas en jours/semaine, mais plutôt en mois.</p>
<h2>Politique Blizzard</h2>
<p>Wow tend à se démarquer des jeux pour pgm et se dirige vers une casualisation avec les loot, nerfs&#8230; mais garde sa communauté Pgm avec les courses au First Kill en mode héroïque.</p>
<p>Le soucis, c&rsquo;est qu&rsquo;aujourd&rsquo;hui a force de casualiser le jeu a outrance, les joueurs à mi-chemin entre le pgm et le casu qui ne joue qu&rsquo;en vacance se retrouvent lésés. Je suis dans ce cas, et c&rsquo;est assez ignoble de voir des joueurs incapable de savoir jouer leur classe avoir de meilleurs stuff simplement en faisant du donjon et inversement de voir les joueurs qui sont en raid HM être récompensés par de meilleurs équipements.</p>
<p>J&rsquo;attends mes épaulières épiques depuis plusieurs mois, mais rien&#8230;</p>
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