<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>stuff Archives - Garikover.com</title>
	<atom:link href="https://garikover.com/tag/stuff/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://garikover.com/tag/stuff/</link>
	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2021 14:52:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.2</generator>

<image>
	<url>https://garikover.com/wp-content/uploads/image-facebook.png</url>
	<title>stuff Archives - Garikover.com</title>
	<link>https://garikover.com/tag/stuff/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109537588</site>	<item>
		<title>Patch Note 6.2</title>
		<link>https://garikover.com/patch-note-6-2/</link>
					<comments>https://garikover.com/patch-note-6-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.2]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[argent]]></category>
		<category><![CDATA[donjon]]></category>
		<category><![CDATA[free]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5673</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le patch 6.1 vient a peine de montrer le bout de son nez que le 6.2 est annoncé et avec lui une pléthore de nouveautés plus ou moins alléchantes. Outre l&#8217;éternel équilibrage des classes, nous aurons donc droit à un nouveau raid, des mises à jour du fief etc&#8230; Jungle de Tanaan Je trouve intéressant [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-note-6-2/">Patch Note 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le patch 6.1 vient a peine de montrer le bout de son nez que le 6.2 est annoncé et avec lui une pléthore de nouveautés plus ou moins alléchantes. Outre l&rsquo;éternel équilibrage des classes, nous aurons donc droit à un nouveau raid, des mises à jour du fief etc&#8230;<span id="more-5673"></span></p>
<h2>Jungle de Tanaan</h2>
<p>Je trouve intéressant d&rsquo;avoir bloqué une zone durant une bonne partie de l&rsquo;extension, ça permet de garder du contenu sous le coude. Les mauvaises langues diront bien sûr que c&rsquo;est parce que la zone n&rsquo;était pas terminée&#8230; et alors ? Si l&rsquo;ajout doit se faire de cette manière c&rsquo;est plutôt bien, ça permet au développeur d&rsquo;adapter une zone à un contenu, en fonction de ce qui a été apprécié ou non lors de la sortie de l&rsquo;extension.</p>
<p>Pour moi cette zone va fonctionner un peu comme l&rsquo;île du temps figé et l&rsquo;île du tonnerre mélangées. Avec un peu de boss en free-fight et des quêtes journalières en plus.</p>
<h2>Fief</h2>
<p>L&rsquo;ouverture de la zone de Tanaan se fera pas l&rsquo;ajout des missions maritimes et du port dans les fiefs. Je trouve que c&rsquo;est interesant car actuellement les missions de fief n&rsquo;offrent plus grand chose en dehors de l&rsquo;argent. Par contre, il est dit que les quêtes de Tanaan permettront d&rsquo;obtenir la ressource nécessaire aux ports. C&rsquo;est un peu dommage car ça ne permettra pas aux joueurs qui ont stockés des ressources de fiefs d&rsquo;aller plus vite, d&rsquo;un autre côté c&rsquo;est aussi un moyen d&rsquo;obliger les joueurs à partir sur un pied d&rsquo;égalité.</p>
<p>J&rsquo;ignore quel sera l&rsquo;utilité de ces missions maritimes, est-ce que ce sera la même chose que les missions de fiefs actuelles mais avec des bateaux ? Est-ce que nos sujets participeront où uniquement des bateaux ? Trop peu d&rsquo;information pour le moment.</p>
<h2>Le raid : Citadelle des Flammes infernales</h2>
<p>Je trouve assez étonnant de retrouver si tôt des créatures comme Archimonde, Mannoroth er Killrog. J&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;on se rapproche de la fin de l&rsquo;extension. De plus, la Blizzcon approchant, il y a des chances qu&rsquo;une nouvelle extension soit dévoilée.</p>
<p>Si parfois les extensions sont longues, très longues, comme rester un an sur le dernier raid sans contenu additionnel, ce qui a pour effet de détourner les joueurs du jeu, une extension de moins d&rsquo;un an me semble beaucoup trop court. Le contenu.</p>
<h2>Donjons Mythiques</h2>
<p>Ca c&rsquo;est de la bonne fonctionnalité. Un mode de donjon un peu plus élevé pour permettre aux joueurs d&rsquo;obtenir de meilleurs récompenses (680 à 700) et rattraper un peu le niveau. Et on ne peut pas vraiment crier au free-loot car la difficulté sera au dessus d&rsquo;héroïque et qu&rsquo;il y a déjà pas mal de possibilité de progression en stuff sans forcément passer par les raids.</p>
<p>Ca permettra de donner un coup de pouce aux joueurs qui n&rsquo;ont pas forcément les disponibilités pour partir en raid.</p>
<h2>Guide aventure</h2>
<p>Pour moi c&rsquo;est la fonctionnalité stupide. Comment montrer aux gens ce qu&rsquo;ils doivent faire pour avancer dans le jeu&#8230; quiconque se renseigne un peu ne serait-ce qu&rsquo;auprès des autres joueurs arrive facilement à avancer. On risque de perdre encore plus le côté MMO en permettant aux gens d&rsquo;avoir les informations sans avoir à discuter avec les autres joueurs.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Plus de bonnes choses que de mauvaises choses, mais c&rsquo;est à prendre avec des pincettes car trop peu d&rsquo;informations et même si la majeure partie semble intéressante, ça n&#8217;empêche pas que la réalisation peut être chaotique.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-note-6-2/">Patch Note 6.2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/patch-note-6-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5673</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Talents paladin heal 100</title>
		<link>https://garikover.com/talents-paladin-heal-100/</link>
					<comments>https://garikover.com/talents-paladin-heal-100/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2014 07:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.0]]></category>
		<category><![CDATA[Paladin]]></category>
		<category><![CDATA[Sacré]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[savoir]]></category>
		<category><![CDATA[soins]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5601</guid>

					<description><![CDATA[<p>Autant il n’est pas nécessaire d&#8217;adapter les talents de 15 à 90 à chacun des combats, même si c’est préférable, autant les talents de niveau 100 sont incontestablement des atouts à bien maîtriser. Guide de Foi C’est certainement le fonctionnement le plus simple puisqu’il s’agit ni plus ni moins que d’un second Guide de Lumière. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/talents-paladin-heal-100/">Talents paladin heal 100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Autant il n’est pas nécessaire d&rsquo;adapter les talents de 15 à 90 à chacun des combats, même si c’est préférable, autant les talents de niveau 100 sont incontestablement des atouts à bien maîtriser.<span id="more-5601"></span></p>
<h2>Guide de Foi</h2>
<p>C’est certainement le fonctionnement le plus simple puisqu’il s’agit ni plus ni moins que d’un second Guide de Lumière. La particularité d’ailleurs est que les soins des deux guides dans Recount sont cumulés sous le nom de Guide de Lumière, inutile de cherché à savoir le soin apporté par Guide de Foi.</p>
<h2>Guide de Clairvoyance</h2>
<p>C’est un buff qui augmente de 30% le prochain sort de soin direct (Lumière Sacrée, Horion&#8230;). Une fois que le joueur avec le buff reçoit le soin ou qu’il est à 100% de PV, le buff saute automatiquement au joueur à proximité qui a le moins de PV.</p>
<p>Important : même si le joueur qui reçoit le soin est celui qui a le moins de PV, le buff ne restera pas en place et ira automatiquement sur un autre joueur.</p>
<p>Ce sort est parfait en cas de dégâts faibles ou modérés sur le tank et dégâts importants sur le groupe car avec +30% sur le soin reçu, ça fait également 30% de soins supplémentaire sur le joueur portant le Guide de Lumière.</p>
<h2>Sauvé par la Lumière</h2>
<p>Le fonctionnement de ce talent est très simple, quand le paladin ou le joueur avec le guide de Lumière descend en dessous de 30% de ses PV, ça lui donne un bouclier correspondant à 30% de ses PV pendant 10sec.</p>
<p>C’est un sacré coup de pouce pour les tanks qui prennent beaucoup de dégâts.</p>
<h2>Que choisir ?</h2>
<p>Sauvé par la Lumière sera à privilégier au début de WoD dans les instances héroïques, les tanks et heals étant peu stuff, les dégâts pris sont important et si les stats ne permettent pas une grande réactivité, doter les tanks de l’équivalent du Purgatoire des DK est plus qu&rsquo;intéressant.</p>
<p>Une fois qu’on est à l’aise en heal, Guide de Clairvoyance est beaucoup plus adapté car il permettra une augmentation de 30% des soins sur les joueurs avec le buffs et le tank (via Guide de Lumière). L’idée est de full heal le joueur portant le Guide de Clairvoyance pour augmenter le rapport soin/mana et comme le buff saute toujours sur le joueur ayant le moins de PV, ça permet d’être efficace et de remonter les joueurs rapidement.</p>
<p>Avec un duo de tank le Guide de Foi sera bien sur à privilégier puisqu’il augmentera de manière significative les soins prodigués avec un second Guide de Lumière sur le second tank. Les sorts de zone seront particulièrement efficaces.</p>
<h2>Calcul</h2>
<p>Sauvé par la Lumière ne rentrera pas dans les calculs car son utilisation implique une mise en danger du tank et c’est donc assez difficile à quantifier. On ne s&rsquo;intéressera donc qu’au Guide de Clairvoyance et au Guide de Foi.</p>
<p>Hypothèse de départ = soin de 10k sur un joueur (avec buff pour le Guide de Clairvoyance)</p>
<h3>Guide de Foi</h3>
<ul>
<li>soin total = 10k (sur joueur) + 50% (Guide de Lumière) + 50% (Guide de Foi)</li>
<li>soin total = 10 + 5 + 5 = 20k</li>
</ul>
<h3>Guide de Clairvoyance</h3>
<ul>
<li>soin total = 10k (sur joueur) + 30% (Buff clairvoyance) + 50% (Guide de Lumière)</li>
<li>soin total = 10 + 3 + 5 + 1,5 = 19,5k</li>
</ul>
<p>On voit dont que le Guide de Foi donne un léger avantage. Le gros plus c’est qu’il est compatible avec les AoE, ce qui n’est pas le cas du Guide de Clairvoyance.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Le Guide de Foi sera à privilégier dans la plupart des cas en raid, le Guide de Clairvoyance étant moins pratique avec beaucoup de joueurs à gérer. Sauvé par la Lumière sera utile surtout en donjon.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/talents-paladin-heal-100/">Talents paladin heal 100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/talents-paladin-heal-100/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5601</post-id>	</item>
		<item>
		<title>WoD : Premières impressions lvl100</title>
		<link>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/</link>
					<comments>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2014 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[6.0]]></category>
		<category><![CDATA[aura]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[donjon]]></category>
		<category><![CDATA[guerrier]]></category>
		<category><![CDATA[item]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[jouets]]></category>
		<category><![CDATA[légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[métiers]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si WoD m’a vraiment emballé lors de la phase de pex, le jeu niveau 100 me laisse un peu plus perplèxe et je suis déçu sur certains points. Avant toute chose, WoD est une très bonne extension, on sent que Blizzard a voulu contenter les joueurs avec du fan service à outrance et en tirant [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/">WoD : Premières impressions lvl100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si WoD m’a vraiment emballé lors de la phase de pex, le jeu niveau 100 me laisse un peu plus perplèxe et je suis déçu sur certains points.<span id="more-5595"></span></p>
<p>Avant toute chose, WoD est une très bonne extension, on sent que Blizzard a voulu contenter les joueurs avec du fan service à outrance et en tirant les leçons de ses erreurs passées. Mais malheureusement, cela ne suffit pas à me contenter.</p>
<h2>Les bons points</h2>
<p>Outre la phase de leveling qui, on ne le dira jamais assez, est tout simplement géniale, les donjons héroïques sont vraiment fun avec des strats bien pensées parfois très simple mais compenser par de lourdes conséquences en cas d’erreurs, parfois plus complexe mais plus permissives. Le donjon Auchindoun en est un très bon exemple avec des boss simples comme le dernier, mais parfois un peu plus complexe comme les boss 1 et 3.</p>
<h2>Ce qui fâche</h2>
<p>Premièrement, les quêtes journalières ne sont à mon goût pas assez nombreuses même si elles ont tendances à s’étoffer avec la monter en niveau de certains bâtiment du fief. En lieu et place du surplus de quêtes de MoP, on se retrouve avec une seule très grosse quête qui prend une plombe et donc les objectifs ne sont parfois pas définie. Cette quête consiste à tuer du monstre en chaîne, mais avec parfois des bonus qui une fois au max permettent de tuer plusieurs dizaines de mobs en peu de temps. Un juste milieu en ce système et celui de MoP me semblerait plus judicieux. Par exemple, les quêtes journalières de LK étaient plutôt pas mal dans ce genre avec quelques quêtes pour monter des réputations qui une fois au max devenaient inutiles (les quêtes, pas les réputations).</p>
<p>Ensuite, le système de fief est bien, mais vraiment pas clair. On ne sait pas vraiment à quoi servent les bâtiments de métiers au départ, on peut supposer que cela va nous apporter quelque chose&#8230;. mais non, c’est juste un moyen de contourner la limite quotidienne de certain craft comme c’était le cas avec les Aciers vivants qu’on pouvait craft à l’infini à condition d’avoir des Esprits de l’harmonie.</p>
<p>Le principe de up aléatoire des récompenses de quêtes qui peuvent devenir bleues ou épiques est bien, mais l’avoir adapté aux sujets c’est assez problématique. Autant les items de stuff on va être amené à les changer durant les raids et les héroïques donc ca ne pose pas de soucis particulier. Mais avec les sujets c’est différent puisque ca impacte directement la progression du jeu. Quelqu’un avec beaucoup de sujets épiques accomplira plus rapidement les missions et aura plus rapidement ses récompses. Avec mon paladin, sur 20 sujets, j’en ai 2 d’épiques, avec mon guerrier, j’ai 4 épiques sur 6&#8230;</p>
<p>J’aurais également aimé que les armes héritages de Garrosh et la cape légendaire soient un peu plus puissant et qu’il ne soient pas remplaçables par des items provenant des donjons héroïques. Les remplacer au premier palier de raid ne m’aurait pas gêner, mais là je trouve que c’est dommage de s’en séparer si vite.</p>
<p>Pour finir, l’accumulation d’item de collections s’est encore reproduit notamment avec tous les trésors disponibles en Draenor. Blizzard a mis en place le coffre à jouet, mais très peu d’items y sont intégrés en comparaison du nombre d’objets annexes. Les jouets ne sont que des items à but esthétique et certains items qui par exemple invoquent une monture ou servent de regen ne sont pas considéré comme tels avec raison, mais comment stocker tous ces items ?</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Même si WoD est vraiment réussi, certain aspect du jeu sont peu clairs et un peu contraignant.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/">WoD : Premières impressions lvl100</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/wod-premieres-impressions-lvl100/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5595</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Dragon Age : Origins</title>
		<link>https://garikover.com/dragon-age/</link>
					<comments>https://garikover.com/dragon-age/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 06:35:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres jeux]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[kotor]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4339</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depuis quelques jours, je me suis lancé dans une nouvelle aventure signée BioWare, Dragon Age : Origins. Comme d&#8217;habitude, leurs jeux sont très soignés mais souffre de quelques défauts. Histoire Le monde risque d&#8217;être envahi par l&#8217;Engeance, une horde de démons et de créatures étranges. Vous devez, avec votre équipe, réunir des troupes pour contrecarrer [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dragon-age/">Dragon Age : Origins</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5835" data-permalink="https://garikover.com/dragon-age/dragon-age-origins/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" data-orig-size="200,269" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dragon-age-origins" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5835" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dragon-age-origins.jpg" alt="dragon-age-origins" width="200" height="269" />Depuis quelques jours, je me suis lancé dans une nouvelle aventure signée BioWare, Dragon Age : Origins. Comme d&rsquo;habitude, leurs jeux sont très soignés mais souffre de quelques défauts.<span id="more-4339"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Le monde risque d&rsquo;être envahi par l&rsquo;Engeance, une horde de démons et de créatures étranges. Vous devez, avec votre équipe, réunir des troupes pour contrecarrer cette menace et vaincre l&rsquo;Archidémon.</p>
<p>L&rsquo;histoire propre du personnage est défini à sa création, vous pouvez être un mage, ou alors le dernier d&rsquo;une famille noble&#8230; Ce choix va déterminer les quêtes de départ mais au final chacun se retrouve dans la même histoire.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Comme tous les jeux BioWare, l&rsquo;histoire est excellente, le background autour des personnages, des lieux et des objets est contenu dans un codex très complet. La personnalisation physique du personnage est assez poussée, pas au niveau des jeux spécialisés dans ce domaine, mais bien plus que ce que BioWare a l&rsquo;habitude de proposer. Mais du coup c&rsquo;est dommage de ne pas pouvoir masquer les casques qui, il faut bien le dire, sont souvent moche.</p>
<p>Et comme tous les jeux BioWare, là où ça pêche, c&rsquo;est dans les interfaces, notamment celle des équipements. On ne sait pas trop ce qui est possible ou non.</p>
<p>Dans Mass Effect (le premier) et les Kotor, c&rsquo;était surtout les interfaces d&rsquo;équipement des personnages qui étaient pas vraiment ergonomique. Sur ce jeu (qui est plus vieux que Mass Effect) c&rsquo;est un peu mieux, même si c&rsquo;est dommage de n&rsquo;utiliser qu&rsquo;une petite partie de l&rsquo;écran alors qu&rsquo;aujourd&rsquo;hui on a des moniteurs relativement grand.</p>
<p>Chaque personnage que vous contrôlez dispose d&rsquo;un double armement qui lui permet par exemple de frapper à distance ou au corps à corps selon le besoin.</p>
<p>Autre problème, le besoin en XP est important, chaque niveau apporte des bonus, des stats supplémentaires, malheureusement les zones sont fortement scriptés et les monstres ne réapparaissent que très rarement quand on revient dans la zone. Et je parlais des casques plus tôt, on peut jouer sans, les gains des équipements ne sont pas si significatifs en comparaison des statistiques des personnages (l&rsquo;inverse complet d&rsquo;un jeu comme Wow ou le stuff est prédominant).</p>
<p>Par contre coté challenge, vous allez être servie. Le niveau « normal » de difficulté vous oblige déjà à gérer correctement vos alliés, alors que le niveau facile vous permet de ne jouer que votre personnage. Ce n&rsquo;est pas vraiment en terme de puissance, même si ça faciliterait grandement les choses, mais surtout au niveau de la gestion des sorts et capacités que ça se joue.</p>
<p>Au niveau de la gestion des alliés, il y a un système de script qui vous permet de programmer leur comportement. Par exemple, l&rsquo;une de mes alliés dispose de deux sorts particuliers, Soin et Drain de vie. Quand un de mes alliés a 50% ou moins de PV, elle utilise Soin sur cet allié, sinon pour se soigner elle-même elle utilise Drain de vie. Si elle ne fait pas de soins, elle utilise un sort d&rsquo;attaque contre l&rsquo;ennemi le plus proche. On peut également demander le switch automatique en arme mêlée ou distance en fonction de la distance de la cible.</p>
<p>J&rsquo;ai rencontré quelques instabilités, le jeu ayant parfois tendance à planter si un programme tiers se met brutalement à pomper sur la mémoire ou le processeur, mais ça reste relativement rare.</p>
<p>Le gameplay reste standard aux jeux de rôle, on retrouve le système de pause en combat qui existait dans Kotor, mais par rapport à ce même titre, on perd l’enchaînement des actions, on ne peut programmer qu&rsquo;une action par personnage.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Un très bon jeu, un BioWare en gros. Des personnages attachants, des répliques à mourir de rire&#8230; mais incroyablement cruel et inhumain sur certains aspects. Ceux qui aiment les Bisounours et détestent les zombies et démons doivent s&rsquo;abstenir. Il mérite son PEGI 18.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dragon-age/">Dragon Age : Origins</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/dragon-age/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4339</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Temple noir en rogue solo</title>
		<link>https://garikover.com/temple-noir-en-solo/</link>
					<comments>https://garikover.com/temple-noir-en-solo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 06:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.3]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[glaive de guerre d'azzinoth]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[solo]]></category>
		<category><![CDATA[solotage]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[temple noir]]></category>
		<category><![CDATA[voleur]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4333</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depuis peu, je suis en train de monter le stuff de mon voleur pour farmer les [item name= »Glaives de guerre d&#8217;Azzinoth » url= »http://fr.wowhead.com/item=32837/glaive-de-guerre-dazzinoth » class= »legend »] en solo. Et autant vous dire que certains boss demandent pas mal de patate.Il n&#8217;y a finalement que trois boss qui peuvent poser de véritables problèmes, les autres ne sont que des burst [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/temple-noir-en-solo/">Temple noir en rogue solo</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis peu, je suis en train de monter le stuff de mon voleur pour farmer les [item name= »Glaives de guerre d&rsquo;Azzinoth » url= »http://fr.wowhead.com/item=32837/glaive-de-guerre-dazzinoth » class= »legend »] en solo. Et autant vous dire que certains boss demandent pas mal de patate.<span id="more-4333"></span>Il n&rsquo;y a finalement que trois boss qui peuvent poser de véritables problèmes, les autres ne sont que des burst dps.</p>
<p>Le premier boss gagne un bouclier qui le rend invulnérable et qui le soigne légèrement. La seule solution est de faire plus de dégâts que ce que peut soigner le bouclier. Je n&rsquo;ai pas classé ce boss en burst dps (même s&rsquo;il peut y figurer dans certains cas) car il y a un coté survie, car si les phases de bouclier s&rsquo;enchaînent sans que le boss ne tombe, vous risquez de tomber à court de PV.</p>
<p>Ensuite, le Reliquaire des Âmes est aussi dangereux, sans doute le plus compliqué. Il faut impérativement casser le spell en P2 sous peine de subir de lourds dégâts en étant fear. Les P1 et P3 sont très simple, du burst.</p>
<p>L&rsquo;autre combat compliqué, et qui va dépendre de notre capacité à taper tout en sauvegardant nos PV, le Conseil. Il va falloir focus le heal, casser ses Cercles de soins. Je pense que la spé combat est la plus viable pour ce combat, grâce au déluge de lames.</p>
<p>Illidan ne pose pas trop de problème, avec un bon burst les phases sont très courtes. Seul la phase avec les élémentaires peut éventuellement être tendue.</p>
<p>Je posterais un mini-guide plus détaillé avec les spé, le dps minimum à avoir, les talents et les glyphes à utiliser pour maximiser nos chances.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/temple-noir-en-solo/">Temple noir en rogue solo</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/temple-noir-en-solo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4333</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Patch 5.3 et mode défi</title>
		<link>https://garikover.com/patch-5-3-et-mode-defi/</link>
					<comments>https://garikover.com/patch-5-3-et-mode-defi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 05:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.3]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[scénario]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4323</guid>

					<description><![CDATA[<p>Avec la 5.3 est arrivé le mode Héro sur les scénarios. J&#8217;ai testé et effectivement ça demande un minimum de maîtrise, sans pour autant être complètement infaisable. Il est vrai que les scénarios de base étaient trop simple, mais du coup que dire du nouveau mode quand on sait qu&#8217;il peut y avoir 3 dps [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-5-3-et-mode-defi/">Patch 5.3 et mode défi</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avec la 5.3 est arrivé le mode Héro sur les scénarios. J&rsquo;ai testé et effectivement ça demande un minimum de maîtrise, sans pour autant être complètement infaisable. Il est vrai que les scénarios de base étaient trop simple, mais du coup que dire du nouveau mode quand on sait qu&rsquo;il peut y avoir 3 dps ou 3 heal en même temps ?<span id="more-4323"></span></p>
<p>Il y a quelques semaines, j&rsquo;ai fait mon premier défi sur le Temple du serpent de jade. Nous avons clean au second essai avec un temps de 25 min et 57 sec, l&rsquo;argent est raté de très peu.</p>
<p>Un mode défi, c&rsquo;est comme le mode héro, sauf que ça fait plus mal et qu&rsquo;on a un timer. La stratégie est plus exigeante en terme de dégâts encaissés et il faut oublier l&rsquo;idée de pull une salle complète comme on peut le faire. Déjà, le stuff est lissé à 463, mais si vous avez des items inférieurs, ils ne sont pas up, donc autant être prêt. Ensuite, le timer donne une petite dimension stress où on va prendre des risques pour atteindre le temps voulu, attention aux risques inutiles. Dans l&rsquo;absolue, si le tank et le heal gère le groupe va finir le donjon assez facilement, par contre c&rsquo;est aux dps de gérer leurs dégâts pour arriver à atteindre l&rsquo;objectif de temps. Sur ce type donjon, chaque petit point de statistique est bon a prendre donc un donjon full paladin vous privera d&rsquo;un bon nombre de buff&#8230; méfiez-vous.</p>
<p>Les scénarios héro reste bien différents même s&rsquo;ils restent assez tendu quand la stratégie n&rsquo;est pas respecté. Les dégats sont assez violents donc autant gérer la survie le mieux possible. toutefois ce n&rsquo;est non plus du défi.</p>
<p>J&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de partir en Scénario héroïque avec un dk dps et un chasseur, moi même en tant que paladin heal. Le chasseur est mort plusieurs fois. En gros, la présence d&rsquo;un heal ne suffit pas si la strat n&rsquo;est pas respecté et celle-ci ne présente pas de difficultés particulières.</p>
<p>Niveau difficulté, je classerais les instances (hors raid) de la sorte :</p>
<ol>
<li>Mode Défi</li>
<li>Scénario Héro</li>
<li>Donjon Héro</li>
<li>Scénario</li>
<li>Donjon normal</li>
</ol>
<p>C&rsquo;est pas mal, ça offre plusieurs niveaux de difficultés, et du challenge intéressant pour ceux qui veulent tester le mode défi.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/patch-5-3-et-mode-defi/">Patch 5.3 et mode défi</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/patch-5-3-et-mode-defi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4323</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Demandez à Mr.Robot</title>
		<link>https://garikover.com/demandez-a-mr-robot/</link>
					<comments>https://garikover.com/demandez-a-mr-robot/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 06:14:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[optimisation]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depuis quelques temps (années ?) j&#8217;utilise assez régulièrement le site Ask Mr.Robot pour gérer mon équipement. Et vous ? Vous voulez une visite guidée ? C&#8217;est partit ! Pour commencer, deux choses : Vous pouvez utiliser le site sans vous enregistrer mais vous perdez certaines options. Le site fait beaucoup de chose, mais n&#8217;aide pas à [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/demandez-a-mr-robot/">Demandez à Mr.Robot</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis quelques temps (années ?) j&rsquo;utilise assez régulièrement le site <a href="http://www.askmrrobot.com/wow/gear" class="broken_link">Ask Mr.Robot</a> pour gérer mon équipement. Et vous ? Vous voulez une visite guidée ? C&rsquo;est partit !<span id="more-4162"></span></p>
<p>Pour commencer, deux choses :</p>
<ul>
<li>Vous pouvez utiliser le site sans vous enregistrer mais vous perdez certaines options.</li>
<li>Le site fait beaucoup de chose, mais n&rsquo;aide pas à comprendre le gameplay de votre classe.</li>
</ul>
<p>Première étape, utiliser le bouton « Load » pour récupérer votre personnage sur l&rsquo;armurerie. L&rsquo;équipement, les gemmes et la reforge se charge d&rsquo;elle même. Une fois cette étape passée, vous avez plusieurs possibilités&#8230;</p>
<h2>1) Les Bests In Slot (BiS)</h2>
<p>Vous pouvez trouver les meilleurs équipement pour les différents emplacement (il est possible de modifier les Options pour par exemple ne prendre en compte que l&rsquo;équipement disponible en LFR) =&gt; Find Bests In Slot !</p>
<p>Deux onglets apparaissent, « My gear » qui correspond à notre équipement et « Best in slot » pour les meilleurs équipement en fonction des options. A savoir que sur l&rsquo;onglet « My Gear », de petites coche vertes apparaissent s&rsquo;i lobjet fait partie des BiS.</p>
<p>En face, quand l&rsquo;onglet « Best in slot » est sélectionné, vous avez l&rsquo;onglet &lsquo;Drop location » qui vous indique sur quel boss/marchand récupérer les objets.</p>
<p>L&rsquo;onglet où apparaissent les enchantements, la reforge et les gemmes change si vous êtes sur BiS ou « My Gear ». Dans le cas de « My Gear » vous pouvez cliquer sur Optimize pour avoir les modifications à apportés.</p>
<h2>2) L&rsquo;optimisation</h2>
<p>En haut, on peut voir une petite fenêtre avec « Choose a gearing strategy&#8230; ». C&rsquo;est un cadre où vous pouvez sélectionner l&rsquo;orientation de statistiques que vous voulez. Dans le cas où vous voulez en créer une ou modifier une existante, le bouton a coté « Edit Weights » est fait pour ça. Ca vous permet de modifier la pondération.</p>
<p>Pour ceux qui ne connaissent pas, la pondération consiste à accorder des points en fonction de la priorité des statistiques. Par exemple avec l&rsquo;esprit à 0,75 et la hâte à 0,5 vous gagner respectivement 0,75 point par point d&rsquo;esprit et 0,5 par point de hâte, le but étant de maximiser le nombre de points. Si vous ne savez pas quoi faire avec ça, ne faites rien, la moindre erreur est casse gueule (même moi qui connais, je me plante parfois).</p>
<p>Une fois la pondération définie, il suffit de cliquer sur Optimize pour que Mr Robot vous indique les modifications à apporter à votre équipement.</p>
<p>Malheureusement, il n&rsquo;y a pas de Optimize sur l&rsquo;achat&#8230; et mais si en fait !</p>
<h2>3) Priorités d&rsquo;achat</h2>
<p>Comment savoir où investir nos points, où allé chercher des pièces d&rsquo;équipement ? Et bien il suffit d&rsquo;utiliser l&rsquo;option « Find Upgrades » (nécessite d&rsquo;être enregistrer voir payer si la période d&rsquo;essai est terminée).</p>
<p>Vous allez utiliser principalement les options suivantes :</p>
<ul>
<li>« What is the best way to spend my&#8230; » + « Valor points » = Le meilleur choix pour dépenser mes points de Vaillance</li>
<li>« Wich LFR raids have the best upgrades ? » = Quel RF/Rdr contient le plus de stuff intéressant ?</li>
</ul>
<p>Il y a d&rsquo;autre possibilité comme les boss où dépenser les Breloques (Bonus Rolls), le reste est anecdotique.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>C&rsquo;est une formidable boite à outils pour une monter en puissance rapide et efficace. Mais n&rsquo;oublier pas, ce n&rsquo;est pas Mr Robot qui joue pour vous.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/demandez-a-mr-robot/">Demandez à Mr.Robot</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/demandez-a-mr-robot/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4162</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Healer Attitude</title>
		<link>https://garikover.com/healer-attitude/</link>
					<comments>https://garikover.com/healer-attitude/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 08:43:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[druide]]></category>
		<category><![CDATA[équilibre]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[soins]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=213</guid>

					<description><![CDATA[<p>J&#8217;aurais volontier nommé ce blog « fanheal » ou « healer-forever », mais mes confrères (je pose un pied dans la cours des grands) de healing-addiction.com m&#8217;ont devancé. Toujours est-il que je ne joue pas qu&#8217;un paladin&#8230; La prêtresse, le leveling en donjon Spé disco, quitte à glander autant le faire bien. Bouclier, je regarde mon film, Bouclier, retour windows, oh un Boss, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/healer-attitude/">Healer Attitude</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;aurais volontier nommé ce blog « fanheal » ou « healer-forever », mais mes confrères (je pose un pied dans la cours des grands) de healing-addiction.com m&rsquo;ont devancé. Toujours est-il que je ne joue pas qu&rsquo;un paladin&#8230;<span id="more-213"></span></p>
<h2>La prêtresse, le leveling en donjon</h2>
<p>Spé disco, quitte à glander autant le faire bien. Bouclier, je regarde mon film, Bouclier, retour windows, oh un Boss, Bouclier, je regarde mon film, Soins rapides sur le mago qui a cru bon de claquer un transfert en direction d&rsquo;un pack&#8230; a non, encore Bouclier, ça suffira.</p>
<p>Tout ça pour dire que c&rsquo;est vraiment une spé glandouille en fait, et je commence à comprendre pourquoi on dit spé Disco&#8230; c&rsquo;est qu&rsquo;on fait de la lumière et qu&rsquo;on a le temps de danser pendant les combats contre les boss.</p>
<p>Je penses tester la spé Sacré prochainement, il parait que c&rsquo;est moins glandouille&#8230;</p>
<h2>Le druide, Icc10</h2>
<p>Afin de dépanner ma guilde (le groupe 2) j&rsquo;ai passé mon druide caster/tank (pas un Castor Tank) en heal, j&rsquo;ai bien sur gardé mon stuff équilibre car depuis la 4.0.3, l&rsquo;Esprit qui s&rsquo;y trouve me permet de regen, je n&rsquo;ai aucun enchantement, j&rsquo;ai juste remplie les chasses. Et je peux dire que ca marche assez bien en soutient, voir même en heal principal.</p>
<p>Par contre je le trouve plus difficile à gérer que le paladin car il faut tenir compte des timers des Hot. D&rsquo;un autre côté, juste refresh les Hot suffit en standard et en cas de problèmes, il nous reste des sorts comme tranquilité ou croissance sauvage. A l&rsquo;inverse, le palaheal 4.0.1 trouve beaucoup plus d&rsquo;interets à mes yeux car il y a un réel choix de sorts selon les circonstances.</p>
<h2>Et les autres classes heal ?</h2>
<p>Le chaman, vu que c&rsquo;est le seul qu&rsquo;il me reste à créer&#8230; Et bien en réalité il existe déjà, mais la monotonie des quêtes de départ Draenei ont souvent débouché sur un Delete-chaman avant le niveau 20 (3 delete). Le miens est actuellement niveau 6 &#8230; et je n&rsquo;ai pas envie. Pourtant je pense qu&rsquo;une fois haut niveau on doit vraiment s&rsquo;amuser avec.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Mon objectif est de prime abord, connaitre les quatre classes heal en termes de gameplay, au final j&rsquo;aimerais les maitriser toutes aussi bien que je maitrise mon paladin.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/healer-attitude/">Healer Attitude</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/healer-attitude/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">213</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
