<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>Guilde Archives - Garikover.com</title>
	<atom:link href="https://garikover.com/category/guilde/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://garikover.com/category/guilde/</link>
	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
	<lastBuildDate>Tue, 29 Nov 2011 07:05:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.2</generator>

<image>
	<url>https://garikover.com/wp-content/uploads/image-facebook.png</url>
	<title>Guilde Archives - Garikover.com</title>
	<link>https://garikover.com/category/guilde/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109537588</site>	<item>
		<title>Ma guilde, l&#8217;anglais et ta mère</title>
		<link>https://garikover.com/ma-guilde-langlais-et-ta-mere/</link>
					<comments>https://garikover.com/ma-guilde-langlais-et-ta-mere/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 07:05:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Noob et boulets]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=2065</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un joueur m&#8217;a interpellé récemment pour « rectifier » le nom de ma propre guilde&#8230;.ou comment faire chier son monde pour rien. 00:35 [Rab]: ta guide devrais s appeler eternality knight et non knight of eternality erreur de bcp de guilde 00:35 [Garikover]: et pourquoi je te pris ? 00:35 [Rab]: en anglais de n existe pas [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/ma-guilde-langlais-et-ta-mere/">Ma guilde, l&rsquo;anglais et ta mère</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un joueur m&rsquo;a interpellé récemment pour « rectifier » le nom de ma propre guilde&#8230;.ou comment faire chier son monde pour rien.<span id="more-2065"></span></p>
<p>00:35 [Rab]: ta guide devrais s appeler eternality knight et non knight of eternality erreur de bcp de guilde<br />
00:35 [Garikover]: et pourquoi je te pris ?<br />
00:35 [Rab]: en anglais de n existe pas<br />
00:35 [Rab]: of<br />
00:35 [Garikover]: of<br />
00:36 [Rab]: si il existe mais pas dans le prononciation quer vous faites<br />
00:37 [Garikover]: the lord of the rings<br />
00:38 [Rab]: of the et non the lord of rings<br />
00:39 [Rab]: se serais dans ce cas rings lord<br />
00:40 [Garikover]: donc tu critiques le titre de Tolkien ?<br />
00:41 [Rab]: non pas du tout comme j ai ecris lord of the ring c est pas lord of ring<br />
00:41 [Garikover]: ben relis moi, j&rsquo;ai pas écris ca non plus<br />
00:41 [Garikover]: the lord of the rings<br />
00:45 [Garikover]: tu dis plus rien, t&rsquo;es vexé ?<br />
00:45 [Rab]: j avais bien lu si je cree une guile et ja la nomme kinght of the moon orthographe ok je ne peus la nommer knight of moon ortho pas correct moon knight orto ok<br />
00:46 [Rab]: pis ca va faire les lecons d ortho a ++<br />
00:47 [Garikover]: oui si tu veux, sauf que tu ne connais pas la signification d&rsquo;Eternality<br />
00:48 [Garikover]: et que c&rsquo;est pas un adjectif, donc il ne se place pas avant<br />
00:48 [Garikover]: et que Moon knights c&rsquo;est faux, ca serait plutot Moon&rsquo;s Knights.<br />
00:49 [Rab]: en anglais c est pas les memes regles grammatical<br />
00:50 [Rab]: moon ou moons ca depand de la planete ou tu vie sur terre y a une seule lune<br />
00:50 [Garikover]: nn<br />
00:51 [Garikover]: Moon&rsquo;s, le &lsquo;s du possessif<br />
00:52 [Garikover]: il n&rsquo;y a aucune règle défini sur l&rsquo;utilisation du &lsquo;s ou du of, par contre on préfère utiliser &lsquo;s pour la possession d&rsquo;une personne<br />
00:53 [Garikover]: [http://angleterre.org.uk/anglais/le-possessif.htm]<br />
00:54 [Garikover]: très instructif<br />
00:54 [Garikover]: et sinon ca te prend souvent de titiller les joueurs sur le nom de leur guilde ?<br />
00:55 [Rab]: plogue toi sur serveur anglais et regarde le nom de leur guilde<br />
<strong>Aucun joueur nommé Rab ne joue actuellement</strong></p>
<p>Résultat des course:</p>
<ol>
<li>tu n&rsquo;assumes pas tes propos</li>
<li>tu sais même pas sur quelle planète tu vis (cf message 00:50)</li>
<li>Ta guilde Multum Legiones, c&rsquo;est « beaucoup de légionaires » en français.</li>
<li>et je te link Rab</li>
</ol>
<p>Pinailler sur les noms de guilde anglophones juste pour une broutille grammaticale même pas justifiée et avoir un nom de guilde aussi étrange, faudrait voir à balayer devant sa porte avant de dire des conneries.</p>
<p>Sinon pour ceux qui seraient interressé par le lien: <a href="http://angleterre.org.uk/anglais/le-possessif.htm">http://angleterre.org.uk/anglais/le-possessif.htm</a></p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/ma-guilde-langlais-et-ta-mere/">Ma guilde, l&rsquo;anglais et ta mère</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/ma-guilde-langlais-et-ta-mere/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2065</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Guilde, pick-up et folklore Wow</title>
		<link>https://garikover.com/guilde-pick-up-et-folklore-wow/</link>
					<comments>https://garikover.com/guilde-pick-up-et-folklore-wow/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 06:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=1973</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sous ce titre de guide Michelin, je vais aborder les raids en guilde avec pick-up et plus spécialement le comportement approprié d’un coté comme de l’autre. Quand une guilde organise un raid avec objectif c’est généralement qu’elle peut atteindre cet objectif si tout se passe bien. C’est le cas actuellement avec les soirées TDF 6/7 [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-pick-up-et-folklore-wow/">Guilde, pick-up et folklore Wow</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sous ce titre de guide Michelin, je vais aborder les raids en guilde avec pick-up et plus spécialement le comportement approprié d’un coté comme de l’autre.<span id="more-1973"></span></p>
<p>Quand une guilde organise un raid avec objectif c’est généralement qu’elle peut atteindre cet objectif si tout se passe bien. C’est le cas actuellement avec les soirées TDF 6/7 que j’organise le jeudi soir sur Uldaman. La guilde est devant Ragnaros et les boss précédents ne présentent plus trop de challenge pour nous, même quand notre plus gros dps fait sa quête pour le bâton légendaire (et donc moins actif).</p>
<p>La guilde doit bien évidemment le respect au Pick-up ou à tout autre joueur du jeu. Premièrement, il convient de discuter en privé si le pick-up choisit ne convient pas à tous, notamment suite à un vécu ou un doute sur le stuff. Le faire en publique provoque des tensions et met le Raid-lead en situation instable car il est sous-entendu qu’il ne sait pas choisir les pick-up. Ensuite, le pick-up a un rôle actif en tant que tank, heal ou dps, mais aussi un rôle passif sur le comportement de la guilde. Nous sommes de gros déconneurs, avec des références qui ne font rire que nous (ou presque) et on se lâche volontiers entre deux boss, pendant les trashs.</p>
<p>Quand on est pick-up en raid, on ne peut pas toujours participer aux délires de la guilde, mais on peut déconner quand même, si l’ambiance le permet. On peut, et moi ca ne me dérange pas, discuter de la stratégie d’un boss si on estime que ce n’est pas la plus opti qui a été décrite par le RL. Mais ne jamais le faire pendant le boss, ca représente de gros risques de confusion.</p>
<p>L’autre soir, sur Chambellan, je donne les départs pour depack/repack, et quand on arrive à 6 sur le premier scorpion, je donne ce top et un pick up intervient « non, on peut encore continuer ». Du coup, les joueurs se sont dispersés, le boss passe en chat et en entendant le « non », ils sont revenu se pack, le boss est redevenu scorpion. On a raté une phase parce qu’un pick-up l’a ouvert au mauvais moment, et wype.</p>
<p>Même chose sur le comportement, on peut se permettre beaucoup de chose quand on roule sur les boss, mais il y a une limite. Etant RL, je dois surveiller le déroulement des combats sur tous les joueurs, ce que me permet assez simplement la position de heal ou tank. Quand je vois un fufu décoller sur Alysrazor alors que le prêtre ombre est déjà en haut, je me pose des questions, interroge le voleur qui me répond « c’est pour déconner », et entre temps, j’ai perdu quelques secondes de heal sur un tank, ce qui l’a tué. Certes le fufu n’est pas responsable directement de la mort du tank, mais un autre heal aurait été assigné à ce tank, il ne serait pas mort, et le temps perdu en heal à savoir pourquoi les voleurs volent (en l’air) n’aurait pas été fatidique.</p>
<p>Qu’on soit en full pick-up, full guilde ou un mix des deux, la première chose à faire est de respecter la stratégie imposer, et surtout ne pas tenter de l’optimiser pendant le try. Les joueurs sont capables de savoir quoi faire à quel moment, ils s’y préparent avec les timers d’addon comme DBM, ou des event durant le combat. Recevoir des ordres contradictoires au même moment peut nuire gravement à la survie, au même titre qu’un volume sonore trop important sur le TS/Mumble empêche les joueurs de communiquer et donc les tanks d’être synchro sur le switch et par là même les heals de ne plus savoir qui tank ou quel dps est en difficulté…</p>
<p>Je suis le premier à essayer d’optimiser un raid pick-up, mais jamais pendant le try.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-pick-up-et-folklore-wow/">Guilde, pick-up et folklore Wow</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/guilde-pick-up-et-folklore-wow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1973</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Les PGM, ces connards&#8230;</title>
		<link>https://garikover.com/les-pgm-ces-connards/</link>
					<comments>https://garikover.com/les-pgm-ces-connards/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 06:33:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Noob et boulets]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[bref]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[noob]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=2035</guid>

					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai atteint les 12k de HF, GG moi. Mais ça s&#8217;est fait dans la douleur auditive d&#8217;une bande d&#8217;emmerdeur qui se prennent pour des semi-dieu avec leur guilde de roxxor, j&#8217;ai nommé : Les PGM. Il s&#8217;agit d&#8217;une très bonne guilde de Uldaman et leur comportement laisse à désirer: Ça devrait passer à moins qu&#8217;un connard [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-pgm-ces-connards/">Les PGM, ces connards&#8230;</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>J&rsquo;ai atteint les 12k de HF, GG moi. Mais ça s&rsquo;est fait dans la douleur auditive d&rsquo;une bande d&#8217;emmerdeur qui se prennent pour des semi-dieu avec leur guilde de roxxor, j&rsquo;ai nommé : Les PGM.<span id="more-2035"></span></p>
<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;une très bonne guilde de Uldaman et leur comportement laisse à désirer:</p>
<blockquote><p>Ça devrait passer à moins qu&rsquo;un connard slack dans la profa !</p></blockquote>
<p>Je ne sais pas vous, mais moi ça me gave. J&rsquo;avais besoin de ces HF et les Icc25 étant rare je me suis laissé tenter, mais ils n&rsquo;expliquent pas les strats, ne vérifient pas que tous les joueurs connaissent et virent les joueurs comme de la merde. Ils ont viré un tank de ma guilde qui n&rsquo;arrivait pas à mordre sur la reine, alors que les tanks ne sont pas sensé avoir le debuff, et que les instructions sur la personne qu&rsquo;il devait mordre était contradictoire.</p>
<p>Ensuite, ils ont viré un joueur a 6kdps qui ne faisait pas d&rsquo;erreur. Dans l&rsquo;absolue, un joueur a 6k qui se plante, je lui explique gentiment que ça ne sera pas possible et que ses erreurs cumulées au faible dps n&rsquo;en fait pas un élément fiable. Sauf que là c&rsquo;était juste se privé de 6kdps pour rien.</p>
<p>Le pire c&rsquo;est quand ils viennent en Pu avec votre guilde. Trois try sur Ragnaros et c&rsquo;est :</p>
<blockquote><p>Je vais vous laisser wype, la strat n&rsquo;est pas opti, les joueurs sont pas réactifs vous atteindrez jamais la p2 comme ca.</p></blockquote>
<p>On était en P2 juste après que tu sois partis CONNARD.</p>
<p>Bref, les grosses guildes, quand on est suffisamment intelligent pour ne pas jouer à qui a la plus grosse, on évite. Après je généralise, mais je connais des joueurs très sympas de grosses guilde, ce doit être une sorte de classement:</p>
<ul>
<li>Top 3 serveur =  très bonne guilde, joueurs intelligent</li>
<li>En dessous du top3 = Olol on roxx on s&rsquo;approche du first serveur, laissez nous passer bande de noob</li>
<li>Les guildes basiques = salut, on va try Ragna pour s&rsquo;amuser ça te tente ?</li>
</ul>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-pgm-ces-connards/">Les PGM, ces connards&#8230;</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/les-pgm-ces-connards/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2035</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Le joueur qui va voir ailleurs</title>
		<link>https://garikover.com/le-joueur-qui-va-voir-ailleurs/</link>
					<comments>https://garikover.com/le-joueur-qui-va-voir-ailleurs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 05:18:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Noob et boulets]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=1540</guid>

					<description><![CDATA[<p>Changer de guilde n&#8217;est pas un phénomène de mode&#8230; à l&#8217;origine. Mais petit à petit, c&#8217;est devenu une sorte de droit ultime, une épée de Damocles. Personnellement j&#8217;ai décidé, après quelques déboire et quelques mois de prise de tête intensive qui menait la guilde droit quand un mur avec inscrit « DISBAND », de ne plus me [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/le-joueur-qui-va-voir-ailleurs/">Le joueur qui va voir ailleurs</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Changer de guilde n&rsquo;est pas un phénomène de mode&#8230; à l&rsquo;origine. Mais petit à petit, c&rsquo;est devenu une sorte de droit ultime, une épée de Damocles.<span id="more-1540"></span></p>
<p>Personnellement j&rsquo;ai décidé, après quelques déboire et quelques mois de prise de tête intensive qui menait la guilde droit quand un mur avec inscrit « DISBAND », de ne plus me soucier de ce genre de problèmes.</p>
<p><em>Je remercie au passage les guildmates qui m&rsquo;ont aidé à tourner le volant pour éviter le mur.</em></p>
<p>C&rsquo;était une période un peu chaotique, les joueurs arrivaient et repartaient très vite, pour plein de raisons diverses. Sur cette période, je n&rsquo;apprenais que très tardivement le désir de changer de route de certain, parfois après leur départ de la guilde. J&rsquo;ai donc pris l&rsquo;habitude, que j&rsquo;ai perdu depuis, de consulter les forums des grosses guildes du serveur pour voir les candidatures et être tenu au courant des changements possibles dans ma guilde.</p>
<p>Certain membres étaient vraiment sympas et dans les raisons de départ des anciennes guildes, je pouvais voir:</p>
<blockquote><p>Les joueurs sont très sympas, il y a une bonne ambiance, mais actuellement l&rsquo;avancée Pve n&rsquo;est pas optimale et j&rsquo;ai l&rsquo;impression de faire du surplace.</p></blockquote>
<p>C&rsquo;est très gratifiant, puisqu&rsquo;on passe pour des mecs cools auprès des Pgm du serveur. Par contre, il y avait d&rsquo;autre messages comme:</p>
<blockquote><p>C&rsquo;est une bande de blaireaux, ils ont un gros problème de gestion. La guilde ne va pas tarder à disband.</p></blockquote>
<p>Je préciserais juste que ce joueur est allé dans une guilde qui recrutait nos anciens. Il a tenu 6 mois avant que les joueurs s&rsquo;entretuent à coup de « c&rsquo;est moi le meilleur ».</p>
<p>Démonter ses anciennes guildes, ce n&rsquo;est pas toujours la bonne solution. On passe pour un joueur aigri et finalement les recruteurs vont chercher plus loin et souvent contacter vos anciens GM pour demander leurs avis. Finalement si ca ne s&rsquo;est pas bien passé dans l&rsquo;ancienne guilde, il n&rsquo;y a aucune raison pour que le GM soit gentil avec vous.</p>
<p>J&rsquo;ai déjà été contacté par des recruteurs, j&rsquo;ai toujours été honnête sans pour autant descendre les joueurs, et quand il le fallait, quand le joueur le méritait, donner un coup de pouce c&rsquo;est toujours sympa et ca mange pas de pain.</p>
<p>Une guilde du serveur avait des soucis avec un joueur qui nous avait quitté. Ce n&rsquo;était pas un joueur exceptionnel, preuve en est de sa phrase préférés à Icc « Arrêtez de bouger je peux pas heal » (c&rsquo;est un druide), doublé d&rsquo;un macho de première catégorie, mais il savait se faire des amis en achetant les joueurs, leur offrant du stuff, des pets&#8230; mais ce n&rsquo;était jamais gratuit et un jour il mettait ce sur le tapis en échange de faveurs. Il mettait le bordel dans sa nouvelle guilde sous prétexte qu&rsquo;une femme était officier. Je connaissais déjà la guilde en question pour avoir raid plusieurs fois avec eux du temps ou la <a href="http://knightsofeternality.free.fr" target="_blank">KoE</a> n&rsquo;avait pas de roster, leur officier était assez insistant car ce joueur risquait de provoqué un disband du fait des « cadeaux » empoisonné fait à certains officiers. Finalement, il a été viré sans sommation par le GM après que l&rsquo;officier qui était en conflit avec lui m&rsquo;aie questionnée.</p>
<p>Si vous quittez une guilde, même en aillant un désaccord avec un joueur, n&rsquo;essayez pas de la détruire ou de la plomber en lançant des insultes sur le chat ou sur un forum, c&rsquo;est vous qui passerez pour un blaireau.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/le-joueur-qui-va-voir-ailleurs/">Le joueur qui va voir ailleurs</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/le-joueur-qui-va-voir-ailleurs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1540</post-id>	</item>
		<item>
		<title>HF de guilde faciles</title>
		<link>https://garikover.com/les-hf-de-guilde-faciles/</link>
					<comments>https://garikover.com/les-hf-de-guilde-faciles/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 05:31:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[technique]]></category>
		<category><![CDATA[vacances]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=922</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je ne voulais pas vous laisser tout le mois d’Août sans rien, donc voici un petit article sur les HF de guilde faciles pour ceux qui ont peur de s&#8217;embêter pendant les vacances. Faire un HF demande une implication dans une action spécifique, il est donc important de s&#8217;organiser afin d&#8217;en faire un maximum en un [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-hf-de-guilde-faciles/">HF de guilde faciles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne voulais pas vous laisser tout le mois d’Août sans rien, donc voici un petit article sur les HF de guilde faciles pour ceux qui ont peur de s&#8217;embêter pendant les vacances. <span id="more-922"></span></p>
<p>Faire un HF demande une implication dans une action spécifique, il est donc important de s&rsquo;organiser afin d&rsquo;en faire un maximum en un minimum de temps. Voici quelques idées pour animer votre guilde via des sorties HF.</p>
<h2>HF pêche</h2>
<p>Le but est de pécher un certain nombre de poissons pour obtenir la recette du festin. La technique la plus simple et la plus efficace consiste à regrouper des joueurs en Norfendre et d&rsquo;utiliser les flaques de sangs.</p>
<p>Quand on tue un mob de a Toundra Boréenne, on gagne un debuff qui fait que lorsqu&rsquo;on rentre dans l&rsquo;eau une flaque de sang se créée et elle est assimilée à un banc de poisson, il suffit donc d&rsquo;y pêcher. L&rsquo;intérêt est qu&rsquo;un groupe de joueurs peu passer son temps a pécher tandis qu&rsquo;un autre va tuer les mobs pour créer des flaques de sang. En bonne proportion, il faut environ 2 tueurs pour 3 à 4 pécheurs, de cette manière on optimise le temps de pêche. Selon la taille du groupe, on peut compter environ 600 à 800 de l&rsquo;heure, sachant qu&rsquo;à 12 nous sommes déjà monté à plus de 1000 poissons/heure.</p>
<p>Si ça peut sembler long, sachez qu&rsquo;on a passé notre temps à raconter des conneries et à déconner pendant les phases de pêche, et ce HF est assez rapide quand plusieurs personnes tentent déjà d&rsquo;accomplir des HF comme Limnologie ou Océanographie en plus des sorties de guilde.</p>
<h2>HF Bestiole</h2>
<p>Là c&rsquo;est assez simple, il suffit de tuer beaucoup de bestioles. A savoir que chaque bestiole tuée rapporte autant que le nombre de joueurs dans votre groupe. Tuez un rat en présence de 10 joueurs de la guilde en groupe, le HF prendra +10 bestioles. Donc organiser une sortie dans les Maleterres de l&rsquo;Est dans le tunnel au Nord-Ouest avec beaucoup de joueurs et surtout des mages qui spameront Explosion des arcanes en parcourant le tunnel de long en large. Le HF montera à une vitesse folle.</p>
<h2>HF réparations de guilde</h2>
<p>Alors c&rsquo;est sans doute le plus simple puisqu&rsquo;il demande aux joueurs de réparer leur stuff sur le compte de la guilde. Toutefois, il y a quelques précautions à prendre. Il faudra impérativement limité le montant quotidien de réparations pour éviter de vider les caisses rapidement et imposer à ce que les joueurs remboursent les réparations. Deux effets, la progression du HF n&rsquo;est pas ralentit par le manque d&rsquo;argent en banque et chaque joueur peut profiter des réparations à niveau égal et sans favoritisme.</p>
<h2>HF cuisine</h2>
<p>Les petites recettes où les composants s&rsquo;achètent aux Pnj ne marche pas pour ce HF, il faudra se rabattre sur les vraies recettes. Si vous n&rsquo;êtes pas pressé et que vous faites du Pve HL, le HF augmentera petit à petit à mesure des raids. Si votre guilde ne fait pas de raid, il vous faudra réunir les composant puis les cuisiner. Je conseilles les queues de crocolisques à l&rsquo;HV si vous êtes pressés, la quantité récoltées à Tol Barad chaque jour fait que ce composant est généralement bon marché et en grande quantité.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-hf-de-guilde-faciles/">HF de guilde faciles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/les-hf-de-guilde-faciles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">922</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Guilde: devoir et pouvoir</title>
		<link>https://garikover.com/guilde-devoir-et-pouvoir/</link>
					<comments>https://garikover.com/guilde-devoir-et-pouvoir/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 07:50:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[argent]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[métiers]]></category>
		<category><![CDATA[personnages]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[réputation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Quand on est dans une guilde, on doit se poser la question de ce qu&#8217;on peut faire pour elle, et pas ce qu&#8217;elle peut faire pour nous. Certains joueurs ont tendance à confondre devoir et pouvoir au point de créer de réelles tensions entre joueurs. Devoir et pouvoir apportés par Cataclysm Les guildes d&#8217;aujourd&#8217;hui remplissent ce [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-devoir-et-pouvoir/">Guilde: devoir et pouvoir</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quand on est dans une guilde, on doit se poser la question de ce qu&rsquo;on peut faire pour elle, et pas ce qu&rsquo;elle peut faire pour nous. Certains joueurs ont tendance à confondre devoir et pouvoir au point de créer de réelles tensions entre joueurs.<span id="more-784"></span></p>
<h2>Devoir et pouvoir apportés par Cataclysm</h2>
<p>Les guildes d&rsquo;aujourd&rsquo;hui remplissent ce contrat à 100% via le système de guilde. Plus on en fait pour la guilde, plus les avantages sont nombreux. Certaines propose même un fonctionnement inverse en proposant les avantages en échange de la participation de joueurs. Sur un serveur, une guilde proposait aux joueurs de les rejoindre pour obtenir la monture Phénix sombre, en contrepartie, le joueur devait rester 3 semaines dans la guilde et faire ses quêtes journalières afin d&rsquo;aider la guilde à monter au niveau 25.</p>
<p>Le défaut des avantages de guilde, est que les joueurs préfères avoir une guilde dès le niveau 1 alors que celle-ci ne leur convient pas forcément.</p>
<p>J&rsquo;avais mis en place un recrutement systématique et sans candidatures des joueurs afin d&rsquo;up la guilde plus rapidement. Finalement bon nombres de joueur n&rsquo;ont pas respecté la moindre formule de politesse, allant même jusqu&rsquo;à insulter et provoquer les anciens.</p>
<h2>Principe de base</h2>
<p>Au départ, une guilde est un regroupement de joueurs avec un objectif commun. Bien souvent, il y a un groupe de joueurs meneurs qui montent leurs personnages ou stuffs en même temps et un peu d&rsquo;assistance aux bas niveaux quand besoin est. Cette assistance passe par une aide financière via des réparations de guilde, des emprunts à la BDG ou simplement du rush de quêtes/donjons.</p>
<p>A l&rsquo;heure actuelle, la guilde n&rsquo;a plus besoin de donateurs, elle est capable de générer elle même de l&rsquo;argent via les défis de guilde et l&rsquo;argent récupéré sur les monstres. Et souvent les bénéfices de la guilde sont supérieurs aux dépenses, on se retrouve avec un excédant. Alors que faire de ce pécule qui grossit de jour en jour ?</p>
<p>Il y a plusieurs possibilités:</p>
<ul>
<li>aider les joueurs a s&rsquo;équiper en achetant du stuff</li>
<li>acheter des objets pour aider le up des métiers des joueurs</li>
<li>acheter des flacons, elixirs, potions</li>
<li>augmenter le montant maximum des réparations</li>
</ul>
<p>C&rsquo;est bien souvent là que les problèmes commencent.</p>
<h2>Discorde</h2>
<p>Ce qui pose problème, c&rsquo;est le réinvestissement de l&rsquo;argent gagné par la guilde. Certains joueurs, parfois très actif et donc faisant partis des gros contributeurs du financement, se retrouveront lésés car ils ne pourront bénéficier de l&rsquo;argent qu&rsquo;ils ont permis d&rsquo;amasser en fonction du choix fait par la guilde en termes de ré-investissement. Le problème posé est le suivant, un gros joueur a souvent un stuff optimisé, il est gemmé, enchanté&#8230; etc, du coup il ne reste pour lui que les consommables à acheter sauf que dans l&rsquo;intérêt d&rsquo;une guilde, les consommables ne seront pas forcément une priorité.</p>
<p>Dans le cas où un (ou plusieurs) de ces joueurs « lésés » estiment avoir droit à une rétribution, il y a conflit d&rsquo;intérêt et ce joueur sort du schéma de guilde et du système d&rsquo;entraide, révélant un aspect individualiste : je peux donc je dois. L&rsquo;interet du joueur est selon lui prioritaire vis à vis de l&rsquo;intérêt de la guilde et le /gquit semble inévitable.</p>
<h2>Voir son interet dans celui de la guilde</h2>
<p>On peut joueur en guilde pour soit sans rien devoir à personne, mais en ce cas, on n&rsquo;a pas le droit de demander quoi que ce soit en retour. Où on peut vouer son temps de jeu à la guilde, sachant qu&rsquo;on aura de l&rsquo;aide en cas de besoin.</p>
<p>J&rsquo;ai choisit, avec un autre joueur de ma guilde, une troisième voie. Je trouve mon intérêt dans les activités qui aident la guilde à avancer. Je prend par exemple le réinvestissement de l&rsquo;argent de la guilde, on a décidé d&rsquo;acheter des matières premières pour la cuisine pour terminer ce HF de guilde, et avec l&rsquo;argent restant on a acheter des plantes pour craft des cartes de Sombrelune pour obtenir les trinkets aux guildmates. C&rsquo;est parfait pour la guilde car elle avance sur ces HF et en terme d&rsquo;équipement, et c&rsquo;est très bien pour moi car ca m&rsquo;évite d&rsquo;aller pécher pour avoir mon « Bien nourri » et avec les Suites de Sombrelune, je peux avancer sur ma réputation Sombrelune.</p>
<p>Il y a eu un souci d&rsquo;ailleurs car un joueur trouvait injuste [pour lui] que l&rsquo;argent serve à craft des trinkets pour les joueurs [parce que lui était full stuff] et qu&rsquo;il estimait plus profitable l&rsquo;achat de flacons ou potions [qu&rsquo;il devait acheter vu qu&rsquo;il n&rsquo;avait aucun personnage avec un métier de collecte et aucun alchimiste] pour les raids.</p>
<p>Récemment encore, j&rsquo;ai lancé un raid Repaire de l&rsquo;Aile Noire, car nous n&rsquo;avons pas le HF de guilde et certains joueurs n&rsquo;ont jamais fait ce raid. J&rsquo;ai trouvé mon intérêt dans les 3 Lingot d&rsquo;élémentium que j&rsquo;ai pu récupérer. Au final sur la soirée (30min), les joueurs qui ne connaissaient pas sont repartis avec un HF de plus, certains ont récupéré du vieux stuff kikoo, l&rsquo;un des mineurs à récupéré le livre de recette « Fonte de l&rsquo;élémentium » et j&rsquo;ai eu mes Lingot. Chacun y a trouvé son compte et cela est resté une activité de guilde et non une aide apportée à un joueur.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>La guilde passe avant tout, mais souvent on peut trouver un compromis qui permet de tirer profit de l&rsquo;activité de guilde. C&rsquo;est un MMORPG, l&rsquo;individualisme n&rsquo;y a une place que très discutable.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-devoir-et-pouvoir/">Guilde: devoir et pouvoir</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/guilde-devoir-et-pouvoir/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">784</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Guilde : qui fait quoi ?</title>
		<link>https://garikover.com/guilde-qui-fait-quoi/</link>
					<comments>https://garikover.com/guilde-qui-fait-quoi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 07:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[reroll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=715</guid>

					<description><![CDATA[<p>On pourrais s&#8217;attendre à un article sur le rôle de chaque joueur selon son grade et son implication&#8230; je ne suis pas sur de ne pas avoir déjà traité ce genre de chose donc je change de sujet et je pars sur les archétypes de joueurs de guilde. Intro Il est bien entendu évident que [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-qui-fait-quoi/">Guilde : qui fait quoi ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On pourrais s&rsquo;attendre à un article sur le rôle de chaque joueur selon son grade et son implication&#8230; je ne suis pas sur de ne pas avoir déjà traité ce genre de chose donc je change de sujet et je pars sur les archétypes de joueurs de guilde.<span id="more-715"></span></p>
<h2>Intro</h2>
<p>Il est bien entendu évident que les joueurs (anciens et actuels) de ma guilde se reconnaîtront, j&rsquo;en profite pour préciser que j&rsquo;adore jouer avec eux et qu&rsquo;on connaît maintenant notre plus grande période de calme, on est plus tendance vaguelette méditerranéenne que marée vendéenne et ça se passe bien.</p>
<h2>Le touriste</h2>
<p>C&rsquo;est le joueur de base, le gars connecté une fois tout les trois mois qui ne dit jamais rien, toujours le premier à se faire kick. Cela dit c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir un touriste, ça valorise dans le genre « on accepte tout le monde ».</p>
<h2>Le bourrin</h2>
<p>Typiquement un dps, souvent très bon, avec un seul défaut, ne se remet jamais en cause, il a raison et c&rsquo;est tout. Il joue sa vie sur chaque événement en guilde et souvent il provoque des conflits et c&rsquo;est jamais de sa faute. Il finira par gquit rageur pour un prétexte bidon.</p>
<h2>Le prétentieux</h2>
<p>Un peu comme le bourrin sauf que ses résultats en raid/donjon ne sont pas au rendez-vous, il n&rsquo;est pas conscient que son niveau laisse à désirer.</p>
<h2>Le teigneux</h2>
<p>Joueur un peu barge très gentil parfois, saoulant à d&rsquo;autres moment, il anime la guilde parfois à l’extrême. On l&rsquo;aime et on le déteste en même temps, chaque guilde a le sien. Le notre saute sur les nouveaux, on lui demande de ne pas les effrayer.</p>
<h2>L&rsquo;officier pas officier</h2>
<p>Il agit comme un officier sans l&rsquo;être et parfois se brûle les ailes, il a de bonne idée, de bonne remarques, pointe du doigt les défauts. J&rsquo;aimerais que toutes les guildes en ai un comme le mien, il se reconnaîtra.</p>
<h2>La copine du joueur</h2>
<p>Elle arrive par hasard, on l&rsquo;apprécie, on rigole mais elle ne raid pas. Pas facile d&rsquo;être petite et d&rsquo;élevé un gosse (clin d&rsquo;oeil).</p>
<h2>Le couple (version 1)</h2>
<p>Se sont connus via le jeu, mais son complètement indépendant en termes de jeu, très sympa l&rsquo;un comme l&rsquo;autre mais on évite de critiquer l&rsquo;un devant l&rsquo;autre&#8230; quoi que&#8230;</p>
<h2>Le couple (version 2)</h2>
<p>Sont venus ensemble, veulent jouer ensemble, foutent la merde, embrouille tout le monde et se barre, à éviter à tout prix.</p>
<h2>Les médecins, infirmiers et consorts</h2>
<p>Sans doute la plaie des raids via leur absentéisme chronique, mais sans doutes les plus ponctuels et les plus rigoureux dans le jeu, se donne à fond. Ils feront tout pour être présent à un event/raid, pour peu qu&rsquo;on les prévienne à l&rsquo;avance.</p>
<h2>Les témoins</h2>
<p>Ceux qui ont vu, qui étaient là, mais chut faut pas le dire.</p>
<h2>Le petit-frêre, le cousin</h2>
<p>Membre de la famille d&rsquo;un gros joueur, pose pas mal de question mais est assez discret. Il peut avoir l&rsquo;impression d&rsquo;être la cinquième roue du carrosse, il vit dans l&rsquo;ombre de son parent.</p>
<h2>L&rsquo;ami</h2>
<p>Il rejoint la guilde pour jouer avec son pote.</p>
<h2>L&rsquo;ami d&rsquo;un autre serveur</h2>
<p>Souvent un gars sympa qui vient reroll sur notre serveur parce qu&rsquo;il se fait chier ailleurs.</p>
<h2>L&rsquo;ami perdu</h2>
<p>Comme le touriste mais on a eu le temps de construire une vraie relation avant, on est toujours content de le (la ^^) revoir.</p>
<h2>Le mec qu&rsquo;on sait pas qui l&rsquo;a recruté, d&rsquo;où il vient et encore moins ce qu&rsquo;il fait là</h2>
<p>Un cas particulier, vous le voyez se connecter un jour mais personne ne sait qui c&rsquo;est, un reroll, un ex guildmates, un ovni, Alf ?</p>
<h2>Le jouissif</h2>
<p>Il s&rsquo;extasie au moindre soubresaut, son dps prend 3pts au niveau 85 il trouve ça grandiose, s’excite souvent rapidement.</p>
<h2>Celui-qui-ne-voit-pas-le-trait-rouge (Ugh)</h2>
<p>Nom d&rsquo;indien qui colle à n&rsquo;importe quel joueur qui s&rsquo;amuse à raid sans voir les aoe et qui ne comprend pas pourquoi il meure.</p>
<h2>L&rsquo;ex-guildmates qui veut revenir</h2>
<p>Victime du phénomènes « l&rsquo;herbe est plus verte chez le voisin » et « désillusion » à peu de temps d’intervalle. Il rentre parfois dans la catégorie « prétentieux » ou « copain d&rsquo;un joueur ».</p>
<h2>Le planqué</h2>
<p>Je l&rsquo;adore lui. Il joue en cachette tard le soir parce que ses parents ne veulent pas, du coup il éteint la multiprise quand il a peur de se faire choper, il parle doucement sur TS/Mumble.</p>
<h2>Le chômeur-glandeur</h2>
<p>A ne pas confondre avec le « chômeur qui cherche du travaille », celui-là passe ses journées sur le jeu du coup il s’ennuie en guilde et trouve qu&rsquo;on va pas assez vite, se retrouve très vite dans la catégorie du prétentieux.</p>
<h2>Le « attention je vais gquit »</h2>
<p>Joueur se pensant indispensable (déclinaison du prétentieux) et menaçant de quitter la guilde à chaque problème, a quitter la guilde à de nombreuses reprises mais est revenue parce qu&rsquo;on est allé le cherché.</p>
<h2>Fin</h2>
<p>Il existe bien d&rsquo;autres types de joueurs en guilde, mais je penses avoir collé au plus grand nombre.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/guilde-qui-fait-quoi/">Guilde : qui fait quoi ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/guilde-qui-fait-quoi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">715</post-id>	</item>
		<item>
		<title>GM story</title>
		<link>https://garikover.com/gm-story/</link>
					<comments>https://garikover.com/gm-story/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[knights of eternality]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[palaheal]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[souhait]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Être maître de guilde (GM) n&#8217;est pas une partie de plaisir, beaucoup de choses à gérer, la banque, les raids, les joueurs&#8230; De plus en plus de guilde voient le jour alors que Cataclysm s&#8217;annonçait comme une épuration des petites guildes via le système de niveaux, certaines sont justifiés, d&#8217;autre juste histoire « d&#8217;être GM ». Bienvenu [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/gm-story/">GM story</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Être maître de guilde (GM) n&rsquo;est pas une partie de plaisir, beaucoup de choses à gérer, la banque, les raids, les joueurs&#8230; De plus en plus de guilde voient le jour alors que Cataclysm s&rsquo;annonçait comme une épuration des petites guildes via le système de niveaux, certaines sont justifiés, d&rsquo;autre juste histoire « d&rsquo;être GM ». Bienvenu dans ma GM story.<span id="more-356"></span></p>
<h2>Les débuts</h2>
<p>Je ne peux bien évidemment pas aborder ce sujet sans parler de moi. J&rsquo;ai forgé ma guilde sur mon expérience personnelle et pour plusieurs raisons, afin de comprendre, remontons dans le temps&#8230;</p>
<p>10 décembre 2007, encore étudiant, je m&#8217;emmerdais profondément dans mon studio. Fan d&rsquo;informatique et de jeu vidéo, j&rsquo;ai cherché quelques jeux puis j&rsquo;ai testé World of Warcraft sur un serveur privé (bouh pas bien). Blizzard tolère les serveurs privés (gratuit) simplement car ca leur apporte des joueurs, ces serveurs étant bugués (pas de quêtes d&rsquo;escortes, pas de raid) et à durée de vie limitée, les joueurs assidus s&rsquo;installeront sur les serveurs Blizzard tôt ou tard. Sur mon premier serveur, j&rsquo;ai rencontré quelques joueurs, j&rsquo;ai intégré une guilde et je me suis tout de suite bien entendu avec tout le monde, devenant en quelques semaines très proche du GM.</p>
<p>Six mois plus tard, le serveur ferme. Je décide de migrer avec quelques-uns sur un autre, mais je me retrouve seul, certain ayant décidé de ne pas poursuivre, d&rsquo;autres étant directement arrivés sur Officiel. Finalement, je rejoins Blizzard en Aout 2007. Je retrouve un ancien du serveur privé avec lequel je m&rsquo;entends bien et il m&rsquo;invite dans sa guilde, je suis alors de niveau 14. Xp rapide car je connaissais déjà bien les quêtes et la classe (leveling en palaheal full force, faut en vouloir). Au niveau +50, je me brouille avec le GM qui s&rsquo;amuse à expulser des joueurs sans aucune raison. Las de l&rsquo;ambiance stressante, pesante et omniprésente de cette guilde, je décide de la quitter pour de plus vertes pâtures.</p>
<p>Chemin faisant, je saute de guilde en guilde, ne rencontrant que des GM tyrannique, absent et même malsain (pour ne pas dire complètement fêlé du bocal). Finalement, je décide de monter ma propre guilde car j&rsquo;ai un projet, regrouper des joueurs qui cherchent la même chose que moi pour avancer ensemble, quelques chose qui ressemble à ce que j&rsquo;ai connu sur privé.</p>
<h2>Une réelle implication</h2>
<p>Être GM demande un investissement considérable, non pas forcément en temps de jeu, mais en gestion et coordination des efforts de guerre. Comme beaucoup de guilde, nous avons connu pas mal de trouble fêtes, voir même des situations qui approchaient le disband. Toujours est-il que nous sommes encore là, et pas que grâce à moi.</p>
<p>Il est impossible de gérer une guilde seul, vous devez vous entourer d&rsquo;un cercle restreint de joueur qui sont aptes à faire tourner la boutique sans vous. Toutefois, ne restez pas absent trop longtemps. J&rsquo;ai vu pas mal de guilde dépérir par l&rsquo;absence du GM alors que des officiers se chargeaient de les faire fonctionner.</p>
<p>Il y a deux types de GM, les joueurs impliqués et les joueurs passifs. Un GM impliqué se demande ce qu&rsquo;il peut faire pour sa guilde et non pas ce qu&rsquo;elle peut faire pour lui. Un GM passif ne fera rien et finalement n&rsquo;arrivera pas à grand chose.</p>
<p>La gestion de ma guilde (familiale HL) me demande bien 25% à 50% de mon temps de jeu, aussi bien sur le relationnel entre joueurs (gérer les conflits), sur les relations publiques (image de la guilde et campagne de recrutement), sur l&rsquo;aide à apporter aux joueurs, la programmation des raids, les réunions de guilde, les réunions de crise&#8230; J&rsquo;ai fait le choix de garder le côté humain de la guilde et ne pas la transformer en guilde usine/pgm quand j&rsquo;en ai eu l&rsquo;occasion. L&rsquo;avenir m&rsquo;a donné raison, de nombreux joueurs sont arrivés et nous ont permit de tenir nos objectifs, même si cela me demande pas mal de temps de jeu supplémentaire en « gestion ».</p>
<h2>Consolider une guilde</h2>
<p>Il n&rsquo;y a pas de formule miracle, au début, cela passe par du relationnel. Je connais quelqu&rsquo;un qui connais quelqu&rsquo;un qui connais quelqu&rsquo;un&#8230; Il vous faut les éléments moteurs de base, que vous souhaitiez monter une guilde familiale ou une guilde usine. Il y a peu de chance qu&rsquo;un joueur débarque avec une guilde sans personne et lui permette de devenir l&rsquo;une des premières guilde du serveur en deux semaines. D&rsquo;ailleurs la création de grosses guildes dépend pour beaucoup de la dissolution d&rsquo;autres grosses guildes.</p>
<p>Au départ, beaucoup de nouveaux joueurs vont vous rejoindre, puis partir, d&rsquo;autre vont rester. Ce qu&rsquo;après quelques semaines/mois que vous verrez un noyau dur se former. Ces joueurs seront ceux sur lesquels vous pourrez compter, vous déléguerez certaines taches comme le recrutement ou la gestion d&rsquo;une éventuelle banque de guilde. Autour graviteront les nouveaux joueurs, ceux moins présent, ceux sur le départ.</p>
<p>Sur cette base vous pourrez commencer la construction d&rsquo;une guilde solide via des supports externe comme un forum et un chat vocal (TeamSpeak, Mumble, Skype, Ventrilo&#8230;) privé.</p>
<h2>Les crises</h2>
<p><em>Toutes les situations décrites ci-dessous sont tirées de faits réels.</em></p>
<p>Au cours de son existence, une guilde passe toujours par de nombreuses crises. Elles peuvent être provoquées par des joueurs ou des situations et sont des épreuves généralement pénible. La « crise » la plus courante est celle du joueur renégat, un joueur qui s&rsquo;oppose ouvertement au GM et qui a le soutient d&rsquo;autres membres. On voit souvent cela lors d&rsquo;arrivées massives de joueurs alors que la guilde a déjà un noyau dur. Difficile d&rsquo;entrer dans le cercle fermé des anciens alors les jeunes se regroupent et on assiste à un conflit entre les deux clans. Deux issues possibles, le départ des nouveaux ou la résolution de la crise.</p>
<p>Une autre crise courante est celle du putch. Un joueur arrive (souvent introduit par un officier ou un ancien) fait copain-copain avec tout le monde, investit du temps et de l&rsquo;argent dans la guilde, recrute des gens, fait venir ses amis. Petit à petit, il met en place un gouvernement parallèle et quand on le malheur de le contredire&#8230;. boum. Dans les faits, tous les amis de ce joueurs sont partis avec lui, il a emporté dans l&rsquo;affaire l&rsquo;officier qui l&rsquo;avait fait entrer (il ne voulait pas qu&rsquo;on lui reproche cette crise) et deux joueurs qui étaient en guilde avant. Ils ont fondé leur propre guilde qui a disband depuis.</p>
<p>Chaque évènement peut créer une crise qui devra être résolue au plus vite, avant que les choses n&#8217;empire. Si la guilde est forte et solide, elle s&rsquo;en remettra, sinon ca sera plus difficile.</p>
<h2>Orientation et objectif: être réaliste</h2>
<p>Chaque guilde a un objectif. Que ce soit les raids ou juste une bonne ambiance, le plus important est non pas de réaliser l&rsquo;objectif, mais surtout de voir si on peut le réaliser. Si aucun joueur ne votre guilde n&rsquo;est présent le même jour, il n&rsquo;y aucune chance que vous puissiez faire des raids. Le tout est de définir des objectifs et de recruter des joueurs qui correspondent à cet objectif.</p>
<p>Par exemple, à l&rsquo;heure ou j&rsquo;écris ce sujet, ma guilde recrute des heals pour des raids une fois par semaine, le jeudi soir de 21h00 à 00h00. Nous disposons de 2 paladins et 1 chaman. Donc nous cherchons un druide ou un prêtre, ou même les deux (Knights of Eternality sur Uldaman si il y a des intéressés ^^).</p>
<ul>
<li>Nous connaissons notre objectif: Tomber du boss</li>
<li>Nous connaissons nos disponibilités: jeudi soir (éventuellement dimanche soir)</li>
<li>Nous connaissons les classes recherches: prêtre et/ou druide</li>
</ul>
<p>Avec ça, je délimite mes paramètres de recherche et je montre que je sais ce que je veux.</p>
<p>Il est important d&rsquo;afficher vos objectifs, afin d&rsquo;éviter de recruter des joueurs qui ne les partagent pas et quitteront la guilde après quelques jours.</p>
<p>Il y a aussi les objectifs créé par la guilde, c&rsquo;est souvent le cas d&rsquo;une guilde se disant Casu et familiale, qui ne s&rsquo;intéresse pas particulièrement aux raids. Petit à petit les joueurs vont vouloir tester de nouvelles choses dont les raids et plus il y en aura d&rsquo;intérressé plus il sera important de répondre à la demande. Cela fait partie de l&rsquo;évolution normale d&rsquo;une guilde.</p>
<h2>Finalement&#8230;</h2>
<p>Diriger une guilde n&rsquo;est pas forcément le meilleur moyen de jouer selon ses envies, on prend le risque d&rsquo;être dépasser par les événements, de perdre du temps de jeu. Il faut vraiment le vouloir et ne pas le faire juste « parce que c&rsquo;est fun ».</p>
<p>Dire que ce n&rsquo;est que le début de cette GM story.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/gm-story/">GM story</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/gm-story/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">356</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Différence entre une guilde et un raid</title>
		<link>https://garikover.com/difference-entre-une-guilde-et-un-raid/</link>
					<comments>https://garikover.com/difference-entre-une-guilde-et-un-raid/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=97</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bien que déjà évoqué dans mon précédant article, la différence entre une guilde et un raid, c&#8217;est le comportement des joueurs. Pour une analyse complète, on se basera sur différent raid, le raid guilde sans pick-up, le raid guilde avec pick-up. Comportement en raid selon les boss Quand on organise un raid full-guilde, il y [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/difference-entre-une-guilde-et-un-raid/">Différence entre une guilde et un raid</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bien que déjà évoqué dans mon précédant article, la différence entre une guilde et un raid, c&rsquo;est le comportement des joueurs. Pour une analyse complète, on se basera sur différent raid, le raid guilde sans pick-up, le raid guilde avec pick-up.<span id="more-97"></span></p>
<h2>Comportement en raid selon les boss</h2>
<p>Quand on organise un raid full-guilde, il y a trois niveaux de jeu. Le premier niveau c&rsquo;est tout ce qu&rsquo;on peut considérer comme simple: les trashs, les premiers boss, les mini-event&#8230; Ce raid de premier niveau ne nécessite aucune concentration particulière, qu&rsquo;on soit dans une guilde Pve Hl ou Casual, si on les passe facilement et ce depuis longtemps. A ce niveau, que le cac Machin n&rsquo;est pas dps la pointe Bidule ou l&rsquo;add Truc n&rsquo;a pas d&rsquo;importance, la guilde pratique ce boss depuis quelques semaines et c&rsquo;est maintenant une promenade de santé, l&rsquo;humour et la déconne sont au rendez-vous. Le comportement des joueurs est le même qu&rsquo;en guilde, à ceci près qu&rsquo;ils suivent les indications du raid-leader et que ce dernier ferme les yeux sur les petites erreurs, car il n&rsquo;y a aucune surprise dans le résultat du combat.</p>
<p>Ensuite, sur des boss moins maîtrisés on passe au niveau deux. Les petites erreurs ne sont pas toujours mortelles mais handicapent le raid en créant des dépenses de mana ou des utilisations de Cd inutiles. Toutefois la stratégie des boss de niveau deux est connue et bien appliqués dans l&rsquo;ensemble. Il reste néanmoins utile de signaler les erreurs de chacun après le combat, qu&rsquo;il se solde par une défaite ou une victoire. Annoncer l&rsquo;erreur directement pendant le combat va forcer le joueur à se concentrer dessus, il risque d&rsquo;oublier tout le reste et de provoquer plus de dégâts et ce surtout s&rsquo;il le connaît. C&rsquo;est comme révélé un secret à la reine des commères qui croit tout savoir, elle a beau être solide mentalement, ça déstabilise. C&rsquo;est une erreur que commette beaucoup de raid-lead en voulant bien faire. Après on peut tergiverser sur la gravité de l&rsquo;erreur car effectivement si l&rsquo;erreur peut provoquer la mort du joueur ou d&rsquo;autre, il faut lui signaler immédiatement, si il s&rsquo;est juste fait projeter par un vortex des Princes de Sang ce n&rsquo;est pas dramatique et il y a de forte chance pour qu&rsquo;il corrige le tir de lui même. La différence guilde/raid se situe plus dans les remarques du raid-leader envers les autres qui sont plus « sèches », il demande des corrections sur la strat, mais l&rsquo;ambiance reste très proche d&rsquo;une ambiance de guilde.</p>
<p>Pour finir, le plus dur, les boss de niveau trois. Ce sont les boss qui tombe tous les 36 du mois, par coup de chance ou même jamais tentés. En gros, ceux qui demanderons le plus d&rsquo;efforts, ceux sur lesquels vous avez peu d&rsquo;expérience. Ici, le raid lead peut faire toutes les remarques qu&rsquo;il veut. Les try seront nombreux et donc il n&rsquo;y a pas grand risque à stresser un peu ses joueurs. Contrairement à un boss de niveau deux, il faut ici forcer les joueurs à faire attention à leurs erreurs, même s&rsquo;ils se focalisent dessus, ce qui augmente les chances de transformer cette erreur en réflexe pour les prochains try, et petit à petit toutes les erreurs deviennent des réflexes, ce qui permet le down.</p>
<p>On peut avoir l&rsquo;impression que cette histoire de niveau de boss n&rsquo;a aucun rapport avec le titre de l&rsquo;article, et pourtant. En raid, on ne considère pas les joueurs de la même manière qu&rsquo;en guilde et ce selon ces fameux niveaux. En niveau 1, on reste tranquille, et on peut se comporter comme en guilde, franche rigolade et tout. En niveau 2, c&rsquo;est déjà un peu plus difficile donc le sérieux est de mise, mais les joueurs reste ouverts à toutes les vannes qui pourraient fuser pendant le try. En niveau 3, c&rsquo;est l&rsquo;extrême limite, et le comportement « de guilde » cesse complètement pour laisser place à celui de raid. Dans ces situations, on oublie les vannes entre joueurs et les insultes se concentrent généralement sur le boss, rien à faire que Machin ai prêté 300po à Bidule pour réanchanter son armure. Les joueurs doivent pouvoir séparer les raid et la guilde, et surtout ne pas mélanger ce qui se passe en raid (ex: engueulade) et ce qui se passe en guilde.</p>
<p>Maintenant, dans le cas d&rsquo;un raid de guilde avec des pick-up, les niveaux de boss changent et par conséquent les relations aussi. Les premiers boss bateaux que tous les joueurs connaissent on peut les classer en niveau 2. Car là personne n&rsquo;est à l&rsquo;abri d&rsquo;une erreur dangereuse, et même si les boss sont connus, un imprévu peut changer la donne. Ensuite on passe niveau 3 quand ce sont des boss un peu plus ardu, car là il y a de forte chance que des joueurs ne connaissent pas. Et enfin, le niveau 4 qui sont les boss « qui ne passeront pas ». Dans ces raids, la position de la guilde a de l&rsquo;importance, c&rsquo;est elle qui dirige les joueurs par l&rsquo;intermédiaire du raid-leader. Et même sur des boss de niveau 2, qui en full-guilde amène un peu à la déconne et a l&rsquo;humour, en pick-up, les joueurs se regardent en chiens de faïence guettant la moindre erreur pour la rattraper. L&rsquo;ambiance est extrêmement tendue, la guilde met sa réputation en gage lors des raids car les pick-up repartiront avec une bonne ou une mauvaise impression. Il est également important de traiter les joueurs de la guilde comme du pick-up afin d&rsquo;éviter tout favoritisme. Une guilde qui rejette ses erreurs sur les pick-up n&rsquo;aura pas une bonne presse en Azeroth.</p>
<p>Finalement, en raid plus les boss sont difficiles, plus les joueurs sont concentrés sur l&rsquo;action, en guilde l&rsquo;ambiance est plus détendue et plus légère, les joueurs ne sont pas soumis à la pression du résultat. Avec des pick-up la guilde doit faire bonne figure, les joueurs de la guilde sont concentrés en permanence pour rattraper les erreurs des guildmates ou des pick-up et n&rsquo;hésitent pas à se lâcher, raconter des âneries entre deux boss. Dans beaucoup d&rsquo;apply que j&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de lire, on retrouve souvent le « j&rsquo;ai déjà raid avec vous, vous êtes sympas ». C&rsquo;est une fausse impression, on peut apprécier le climat du raid avec une guilde particulière sans pour autant être à l&rsquo;aise quand on est au sein de la guilde.</p>
<h2>Inversement des positions hiérarchiques et tensions liées</h2>
<p>Dans tout raid, le raid-leader est le chef, même s&rsquo;il est le dernier arrivé dans la guilde et que tous les autres joueurs du raid ont 3 ans d&rsquo;ancienneté. Les rapports hiérarchiques changent complètement et chacun doit se conformer à ce que souhaite le raid-leader, même le chef de guilde et les officiers. C&rsquo;est la capacité du leader à analyser le combat en temps réel, à annoncer les actions, prévenir les erreurs qui fait de lui le Roi incontesté du raid, le décideur.</p>
<p>Mais comme dans tout gouvernement, un raid-leader est toujours sur la corde raide. C&rsquo;est le chef de guilde qui l&rsquo;a nommé et rien n&#8217;empêche ce dernier d&rsquo;en changer. Le chef de guilde doit accepter les critiques en raid, comme s&rsquo;il était un joueur lambda et inversement le raid-leader ne doit pas avoir peur d&rsquo;en donner. C&rsquo;est là qu&rsquo;on voit clairement la frontière entre un raid et une guilde. Ceci étant bien sur nuancé par l&rsquo;avancée de la guilde en Pve, selon les niveaux décris plus haut.</p>
<p>Il y a aussi une gestion des rôles très importante au sein d&rsquo;une guilde, un joueur ne doit pas abuser de sa position. Par exemple, un tank n&rsquo;as pas le droit d&rsquo;imposer quelque chose à un joueur sous prétexte que sans lui les raids ne se font pas, de même que son discours doit rester en accord avec sa place « en guilde » et non selon sa place « en raid ». Si effectivement le tank peut remettre en question la stratégie (après tout c&rsquo;est lui qui prend les baffe), en guilde, il reste un joueur comme un autre.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Les raids et les guildes sont deux choses bien distinctes, à la fois par l&rsquo;ambiance qui n&rsquo;est pas du tout la même et par les relations entre les joueurs qui sont complètement modifiées. Ce sont deux mondes à séparer afin de garder une cohésion sur les deux plans. Avec des pick-up, on joue une réputation, les GM/raid-leader sont donc amenée à considérer les joueurs de la guilde comme du pick-up et ceux-ci doivent comprendre et accepter les remarques comme s&rsquo;il étaient du pick-up.</p>
<p>On n&rsquo;arrivera jamais à séparer complètement les deux, mais je pense que le plus important est de ne pas sévir en guilde pour des erreurs en raid et inversement, sauf si cela est explicite dans la charte, mais ceci est une autre histoire &#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/difference-entre-une-guilde-et-un-raid/">Différence entre une guilde et un raid</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/difference-entre-une-guilde-et-un-raid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">97</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Wow, Guild and the Summer Break</title>
		<link>https://garikover.com/wow-guild-and-the-summer-break/</link>
					<comments>https://garikover.com/wow-guild-and-the-summer-break/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 15:01:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guilde]]></category>
		<category><![CDATA[boulet]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
		<category><![CDATA[pve]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[réputation]]></category>
		<category><![CDATA[vacances]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=86</guid>

					<description><![CDATA[<p>En comparaison avec le Spring Break américain qui donne l’occasion à tous les geeks de sortir de chez eux pour voir des jeunes filles en bikini se trémousser sur les plages et dans les concerts, le Summer Break de Wow est une sorte de remise en question de l’existence des gamers et surtout des guildes. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wow-guild-and-the-summer-break/">Wow, Guild and the Summer Break</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En comparaison avec le Spring Break américain qui donne l’occasion à tous les geeks de sortir de chez eux pour voir des jeunes filles en bikini se trémousser sur les plages et dans les concerts, le Summer Break de Wow est une sorte de remise en question de l’existence des gamers et surtout des guildes.<span id="more-86"></span></p>
<p>Une guilde survie par sa routine. Si on enchaine les boss encore et encore on les passera forcément à un moment ou à un autre. Et soudain c’est le drame, l’été. En comparaison avec les autres vacances l’été est le summum de l’horreur pour toutes les guildes, une période creuse qui se soldera par un disband ou une survavibilité à toute épreuve.</p>
<p>Je suis GM. Ma guilde existe depuis 2 ans maintenant et elle a survécu à deux été. Le premier a été simple, on a commencé les raids en Aout 2009 avec des Casuals donc pas de raisons de s’inquiéter en cas de départ car nous n’avions pas de roster définie. Le second, celui que nous sommes en train de terminer fut assez chaotique. Des joueurs étaient en vacances, donc un ralentissement des raids, d’autres quittaient à cause de ce ralentissement. Nous avons quand même eu quelques recrutements car des joueurs partent d’une guilde pour aller dans une autre. Cette article sera une petite dissertation sur les phénomènes kikoo-vacances et ses dérivés. J’illustrerais par des exemples réels, mais anonyme, que j’ai eu l’occasion de lire, vivre, connaitre à travers mes pérégrinations de joueur.</p>
<h2>En général…</h2>
<h3><span style="color: #3366ff;">La guilde on l’aime ou on la quitte</span></h3>
<p>J’ai tendance à penser qu’un joueur n’est pas digne de confiance avant un certain bout de temps et pourtant, même après un an de jeu et de contact certain me surprenne encore.</p>
<p>« Je suis déçu de voir qu’il n’y a plus aucun raid à part une invitation générale de temps à autre, donc j’ai décidé de vous quittez. »</p>
<p>Hors contexte, cette phrase peut sembler complètement justifiée. Mais maintenant si je vous place le décor : la guilde en question raid 3 à 4 soirs par semaine, les invitations générales étant là pour permettre aux plus casuals de raider un peu. Le joueur en question revenait d’une absence de 3 mois et débarque quand la moitié de la guilde est en vacances.</p>
<p>Comment voulez-vous que les joueurs soient pris au sérieux dans des cas comme celui là ?</p>
<p>Je suis certain qu’il existe une certaine prétention en chaque joueur qui lui fait dire qu’il est meilleur que les autres. Cette prétention est un moteur puissant car elle permet à un joueur d’avancer rapidement s’il en a envie, mais plus on monte haut, plus la chute est rude.</p>
<p>Quand un joueur novice, nouvellement 80, rejoint une guilde, cette dernière a tendance à tout faire pour l’aider à se stuffer à apprendre à jouer en Pve Hl. La guilde l’emmène  à try sur des boss normalement inaccessibles à son niveau de stuff, on lui laisse du stuff en raid car il est le moins puissant et qu’on cherche toujours à monter la puissance. Puis un jour il arrête de venir en raid, il ne parle plus sur le TS ou sur le canal guilde, ne répond plus à rien et du jour au lendemain change de serveur. Autant ce n’est pas le fait de quitter la guilde qui est décevant, chacun a le droit de suivre la route qui lui convient le mieux. Par contre je trouve irrespectueux de se barrer comme des voleurs, on a l’impression de stuffer les joueurs pour qu’ils puissent intégrer les grosses guildes (à savoir que 9 fois sur 10 ils se ramassent lamentablement car incapable d’expliquer leur classe lors de leurs candidatures).</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Mon ancienne guilde, c’étaient des crétins</span></h3>
<p>Voilà le genre de phrase qu’on retrouve dans des candidatures de joueurs sur les forums. J’aime bien suivre le parcours des anciens de ma guilde, ca me permet de voir s’il on réussit à atteindre leur objectif où s’ils se sont lamentablement écrasé. On pourrait croire que c’est de l&rsquo;espionnage ou une sorte de perversion, mais j’aime surtout savoir ce que les joueurs qui sont partis pensent de la guilde et surtout le message qu’ils véhiculent. Sans surprise, si vous faites de même, vous verrez que les bons joueurs qui sont partis car les raids tels qu’ils sont ne les satisfaisaient plus, auront toujours des messages positifs et vous garderez un bon contact avec eux, vous aurez même la surprises de les voir conseillez votre guilde à des joueurs qui ont vu leur candidature refusée dans les grosses guildes. Ma guilde, du point de vue des bons joueurs sympas, est vu comme une guilde « avec du potentielle » mais pour le moment on a un peu de mal.</p>
<p>A l’inverse, sur les candidatures des joueurs que sont partit en mauvais termes, où qui ont été renvoyé pour diverses raisons, vous pourrez voir que le message véhiculé est très négatif et ce même si le renvoie est du à un non respect de la charte ou à un problème interne. Par pure mesquinerie ou vengeance, ce joueur se sentira obligé d’insulter la guilde et ses membres. J’ai deux anecdotes à ce sujet.</p>
<p>Insulté son ancienne guilde quand on postule chez une nouvelle n’est pas à faire, c’est comme dire clairement « Vous voyez ce que je dirais sur vous quand je vous aurais quitté ? ». Il est plus sage de dire que vous avez quitté la guilde suite à une divergence d’opinion avec certains joueurs, que la qualité des raids laissait à désiré, ce qui sous-entend que c’est mieux dans la nouvelle guilde. Même si vous avez été renvoyé, expliquez la raison. Mis à part se faire jeter parce qu’un joueur est pistonné, c’est souvent pour un non respect de la charte « car elle n’est pas en accord avec votre façon de faire » qui est a l’origine du renvoi. Dans tous les cas ce genre de phrase passe mieux que « c t ts des bléro ».</p>
<p>Et voici l’anecdote que vous attendez tous.</p>
<p>Début 2010, des joueurs ont fait sécession suite à un manque de discussion dans leur guilde. Ils ont créé leur propre guilde. Ils ont eu la fâcheuse tendance à recruter tous les joueurs qui quittaient leur ancienne guilde. Toutefois quitter une guilde pour une différence de point de vue ne veux pas dire qu’on a le même point de vue que tous les autres qui ont quitté la guilde avant. Chacun des joueurs de cette nouvelle guilde avait une personnalité très indépendante, il n’a donc pas fallu très longtemps avant que les problèmes arrivent. Alors qu’ils prenaient un malin plaisir à humilier leur ancienne guilde, à la décrire comme une guilde à problème, ils ont disband après 6 mois d’existence. Leur ancienne guilde compte actuellement plusieurs bougies sur le gâteau d’anniversaire.</p>
<h2>… et l’été.</h2>
<h3><span style="color: #3366ff;">Qui dit vacances, dit vacanciers.</span></h3>
<p>Ici c’est le cas de figure très simple des autochtones qui n’aiment pas voir débarquer les touristes qui vont salir les plages,  envahir les rues, faire flamber les prix. Dans Wow c’est pareil, les joueurs permanents sont des résidents qui n’apprécient pas que des petits joueurs viennent mettre leur grain de sel dans les hérorands avec des stuffs minables, des dps à faire rire les vaches d’Elwyn. Pourtant comme en vacances, le glacier du coin est aussi content de vendre se glace à prix d’or à un touriste que le forgeron de vendre la cuirasse 200 au prix d’un lqe 264. Ce petit touriste qui se fait plaisir chaque été pour acheter du stuff à farmer à chaque vacances pour pouvoir se payer son stuff de l’été, comme un serveur de 16 ans qui bosse les vacances de Noel, Pâque, Toussaints pour payer son billet de train pour la plage cet été. Ce petit touriste que personne n’aime remplit tout de même vos bourses avec ses précieuses PO.</p>
<p>Tout n’est pas à jeter dans ce tourisme, il y aura toujours le grand-père sérieux qui jettera sa canette dans la poubelle jaune du tri sélectif et le crétin qui abandonnera sa bouteille de vodka à 2h du matin sur la plage. Il faut apprendre à faire le tri entre le bon et le mauvais touriste et ne pas hésitez à encourager le bon à revenir.</p>
<p>Le piège principal de l’été, c’est le recrutement et la maturité. Certains joueurs sont très matures pour leur âge et comprennent facilement les implications d’être un joueur estival. D’autre beaucoup moins et quand on leur demande leur disponibilité c’est « Tous les soirs »,  seulement ils oublient de préciser « jusqu’à fin aout ». Finalement vous passez les vacances à créer un bon groupe de raid qui au final partira à la poubelle parce que le tank qui voulait raid n’a pas cru bon de préciser que papa et maman ne voulait pas lui laisser le Pc après 21h. N’hésitez pas à insister et a demandé plusieurs fois et de manière différentes la disponibilité des joueurs, en insistant sur les périodes vacances ou pas.</p>
<p>L’autre piège est le leveling. Par exemple, vous recrutez un joueur lvl5 qui vous parait sympa, qui tchatche sur TS avec qui c’est grosse poilade. C’est les vacances, le soleil brille, les oiseux chantent et le petit level prend 6 à 8 niveaux par jour. Dans 10 jours il sera 80 et demandera à raid. Pour lui, le recrutement incluait une place en raid, mais pour vous, vous ne l’attendiez pas avant 1 mois au moins. Difficile de contenter tout le monde et on comprend alors pourquoi certaines guildes recrutent exclusivement du 80. D’autant plus qu’en été, les raids ce n’est pas la joie.</p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Les raids en guilde l’été</span></h3>
<p>On ne va pas se mentir, l’été, les raids sont très limités. Les raids en pick-up sont en général blindés de joueurs novice donc la performance n’atteins pas des sommets. Par chance quelques grosses guildes doivent compléter leur raid et font appelle à des pick-up (ce qu’elles ne font pas d’habitude) et là il y a des possibilités, mais il faut faire jouer ses relations. C’est là qu’on voit qu’entretenir de bonnes relations avec les anciens de sa guilde qui ont atterris dans les grosses guildes est important, et que la réputation sur le serveur est primordiale. Donc si en période normale c’est des raids en nuances de gris, en période estivale, c’est noir ou blanc. Soit on a la malchance de tomber sur un groupe désastreux, soit on arrive à intégrer une grosse guilde le temps d’un raid et on roule sur les premiers boss d’Icc25. C’est de cette manière que j’ai validé les haut-fait de Sindragosa et de la Reine de Sang en 25.</p>
<p>Les raids en pur Pick-up qui s’avèrent n’être une réunion de boulet sont suffisamment autodestructeur pour ne pas atteindre le premier boss d’Icc, donc par chance on s’en sort sans Id et parfois avec un gain de réputation au Verdict des Cendres. A l’inverse on peut trouver, avec beaucoup de chance et de relation, des groupes PU très intéressant car ce sont des très bons joueurs dont les guildes ne raident pas l’été et même si ils ne se connaissent pas, ils ont la même envie de jouer, la même passion et la même maîtrise, ce qui permet d’avancer assez loin en raid.</p>
<h2>Et tout ça mis ensemble ?</h2>
<p>Après ce bref chapitre sur les raids de guilde en été, il est temps de mettre bout à bout ce que vous avez pu lire dans cet article et de faire un portrait du comportement des joueurs.</p>
<p>Les relations d’un joueur avec sa guilde passent par une considération de celui-ci. Un joueur qui se sent noyer dans la masse sera tenté d’aller voir si l’herbe est plus verte chez le voisin. Petit à petit, des joueurs noueront entre eux des liens étroit via leurs centre d’intérêts, leur classe, spé. Ces joueurs formeront le noyau de la guilde. Ce noyau est important, il servira de base pour construire votre guilde, l’agrandir encore et encore (si vous en ressentez le besoin). Petit à petit, des joueurs viendront se greffer sur l’ensemble et il faudra attendre quelques temps avant de voir si ça prend ou pas. Les joueurs pédants et trop sur d’eux sont source de problèmes. Ils sont à écarter assez vite avant qu’il s s’amusent à vous piquer un pilier ou deux et que votre guilde se casse la gueule.</p>
<p>L’été, les guildes font face à une pénurie de joueurs, beaucoup partant en vacances à des dates décalées, il y a de longue période de latence qui peuvent parfois devenir pénible. Ces nouveaux joueurs fraîchement recrutés seront donc confrontés à des guildes sans raid ou sans joueurs et seront tentés de partir voir ailleurs. Ces départs de joueurs peuvent vraiment affaiblir une guilde au point de la détruire, il est donc important de cultiver ce noyau qui même après un départ massif de joueurs sera présent pour rassembler des joueurs. A l’inverse les joueurs qui resteront malgré cela feront désormais partit intégrante du noyau de la guilde.</p>
<p>Pour finir, voici une petite comparaison que je trouve assez juste.</p>
<p>Quand on a un chat, au début, on remplit sa gamelle tous les jours, puis il finit par nous adopter et un jour même si par malheur on oublie de lui donner à manger, il restera quand même parce qu’il vous aime bien. Un chat de gouttières viendra peut être finir sa gamelle, mais aucune affection entre lui et vous.</p>
<p>Un joueur c’est pareil, il y a les gentils qui restent au début parce qu’ils raident, puis qui finissent par rester parce qu’on s’entend bien. Puis il ya des autres, ceux qui viennent en raid avec vous tant que vous leur en donner la possibilité, mais qui iront voir ailleurs le jour ou ca ne suffira plus.</p>
<p>Eviter les joueurs de gouttières.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/wow-guild-and-the-summer-break/">Wow, Guild and the Summer Break</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/wow-guild-and-the-summer-break/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">86</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
