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	<title>défi Archives - Garikover.com</title>
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	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
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		<title>Pixels</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2015 06:46:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pixel fait partit de ces films dont on attend rien, mais qui arrive à nous décevoir au delà de ce qu’on pouvait imaginer. Au départ on se dit “Mouais ca va être bof”, mais en réalité c’est beaucoup plus que cela. C’est extrêmement mauvais et ça transporte un message tellement moche sur les jeux d’arcade [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5954" data-permalink="https://garikover.com/pixels/pixels-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pixels.jpg" data-orig-size="171,253" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="pixels" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pixels.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/pixels.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-full wp-image-5954 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/pixels.jpg" alt="pixels" width="171" height="253" />Pixel fait partit de ces films dont on attend rien, mais qui arrive à nous décevoir au delà de ce qu’on pouvait imaginer. Au départ on se dit “Mouais ca va être bof”, mais en réalité c’est beaucoup plus que cela. C’est extrêmement mauvais et ça transporte un message tellement moche sur les jeux d’arcade et les joueurs que je ne sais pas si le but était de se moquer des jeux vidéo ou leur rendre hommage.</p>
<p>Note : ★☆☆☆☆<br />
<span id="more-5719"></span></p>
<p>En 1982, la NASA envoie une sonde dans l’espace avec à son bord l’enregistrement d’une compétition de jeux d’arcades. Des années plus tard, des aliens reçoivent la capsule mais interprètent les jeux vidéos comme un défi guerrier.</p>
<p>D’un point de vue réalisation, l’effet pixel (voxel pour les puristes) des personnages de jeux vidéo est très bien rendu. Il y a un joli travail d’animation notamment sur les phases de reconstitution des jeux dans le monde réel, mais ce sont les seuls phases réellement intéressantes de tout le film. Elles mettent en avant le savoir-faire des joueurs qui sont capables de décrypter les mouvements et d’anticiper bien mieux qu’un non-initié pourrait le faire.</p>
<p>Le film oscille entre deux eaux, d’un côté le dialogue avec les néophytes qui est extrêmement basique voir simpliste : un championnat du monde avec uniquement des enfants, des concurrents qui s’affronte sur un seul et même tableau à tous les jeux et des cheat-codes en pleine partie. D’un autre côté, beaucoup de clin d’oeil aux connaisseurs comme les noms des fantômes de Pac-Man, des 1up sur les combinaisons ou &#8230;</p>
<p>En dehors des phases de jeu, on a droit à un humour gras, avec du gras et parfois un peu de gras&#8230; Il parait qu’une partie du scénario a été réécrite par Adam Sandler&#8230; La plupart des personnages sont là pour faire rire et c’est le problème. Rien n’est sérieux face à des aliens qui menaces de s’approprier la Terre, l’enjeu ne se ressent absolument pas. Tout n’est que cliché et humour gras. Entre le nerd présenté comme un génie qui est en fait un mec qui installe des systèmes audo-vidéo parce qu’il ne sait faire que cela, le petit gros “surdoué” qui vit chez sa grande mère et dont la chambre ressemble plus à celle d’un conspirationniste avec en prime un autel dédié à une héroïne de pixels et la position aussi improbable de président couillon et analphabète pour le troisième. Et que dire du seul personnage féminin&#8230; la belle jeune maman fraîchement divorcée qui se répend en larme sur le technicien venu lui installer sa télévision et la stéréo et qui refuse de l’embrasser parce que bon quand même, c’est juste un technicien et qui avoue quelques minutes après que s’il avait été riche, elle l’aurait fait sans problème.</p>
<p>L’idée de base est plutôt bonne et on ne demandait rien de plus que les phases de reconstitution. Mais à la place, on a droit à des personnages très lourds à supporter et sans aucune cohérence ou consistance. Sur quatre anciens joueurs d’arcade enfant, on a droit à un électricien, un asocial conspirationniste, un taulard et un président. Il n’y a avait pas mieux que de jouer avec les extrêmes, un père de famille normal plutôt qu’une romance à la con avec une potiche ? Le seul qui pourrait être normal c’est l’électricien mais le film passe son temps à lui dire qu’avec ses capacités il aurait pu mieux faire. Mais quelles capacités ? Celles de savoir jouer à Centiped ou Donkey Kong ? Ça ne vaut rien si ce n’est une satisfaction personnel, ce ne sont pas des compétences reconnues.</p>
<p>Dans ce domaine, si on exclue les phases d’arcade, King of Kong est un bien meilleur film. Déjà parce que c’est un documentaire, mais surtout parce qu’on voit des personnes adultes qui plus tard font autre chose. Alors certes ils accordent beaucoup de temps à leur passion, mais pas plus que quelqu’un qui a une passion quelle qu’elle soit. Les personnages restent des pères de familles avec des obligations et non pas des asociaux finis.</p>
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		<title>La légende de Manolo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 07:22:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Produit par Guillermo Del Toro, La légende de Manolo est le premier film de Jorge R. Gutierrez qui décide de mettre en avant le jour des morts dans la culture mexicaine. Histoire Source : allociné Depuis la nuit des temps, au fin fond du Mexique, les esprits passent d’un monde à l’autre le jour de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5897" data-permalink="https://garikover.com/legende-manolo/la-legende-de-manolo/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/la-legende-de-manolo.jpg" data-orig-size="1535,2048" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="la-legende-de-manolo" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/la-legende-de-manolo.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/la-legende-de-manolo.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5897 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/la-legende-de-manolo.jpg" alt="la-legende-de-manolo" width="225" height="300" />Produit par Guillermo Del Toro, La légende de Manolo est le premier film de Jorge R. Gutierrez qui décide de mettre en avant le jour des morts dans la culture mexicaine.<span id="more-5577"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Source : <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=203878.html">allociné</a></p>
<p>Depuis la nuit des temps, au fin fond du Mexique, les esprits passent d’un monde à l’autre le jour de la Fête des Morts. Dans le village de San Angel, Manolo, un jeune rêveur tiraillé entre les attentes de sa famille et celles de son cœur, est mis au défi par les dieux. Afin de conquérir le cœur de sa bien-aimée Maria, il devra partir au-delà des mondes et affronter ses plus grandes peurs. Une aventure épique qui déterminera non seulement son sort, mais celui de tous ceux qui l’entourent.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>J&rsquo;ai adoré ce film, tout est vraiment très bon. Aussi bien au niveau de l&rsquo;animation que du scénario, certes très classique mais efficace. Le triangle amoureux est au centre de l&rsquo;intrigue mais surtout du point de vu extérieure, les héros concernés ne sont pas au point de se haïr, ce sont des amis avant d&rsquo;être des « amants ».</p>
<p>Le jour des morts est réellement expliqué, ce n&rsquo;est pas un simple prétexte, mais également un élément esthétique et scénaristique. Ce qui nous offre des décors très colorés et très joyeux. Le design des personnages est très bien fait, ce sont de petites marionnettes qui nous font vivre une légende et on voit les articulations voir même les noeuds dans le bois qui donnent des caractéristiques physiques.</p>
<p>L&rsquo;humour est très présent dans le film et souvent par petite touche, aussi bien pour les enfants que pour les adultes ce qui rend certaines blagues très sympathiques.</p>
<p>J&rsquo;ai vu le film en français et vu que c&rsquo;est de l&rsquo;animation ça passe très bien.</p>
<p>Seul petit bémol, mais vraiment très léger à mon sens, la plupart des musiques sont des musiques contemporaines et non des musiques traditionnelles.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Très bon film, très sympathique.</p>
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		<title>Lego : La grande aventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 07:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec Lego : La grande aventure, le fantasme de tous les gosses devient une réalité. Alors bien sur c&#8217;est de l&#8217;animation, mais faite pour être Lego, penser pour être Lego. Lego, c&#8217;est un art de vivre, pensez Lego, soyez Lego. Histoire Source : Allociné Emmet est un petit personnage banal et conventionnel que l&#8217;on prend [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5903" data-permalink="https://garikover.com/lego-la-grande-aventure/lego-la-grande-aventure-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/lego-la-grande-aventure.jpg" data-orig-size="200,266" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="lego-la-grande-aventure" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/lego-la-grande-aventure.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/lego-la-grande-aventure.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-full wp-image-5903 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/lego-la-grande-aventure.jpg" alt="lego-la-grande-aventure" width="200" height="266" />Avec Lego : La grande aventure, le fantasme de tous les gosses devient une réalité. Alors bien sur c&rsquo;est de l&rsquo;animation, mais faite pour être Lego, penser pour être Lego. Lego, c&rsquo;est un art de vivre, pensez Lego, soyez Lego.<span id="more-5138"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Source : <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=171198.html">Allociné</a></p>
<p>Emmet est un petit personnage banal et conventionnel que l&rsquo;on prend par erreur pour un être extraordinaire, capable de sauver le monde. Il se retrouve entraîné, parmi d&rsquo;autres, dans un périple des plus mouvementés, dans le but de mettre hors d&rsquo;état de nuire un redoutable despote. Mais le pauvre Emmet n&rsquo;est absolument pas prêt à relever un tel défi !</p>
<h2>Critique</h2>
<p>C&rsquo;est absolument génial. Beaucoup d&rsquo;idée, une réalisation parfaite&#8230;Tous les décors sont en Lego, chaque objet dans le film est en Lego, que ce soit de l&rsquo;eau, de la mousse ou même des fumées d&rsquo;explosion, tout est Lego, ce qui rend le film encore plus immersif. A aucun moment, il n&rsquo;y a un élément qui vient nous sortir de cet environnement de briques colorés.</p>
<p>Beaucoup de licences Lego sont utilisés, surtout en caméo pour la plupart comme les Tortues Ninja, Green Lantern, Superman&#8230; D&rsquo;autres sont plus présentes, mais c&rsquo;est surtout Batman qui tiendra le haut de l&rsquo;affiche, le reste des personnages principaux étant des créations originales pour le film.</p>
<p>L&rsquo;histoire en elle même ressemble à beaucoup d&rsquo;autre, c&rsquo;est le <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Voyage_du_h%C3%A9ros">Voyage du Héros</a>.</p>
<p>Ce qui rend ce film si sympa, c&rsquo;est le décalage entre la situation et le personnage principal, où même les réactions des différents personnages comme Batman.</p>
<div id="blogvision"><iframe loading="lazy" style="width: 640px; height: 360px;" src="http://www.allocine.fr/_video/iblogvision.aspx?cmedia=19540048" width="320" height="240" frameborder="0"></iframe><br />
<a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=171198.html" target="_blank" rel="noopener">La Grande Aventure Lego</a><br />
<a href="http://www.allocine.fr/video/player_gen_cmedia=19540048&amp;cfilm=171198.html"><strong>La Grande Aventure Lego</strong> Bande-annonce (3) VF</a></div>
<h2>Conclusion</h2>
<p>A voir absolument.</p>
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		<title>Patch 5.3 et mode défi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2013 05:51:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.3]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[heal]]></category>
		<category><![CDATA[paladin]]></category>
		<category><![CDATA[scénario]]></category>
		<category><![CDATA[stuff]]></category>
		<category><![CDATA[tank]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec la 5.3 est arrivé le mode Héro sur les scénarios. J&#8217;ai testé et effectivement ça demande un minimum de maîtrise, sans pour autant être complètement infaisable. Il est vrai que les scénarios de base étaient trop simple, mais du coup que dire du nouveau mode quand on sait qu&#8217;il peut y avoir 3 dps [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Avec la 5.3 est arrivé le mode Héro sur les scénarios. J&rsquo;ai testé et effectivement ça demande un minimum de maîtrise, sans pour autant être complètement infaisable. Il est vrai que les scénarios de base étaient trop simple, mais du coup que dire du nouveau mode quand on sait qu&rsquo;il peut y avoir 3 dps ou 3 heal en même temps ?<span id="more-4323"></span></p>
<p>Il y a quelques semaines, j&rsquo;ai fait mon premier défi sur le Temple du serpent de jade. Nous avons clean au second essai avec un temps de 25 min et 57 sec, l&rsquo;argent est raté de très peu.</p>
<p>Un mode défi, c&rsquo;est comme le mode héro, sauf que ça fait plus mal et qu&rsquo;on a un timer. La stratégie est plus exigeante en terme de dégâts encaissés et il faut oublier l&rsquo;idée de pull une salle complète comme on peut le faire. Déjà, le stuff est lissé à 463, mais si vous avez des items inférieurs, ils ne sont pas up, donc autant être prêt. Ensuite, le timer donne une petite dimension stress où on va prendre des risques pour atteindre le temps voulu, attention aux risques inutiles. Dans l&rsquo;absolue, si le tank et le heal gère le groupe va finir le donjon assez facilement, par contre c&rsquo;est aux dps de gérer leurs dégâts pour arriver à atteindre l&rsquo;objectif de temps. Sur ce type donjon, chaque petit point de statistique est bon a prendre donc un donjon full paladin vous privera d&rsquo;un bon nombre de buff&#8230; méfiez-vous.</p>
<p>Les scénarios héro reste bien différents même s&rsquo;ils restent assez tendu quand la stratégie n&rsquo;est pas respecté. Les dégats sont assez violents donc autant gérer la survie le mieux possible. toutefois ce n&rsquo;est non plus du défi.</p>
<p>J&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de partir en Scénario héroïque avec un dk dps et un chasseur, moi même en tant que paladin heal. Le chasseur est mort plusieurs fois. En gros, la présence d&rsquo;un heal ne suffit pas si la strat n&rsquo;est pas respecté et celle-ci ne présente pas de difficultés particulières.</p>
<p>Niveau difficulté, je classerais les instances (hors raid) de la sorte :</p>
<ol>
<li>Mode Défi</li>
<li>Scénario Héro</li>
<li>Donjon Héro</li>
<li>Scénario</li>
<li>Donjon normal</li>
</ol>
<p>C&rsquo;est pas mal, ça offre plusieurs niveaux de difficultés, et du challenge intéressant pour ceux qui veulent tester le mode défi.</p>
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		<title>Envoyer une trame en ModBus</title>
		<link>https://garikover.com/envoyer-une-trame-en-modbus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2013 15:54:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[modbus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La dernière fois que j&#8217;ai traité de Visual Basic, j&#8217;ai donné le code pour ouvrir un port COM de notre choix. Maintenant que le port COM est ouvert, l&#8217;étape suivante est de poser une question à la machine. Il vous faudra un bouton (btnSend) pour envoyer la trame. Private Sub btnSend_Click_1(ByVal sender As System.Object, ByVal [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La dernière fois que j&rsquo;ai traité de Visual Basic, j&rsquo;ai donné le code pour <a href="https://garikover.com/ouvrir-un-port-serie-en-vb/">ouvrir un port</a> COM de notre choix. Maintenant que le port COM est ouvert, l&rsquo;étape suivante est de poser une question à la machine.<span id="more-3982"></span></p>
<p>Il vous faudra un bouton (btnSend) pour envoyer la trame.</p>
<pre class="brush: vbnet; gutter: false">    Private Sub btnSend_Click_1(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnSend.Click
        Dim ByteArr As Byte()

        ByteArr = New Byte() {Convert.ToByte(NumEsclave), _ &#039;numéro de l&#039;esclave
Convert.ToByte(FonctionModbus), _ &#039;fonction de lecture modbus
0, Convert.ToByte(0), _ &#039;Adresse de démarreg
0, Convert.ToByte(20), _ &#039;nombre de mots a partir de l&#039;adresse
Convert.ToByte(&amp;HF0), Convert.ToByte(&amp;H5)} &#039;CRC
        SerialPort1.Write(ByteArr, 0, ByteArr.Length)
        Threading.Thread.Sleep(200)
    End Sub</pre>
<p>Le CRC se calcule, mais pour commencer, je conseille de créer une trame en dur avec des valeurs prédéfinies.</p>
<p>N&rsquo;hésitez pas a poser des questions, ou à demander des détails. Dans le prochain exemple, on verra la réception des données.</p>
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		<title>Ouvrir un port série en VB</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jan 2013 07:16:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[logiciel]]></category>
		<category><![CDATA[modbus]]></category>
		<category><![CDATA[vb]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pendant de longues heures, j&#8217;ai cherché une solution à ce problème. A force de recouper plusieurs dizaines de codes, de fonctions, j&#8217;ai établis le code suivant. J&#8217;ai prévu une suite d&#8217;article pas forcément passionnante pour ceux qui n&#8217;y pipent rien, mais ô combien utile pour ceux qui cherches ce genre de chose. Ce premier code [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pendant de longues heures, j&rsquo;ai cherché une solution à ce problème. A force de recouper plusieurs dizaines de codes, de fonctions, j&rsquo;ai établis le code suivant. J&rsquo;ai prévu une suite d&rsquo;article pas forcément passionnante pour ceux qui n&rsquo;y pipent rien, mais ô combien utile pour ceux qui cherches ce genre de chose.<span id="more-3962"></span></p>
<p>Ce premier code concerne le chargement de la Form1. Il vous faudra trois Combobox (cmbPort, cmbParity et cmbBaud), un bouton de connection (btnConnect) et un bouton de deconnection (btnDisconnect).</p>
<pre class="brush: vb; gutter: false">Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        btnConnect.Enabled = True
        btnDisconnect.Enabled = False
        btnSend.Enabled = False

        Dim myPort As Array = IO.Ports.SerialPort.GetPortNames() &#039;Récupère tous les ports COM disponibles

        &#039;Inclusion des Baud standard
        cmbBaud.Items.Add(9600)
        cmbBaud.Items.Add(19200)
        cmbBaud.Items.Add(38400)
        cmbBaud.Items.Add(57600)
        cmbBaud.Items.Add(115200

        &#039;Inclusion des parités standard
        cmbParity.Items.Add(&quot;Even&quot;)
        cmbParity.Items.Add(&quot;Odd&quot;)
        cmbParity.Items.Add(&quot;None&quot;)</pre>
<pre class="brush: vb; gutter: false">End Sub</pre>
<pre class="brush: vb; gutter: false">Private Sub btnConnect_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnConnect.Click

        &#039;Sécurité si le port est déjà ouvert
        If SerialPort1.IsOpen = True Then
            MsgBox(&quot;Port &quot; &amp; SerialPort1.PortName &amp; &quot; déjà ouvert. Communication en court.&quot;, vbCritical)
            Exit Sub
        End If

        SerialPort1.PortName = cmbPort.Text
        SerialPort1.BaudRate = cmbBaud.Text 

        &#039;Selection de parité
        If cmbParity.Text = &quot;Even&quot; Then
            SerialPort1.Parity = IO.Ports.Parity.Even
        ElseIf cmbParity.Text = &quot;Odd&quot; Then
            SerialPort1.Parity = IO.Ports.Parity.Odd
        ElseIf cmbParity.Text = &quot;None&quot; Then
            SerialPort1.Parity = IO.Ports.Parity.None
        Else
            MsgBox(&quot;Parité non définie.&quot;)
            Exit Sub
        End If

        SerialPort1.StopBits = IO.Ports.StopBits.One
        SerialPort1.DataBits = 8

        Try
            SerialPort1.Open()
        Catch ex As Exception
            MsgBox(&quot;Vérifiez les paramètres de connection ou qu&#039;un autre logiciel ne soit pas déjà en communication avec l&#039;appareil&quot;)
            Exit Sub
        End Try

        If SerialPort1.IsOpen = True Then
            btnConnect.Enabled = False
            btnDisconnect.Enabled = True
            btnSend.Enabled = True
        Else
            MsgBox(&quot;Le Port &quot; &amp; SerialPort1.PortName &amp; &quot; n&#039;a pas pu être ouvert. Vérifiez les paramètres de connection.&quot;, vbCritical)
        End If
    End Sub</pre>
<p>Dans une autre partie, je publierai un code pour envoyer une trame Modbus RS232 à un automate.</p>
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		<title>En ce jour de fin du monde&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Dec 2012 07:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[En vrac]]></category>
		<category><![CDATA[boulot]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[souhait]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Donc, en ce jour de fin du monde, il y aurait tellement de choses à dire, mais si peu de place sur Internet et tous les serveurs pour les écrire. On pourrais déjà commencer par énumérer ce qu&#8217;on souhaiterait faire&#8230; le vieux concept de « s&#8217;il te restait une journée à vivre ? ». Du coup, je [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Donc, en ce jour de fin du monde, il y aurait tellement de choses à dire, mais si peu de place sur Internet et tous les serveurs pour les écrire. On pourrais déjà commencer par énumérer ce qu&rsquo;on souhaiterait faire&#8230; le vieux concept de « s&rsquo;il te restait une journée à vivre ? ». Du coup, je me suis dit qu&rsquo;il serait plus utile de savoir ce qu&rsquo;on a réussi à accomplir. Mais on arrive encore plus rapidement au bout de la liste.<span id="more-3899"></span>Après cette pensée dépressive (car je ne suis pas allé plus loin que « A terminé <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014933-duck-tales-2-la-bande-a-picsou-test.htm">Duck Tales 2</a> à 10 ans ») j&rsquo;en ai déduit que les discours nostalgiques ou les regrets ne sont pas de mise aujourd’hui. Ce qui motive c&rsquo;est l&rsquo;approche de Noel, et au delà des cadeaux, ce qui m&rsquo;importe ce sont les repas de famille où on va se faire péter le bide avec les petits plats de la grand-mère et les chocolats.</p>
<p>Bien évidemment, on va espérer que cette fin du monde ne soit qu&rsquo;un vaste blague des Maya. Par exemple, l&rsquo;élève le plus mauvais de la classe de divination a échoué à son examen et celui-ci a été afficher comme « à ne pas faire ». Mais admettons que ce soit possible que la lune nous fusille de ses yeux verts et que la planète explose, ne laissant à sa place qu&rsquo;un champs d’astéroïdes alors que des millions de voix s&rsquo;éteignent dans la Force&#8230;. oui j&rsquo;ai dormit devant Star Wars, et alors ?</p>
<p>Sinon, scénario Armageddon, avec le gigantesque astéroïde (on y revient quand même) qui nous percute. La NASA dit n&rsquo;avoir rien vu de menaçant&#8230; donc ils ont vu autre chose ? Des aliens ? Si seulement ce pouvais être de gentils aliens&#8230;</p>
<p>Dans les films et la SF de manière général, les aliens sont des êtres humanoïdes ou insectoïdes qui ont pour objectif d&rsquo;asservir la race humaine&#8230; ou alors les humains tirent dans le tas sans se poser de question. Si ils arrivaient vraiment, est-ce qu&rsquo;on devrait tenter le dialogue, où les rayer de l&rsquo;espace de manière définitive avec nos pétoires contre leurs vaisseaux spatiaux.</p>
<p>Trêve de plaisanterie, nous n&rsquo;avons qu&rsquo;à affronter Gozer le Gozerien, qui soit dit en passant est son propre peuple&#8230; à lui tout seul (ego sur-dimensionné quand tu nous tient), qui pourra donc prendre la forme de notre choix pour nous détruire. L&rsquo;image du bibendum marshmallow s&rsquo;impose d&rsquo;elle même dans mon esprit au moment ou j&rsquo;écris ces lignes.</p>
<p>Sinon, quelque chose de beaucoup plus dramatique, je n&rsquo;ai pas terminé mes courses de Noel, ce qui me pose un gros problème d&#8217;emploi du temps et surtout d&rsquo;idée. On ne dirait pas, mais là je suis en état de panique totale, car je ne sais absolument pas si je vais trouver quelque chose. Je vais devoir aller faire les courses demain, priez Vador avec moi pour que je trouve un bon truc. En plus avec mon nouveau boulot (je vous l&rsquo;avais pas dit ?), je dois faire super attention. Mais bon ce n&rsquo;est pas la fin du monde&#8230;</p>
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		<title>XCOM : Enemy unknown</title>
		<link>https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 07:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres jeux]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[technique]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai découvert XCOM : Enemy unknown il y a environ une semaine chez un ami, et avec la promotion Steam qu&#8217;il y a eu l&#8217;autre joueur, j&#8217;ai craqué. Pour vous la faire courte, c&#8217;est un jeu de gestion et de stratégie, mais rien à voir avec un Age of Empire et consorts, puisque c&#8217;est à échelle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="6019" data-permalink="https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/xcom-enemy-unknown/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" data-orig-size="200,240" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="xcom-enemy-unknown" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-6019" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" alt="xcom-enemy-unknown" width="200" height="240" />J&rsquo;ai découvert XCOM : Enemy unknown il y a environ une semaine chez un ami, et avec la promotion Steam qu&rsquo;il y a eu l&rsquo;autre joueur, j&rsquo;ai craqué. Pour vous la faire courte, c&rsquo;est un jeu de gestion et de stratégie, mais rien à voir avec un Age of Empire et consorts, puisque c&rsquo;est à échelle réduite et au tour par tour.<span id="more-3855"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Des aliens débarquent sur Terre, et le XCOM, l&rsquo;organisation que vous dirigez est la seule a avoir les ressources nécessaires pour les arrêtez. Le projet XCOM est soutenu par plusieurs pays sur divers continents.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Que de bonnes choses pour cet excellent jeu. Oui j&rsquo;ai un avis très subjectif sur la question mais quand c&rsquo;est bien il faut le dire.</p>
<p>Déjà le jeu se  découpe en deux grosses parties : la gestion des ressources et la partie stratégie.</p>
<p>La partie stratégie gagnerait à s&rsquo;appeler tactique car on est bien loin du simple grossissement d&rsquo;armée et d’acharnement thérapeutique sur l&rsquo;autre joueur pour lui piquer ses ressources (clin d&rsquo;oeil). En effet, on doit gérer la position des membres de notre escouade en les mettant à couvert et en les positionnant à des endroits stratégiques pour éviter l&rsquo;hécatombe, gérer également les capacités de chaque soldat (sniper, grenadier, sapeur&#8230;) qui offrent des avantages. L&rsquo;une des techniques commune à tous les membres du commando, c&rsquo;est la Vigilance, qui indique au bonhomme de tirer dès qu&rsquo;un ennemis passe dans son champs de vision. Très utile car ça permet d&rsquo;intercepter les aliens qui cherche à gagner des positions stratégiques. Il faut également faire attentions aux contraintes comme l&rsquo;impossibilité d&rsquo;utiliser le fusil sniper près un déplacement, mais le sniper peut utiliser l&rsquo;arme de poing, ou le fait que les soldats doivent recharger leurs armes.</p>
<p>Et vu qu&rsquo;on gère les soldats comme dans un RPG, il faut prendre en compte leur statistiques de précision et de critique avant de tirer. La précision c&rsquo;est simplement le pourcentage de chance de touché un adversaire et le critique, le pourcentage de chance de faire le double de dégâts quand on touche. Bien sur, la précision dépend en grande partie de la position du soldat sur le terrain, s&rsquo;il surplombe la cible ou non, s&rsquo;il est proche ou loin.</p>
<p>Et quand on perd un soldat, les effets se font ressentir directement sur le terrain avec des personnages qui paniques et deviennent injouables. Quand on maîtrise les principaux types de soldats, on peut faire face à toutes les situations.</p>
<p>La partie gestion se joue dans la base, avec le développement des technologies à partir des artéfacts aliens, l&rsquo;agrandissement de la base, le recrutement des soldats&#8230; Il y a notamment à gérer le niveau de panique des différents pays membres d&rsquo;XCOM, qui, s&rsquo;il ne sont pas secouru quand il y a besoin, peuvent quitter le projet et donc faire diminuer le financement. Pour ce faire, il faudra placer des satellites, envoyer des intercepteurs dans des bases aux quatre coins du globe pour allumer les ovnis en patrouille, &#8230; etc. On peut même gérer les soldats individuellement en modifiant leur aspect physique, leur nom, leur surnom ou leur nationalité. L&rsquo;équipement est également modifiable pour améliorer l&rsquo;efficacité des soldats, car chaque soldats blessés au combat sera indisponible plusieurs jours.</p>
<p>Je n&rsquo;ai pas parlé des jours ? Oups, un oublie. Le jeu s&rsquo;oriente sur une timeline, les projets prennent plus ou moins de temps pour être menés à bien, de même que les soldats blessé peuvent se rétablir en 2 jours comme en 15. Ce temps défile quand on scanne la Terre à la recherche des activités aliens.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Ce jeu est un petit bijou de stratégie et de gestion. Il m&rsquo;arrive parfois d&rsquo;analyser la situation un long moment, d&rsquo;étudier toutes les possibilités avant d&rsquo;agir et de voir les conséquences apparaître  Je le recommande à tous les joueurs qui aiment ce genre de jeux, ils ne seront pas déçus.</p>
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		<title>Armurerie mobile</title>
		<link>https://garikover.com/armurerie-mobile/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2012 06:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Addons]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[addon]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[guilde]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Depuis le 23/08/12, l&#8217;armurerie mobile est devenu complètement gratuite, l&#8217;occasion pour moi de tester les fonctionnalités qui étaient autrefois payantes : la chat de guilde et l’hôtel des ventes. Le canal guilde On peut râler sur le fait que c&#8217;est un fil à la patte supplémentaire, mais finalement c&#8217;est pas si contraignant. La connexion au [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Depuis le 23/08/12, l&rsquo;armurerie mobile est devenu complètement gratuite, l&rsquo;occasion pour moi de tester les fonctionnalités qui étaient autrefois payantes : la chat de guilde et l’hôtel des ventes.<span id="more-3592"></span></p>
<h2>Le canal guilde</h2>
<p>On peut râler sur le fait que c&rsquo;est un fil à la patte supplémentaire, mais finalement c&rsquo;est pas si contraignant. La connexion au canal de guilde en 3G étant peu stable on est souvent éjecté dès qu&rsquo;on quitte l&rsquo;application. Du coup pas de notification de messages en dehors de l&rsquo;application.</p>
<p>Ca ne sert finalement qu&rsquo;à se connecter quelques minutes pour prévenir un retard, ou balancer une info. Et outre le canal guilde, on peut discuter avec les joueurs de sa guilde en privé et utiliser le canal officier si on a le bon grade. Gros défaut sur le chat privé, on reçois les notifications Push (désactivable) dès qu&rsquo;une personne nous parle alors qu&rsquo;on est connecté IG.</p>
<p>Petit plus, on peut consulter les fiches d&rsquo;armureries des joueurs connectés directement en « cliquant » sur le nom.</p>
<h2>L’hôtel des ventes</h2>
<p>Il fonctionne globalement comme n&rsquo;importe quel HV ou addon d&rsquo;hv, donc finalement, je peux</p>
<ul>
<li>retirer une somme définie au prix le plus bas</li>
<li>retirer un pourcentage défini du prix le plus bas</li>
<li>maintenir mon prix de vente</li>
<li>être égal au moins cher</li>
</ul>
<p>Sur l&rsquo;interface de création d&rsquo;une offre, les offres similaires d&rsquo;affiche, nous permettant de vérifier le prix du marché et éventuellement s&rsquo;il y a beaucoup de concurrence.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Je ne vais pas y passer ma vie, mais ça peut être sympa pour avoir accès à l&rsquo;HV à toute heure quand on sait que les prix fluctuent en fonction de l&rsquo;heure.</p>
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		<title>Good morning England</title>
		<link>https://garikover.com/good-morning-england/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 05:55:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A refaire]]></category>
		<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[Image]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[musique]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fan de vieux rock, j&#8217;ai entendu parler de ce film pendant un moment, mais je n&#8217;avais jamais eu l&#8217;occasion de le voir. Maintenant cette lacune est comblée. Histoire En 1966, le rock explose dans le monde, et notamment au Royaume-Uni. Malgré cela, la BBC diffuse moins de 45 min quotidiennes de ce son nouveau&#8230; Radio Rock, une radio pirate, diffuse [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5862" data-permalink="https://garikover.com/good-morning-england/good-morning-england-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/good-morning-england.jpg" data-orig-size="200,266" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="good-morning-england" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/good-morning-england.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/good-morning-england.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-full wp-image-5862 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/good-morning-england.jpg" alt="good-morning-england" width="200" height="266" />Fan de vieux rock, j&rsquo;ai entendu parler de ce film pendant un moment, mais je n&rsquo;avais jamais eu l&rsquo;occasion de le voir. Maintenant cette lacune est comblée.<span id="more-3530"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>En 1966, le rock explose dans le monde, et notamment au Royaume-Uni. Malgré cela, la BBC diffuse moins de 45 min quotidiennes de ce son nouveau&#8230; Radio Rock, une radio pirate, diffuse ses programmes depuis un bateau naviguant dans les eaux internationales au large de la côte anglaise. Le gouvernement britannique est bien décidé à réduire ces voix dissidentes au silence, mais ces incroyables disc jockeys ne comptent pas se laisser faire. Quand ils occupent l&rsquo;antenne avec du sexe, de la drogue et du rock&rsquo;n&rsquo;roll, près d&rsquo;un Anglais sur deux est à l&rsquo;écoute. (source <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Good_Morning_England">Wikipédia</a>)</p>
<h2></h2>
<h2>Critique</h2>
<p>Pour un film qui parle de musique, parlons de la BO&#8230; jouissif. Tous les grands groupes ou artistes de l&rsquo;époque sont diffusés, des artistes actuels également. Le générique de fin est d&rsquo;ailleurs un magnifique hommage, avec le défilé des pochettes des disques.</p>
<p>Niveau histoire, c&rsquo;est également bien fait, on ne s&rsquo;attarde pas trop sur les personnages en eux même, mais surtout sur ce qu&rsquo;ils vivent pendant le film. Pas de références au passé ou à un éventuel avenir, le film répond très bien à la problématique des radios pirates, vivre au jour le jour.</p>
<p>Je ne vais pas trop m&rsquo;attarder sur la critique&#8230; je ne peux pas dire de trucs mauvais sur ce film ^^.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>C&rsquo;est un film musical avant tout, si vous n&rsquo;aimez pas les Beattles, les Rolling Stones, the Who ou Hendrix, vous pouvez oublier. Dans le cas contraire foncez.</p>
<p>Et en prime, voici une petite bande annonce&#8230;</p>
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