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	<title>Le périple de Sof Archives - Garikover.com</title>
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	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
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	<title>Le périple de Sof Archives - Garikover.com</title>
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		<title>Chapitre 9 &#8211; La voie du nécromant</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2014 14:29:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Les sous-bois de cette région était particulièrement sombre. Des créatures étranges y vivait et il ne fallait en aucun cas s&#8217;écarter de la route sous peine de mort. Il ne restait que quelques heures de marches avant d&#8217;arriver au prochain village et les trois aventuriers avançaient prudemment, les armes à la main. Même si très [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Les sous-bois de cette région était particulièrement sombre. Des créatures étranges y vivait et il ne fallait en aucun cas s&rsquo;écarter de la route sous peine de mort. Il ne restait que quelques heures de marches avant d&rsquo;arriver au prochain village et les trois aventuriers avançaient prudemment, les armes à la main.<span id="more-5520"></span></p>
<p>Même si très inhospitalière, la région n&rsquo;était pas si dangereuse que cela, les voyageurs pouvait presque à coup sur passer sur la route sans aucun soucis, les torches qui l&rsquo;éclairait suffisait à faire fuir les prédateurs. La plupart des victimes de la route qu&rsquo;on appelle « La voie du nécromant » se faisaient tuer parce qu&rsquo;elles ne respectaient pas les panneaux qui recommandent de rester sur la route, quoi qu&rsquo;il arrive, quoi qu&rsquo;on voit et quoi qu&rsquo;on entende.</p>
<p>La dernière victime datait de plusieurs mois. C&rsquo;était un chasseur inexpérimenté qui voulait impressionner son entourage en capturant une des célèbres veuve noires géantes des environs. On avait retrouvé que sa main, solidement accrochée à son arc.</p>
<p>Sof ayant déjà pratiqué cette région à l&rsquo;époque où il était aspirant paladin, il avançait rapidement et en silence. Horghnar fermait la marche. Il n&rsquo;était pas rassuré, mais il devait protéger Carina qui était terrifiée à l&rsquo;idée de se retrouver face à une créature monstrueuse. Étrangement, le nain se serait attendu à ce que Sof profite de ce moment pour « rassurer » la jeune femme, mais le guerrier était visiblement très tendu. Peut-être que son dernier passage ici s&rsquo;était mal passé.</p>
<p>Soudain, Carina poussa un cri, chose à ne surtout pas faire ici. Sof se jeta sur elle et lui intima l&rsquo;ordre de se taire. Un peu à l&rsquo;écart de la route, un cadavre était affalé sur un buisson, le pantalon sur les chevilles, deux autres cadavres étaient encore un peu plus loin, complètement déchiqueter. Visiblement, le premier individu avait une envie pressante et en s&rsquo;écartant de la route, il s&rsquo;était trouvé nez à nez avec une créature quelconque et ses deux amis avaient sans doute tenté de lui porter secours ou de le venger, sans succès.</p>
<p>Carina avait été surprise par ces cadavres, elle n&rsquo;avait distingué que les formes et n&rsquo;avait pas réellement identifié ce que c&rsquo;était. Elle avait crié, pensant à un monstre.</p>
<p>Sans doute attiré par le cri, un petit louveteau sortit d&rsquo;un buisson. Sof dégaina aussitôt.</p>
<p>&#8211; Non arrête, supplia la serveuse, ce n&rsquo;est qu&rsquo;un bébé.<br />
&#8211; Ce n&rsquo;est pas vraiment lui qui m&rsquo;inquiète, mais l&rsquo;adulte qui l&rsquo;accompagne, répondit Sof.</p>
<p>Effectivement, une énorme louve grise sortit à son tour du buisson. Son regard se posa sur les trois compagnons de route puis sur sa progéniture.</p>
<p>&#8211; Surtout ne bouger pas, conseilla le guerrier.<br />
&#8211; Tu crois que sa vision est basée sur le mouvement ? demande le nain.<br />
&#8211; Sombre idiot, si tu fuis, tu deviens une proie, si tu charges tu deviens une menace, dans les deux cas tu te fais bouffer. On n&rsquo;est pas de taille contre un loup et si par chance on arrive à le blessé ou le tuer, ça va certainement alerter sa meute.</p>
<p>Carina semblait fasciner par le spectacle. La louve semblait hésiter entre partir avec son bébé où attaquer pour le protéger. Elle attendait une réaction de la part du groupe. Elle s&rsquo;approcha lentement, Horghnar leva lentement sa masse d&rsquo;arme mais la jeune femme posa sa main sur son bras pour l&rsquo;en empêcher. La louve attrapa son petit dans sa gueule et partit à toute vitesse, disparaissant dans les bois.</p>
<p>Le reste du trajet se déroula sans encombre. Arrivé en ville, Sof se signala à la chef des Veilleurs, la garnison de la ville, et lui expliqua que trois individus étaient morts. Ils continuèrent à discuter quelques minutes comme de vieux amis. Assis sur le rebord de la fontaine avec Carina, Horghnar observait la scène. Quand la chef des gardes se mit à rire, il vit de la jalousie dans le regard de Carina.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Chapitre 8 &#8211; Le réceptacle d&#8217;émotions</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 06:03:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[boulot]]></category>
		<category><![CDATA[dire]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Appuyer sur la garde de son épée, assis sur un rocher, Sof observait Horghnar aiguiser son épée. Le nain venait de passer un long moment à nettoyer sa masse d&#8217;arme dans les moindres recoins et s&#8217;attaquait maintenant à sa lame. Les deux amis attendaient Carina pour reprendre leur voyage, afin de toucher la récompense qu&#8217;elle [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Appuyer sur la garde de son épée, assis sur un rocher, Sof observait Horghnar aiguiser son épée. Le nain venait de passer un long moment à nettoyer sa masse d&rsquo;arme dans les moindres recoins et s&rsquo;attaquait maintenant à sa lame. Les deux amis attendaient Carina pour reprendre leur voyage, afin de toucher la récompense qu&rsquo;elle leur avait promis et également la récompense promise par le père pour avoir retrouvé sa fille.<span id="more-5516"></span></p>
<p>Sof jouait sur les deux tableaux et Horghnar n&rsquo;aimait pas cela. Certes ils avaient besoin d&rsquo;argent, mais il s&rsquo;en voulait de mentir à Carina.</p>
<p>Comme parfaitement synchronisée, Carina arriva au moment où le nain avait terminé d&rsquo;aiguiser son épée. Elle avait troqué sa robe et ses sandalettes pour un plastron de cuir, un pantalon et de grandes bottes. Elle s&rsquo;était même procurée une épée courte dont le fourreau pendant à sa taille. Ses très longs cheveux brun étaient désormais attachés et avaient visiblement été raccourcis de plusieurs centimètres. Dans son dos étaient accroché un carquois rempli de flèches et un arc de chasse.</p>
<p>Sof eu du mal à la reconnaître tellement elle avait changé. En quelques heures, elle était passée de la jeune fille en détresse prisonnière d&rsquo;une secte à une jeune femme forte et sure d&rsquo;elle armée jusqu&rsquo;aux dents, ce qui la rendait encore plus attirante. Connaissant les goûts en matière de femme de son compagnon d&rsquo;infortune, Horghnar savait d&rsquo;avance en regardant Carina que Sof allait faire des choses stupides pour tenter de la séduire et que non seulement ça avait de très forte chance d&rsquo;échouer, mais il était plus que probable qu&rsquo;ils frôlent la mort à chaque fois. Autant dire qu&rsquo;il allait avoir du boulot pour contenir le guerrier.</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p>Le groupe se mit en marche à destination de Sombre-Comté. Grâce au mage criminaliste ils avaient appris qu&rsquo;un arcaniste vivant là bas possédait une machine qui permettait de localiser ses proches grâce à une machine appelé le réceptacle d&rsquo;émotions. L&rsquo;idée était bien sur de retrouver les parents de Carina avec cet appareil. En espérant qu&rsquo;ils ne soient pas trop loin.</p>
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		<title>Chapitre 9 &#8211; La mission pas prévu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 06:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[guerrier]]></category>
		<category><![CDATA[sadisme]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La menace révélée par le mage troublait Carina et embêtait les deux autres qui sentaient les emmerdes venir des kilomètres. Le contrat initial étant de rendre la jeune femme à son père, les deux mercenaires étaient maintenant obligés partir à la recherche de ce dernier et par conséquent d&#8217;affronter le sorcier mystérieux. Cela étant, cette [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La menace révélée par le mage troublait Carina et embêtait les deux autres qui sentaient les emmerdes venir des kilomètres. Le contrat initial étant de rendre la jeune femme à son père, les deux mercenaires étaient maintenant obligés partir à la recherche de ce dernier et par conséquent d&rsquo;affronter le sorcier mystérieux. Cela étant, cette partie du contrat, Carina n&rsquo;était pas obligé de la connaître.</p>
<p>&#8211; On veut bien chercher tes parents, mais ce ne sera pas gratuit ! répondit le nain.<br />
&#8211; Mais je n&rsquo;ai pas d&rsquo;argent, tout a bruler dans l&rsquo;auberge, je n&rsquo;ai plus rien.<br />
&#8211; Il y a peut-être moyen de s&rsquo;arranger, répliqua le guerrier, les yeux fixer sur le décolleté de la jeune femme.</p>
<p>Le nain lui décocha un violent coup de coude dans la cuisse pour le sortir de sa rêverie, et sans doute par sadisme également.</p>
<p>&#8211; Ben quoi, protesta Sof en se massant la jambe, elle pourra nous payer après la mission&#8230; Ou mieux, nous faire la cuisine pendant le voyage.</p>
<p>Soit c&rsquo;était un très bon menteur, soit ses actes et ses paroles émanaient de deux personnes distinctes&#8230; le nain préférait la seconde hypothèse, il avait déjà vu le guerrier mentir et il n&rsquo;était clairement pas doué. Mais ça non plus Carina n&rsquo;était pas obligé de le savoir.</p>
<p>Le marché semblait équitable pour la jeune fille. La promesse de revoir ses parents contre quelques soirées à faire la popotte à deux bonshommes complètement allumés, ce n&rsquo;était finalement pas si cher payé, d&rsquo;autant que le guerrier lui une impression de déjà vu.</p>
<p style="text-align: center;">***</p>
<p>La compagnie se mit en route le lendemain avec pour destination une tour occulte à côté de Sombre-Comté où un vieux sorcier pas méchant officiait. Il offrait ses services aux habitants en tant que dératiseurs et dompteurs, deux disciplines où il était passé mettre grâce à ses dons de magies. En plus de cela, le vieux machin étant un ami du mage expert criminaliste et lui servait d&rsquo;indic pour lutter contre le Cartel Magus, des adeptes de magie noires.</p>
<p>En bref, le mage-paysan pouvait peut-être les renseigner sur la secte qui avait enlevée les parents de Carina.</p>
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		<title>Chapitre 8 &#8211; Nouvelle menace</title>
		<link>https://garikover.com/chapitre-8-nouvelle-menace/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2012 06:25:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[récit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En attendant la reconstruction de l&#8217;auberge, les voyageurs étaient hébergés dans les granges et caves que les autochtones s&#8217;étaient fait un plaisir de louer. Sof, Hrognhar et Carina avaient élu domicile chez le vieux mage du CSI (Chaotic Scene Investigation) qui leur avait expliqué cette histoire absurde de sort d&#8217;oubli. Finalement, ils n&#8217;étaient pas plus [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En attendant la reconstruction de l&rsquo;auberge, les voyageurs étaient hébergés dans les granges et caves que les autochtones s&rsquo;étaient fait un plaisir de louer. Sof, Hrognhar et Carina avaient élu domicile chez le vieux mage du CSI (Chaotic Scene Investigation) qui leur avait expliqué cette histoire absurde de sort d&rsquo;oubli.<span id="more-3692"></span></p>
<p>Finalement, ils n&rsquo;étaient pas plus avancés qu&rsquo;avant et Hrognhar se demandait si sauver la jeune fille avait été une si bonne idée&#8230; leur « contrat » exigeait que Carina soit ramener saine et sauve à son père. L&rsquo;aubergiste ayant disparus avec sa femme, les deux mercenaires se retrouvait avec un colis un peu trop encombrant à son goût. D&rsquo;autant que Sof avait de plus en plus de mal à refréner ses ardeurs.</p>
<p>Ils ont attendu finalement trois jours avant que la maréchaussée vienne les chercher, ou plutôt chercher Carina, pour des histoires de titre de propriété. Le maire souhaitait racheter la parcelle ou était établie l&rsquo;auberge pour y construire un établissement de tourisme de grande envergure, ce que la Jeune fille refusa immédiatement.</p>
<p>Et cinq jours de plus avant que le vieux mage rabougris du CSI n&rsquo;expose ses conclusions : l&rsquo;aubergiste et sa femme ont été enlevés.</p>
<p>&#8211; Il semblerait qu&rsquo;une dizaine d&rsquo;individus aient été hébergés par vos parents et qu&rsquo;ils ont décidé, pour je ne sais quelle raison, de les capturer.</p>
<p>&#8211; Et le sort d&rsquo;oubli ?</p>
<p>&#8211; Des témoins affirme qu&rsquo;au moins l&rsquo;un des individus était vêtu d&rsquo;une grande robe et portait un bâton avec une pierre magique enchâssé. Certain affirment même qu&rsquo;il était le chef de la troupe.</p>
<p>&#8211; Une raison particulière pour avoir capturer les tenanciers ? demande Sof qui trouvait soudain beaucoup d’intérêt à la chose.</p>
<p>&#8211; Ma triangulation arcanique diphasique des événements subnaturels n&rsquo;a pas donné grand chose, si ce n&rsquo;est qu&rsquo;une ou deux force magique de grande puissance ont vécu un long moment dans l&rsquo;auberge bien avant ça, mais qu&rsquo;une seule de ces deux forces était présente lors de l&rsquo;incendie. Par déduction, on peut sans doute émettre l&rsquo;hypothèse de la supposition que vos géniteurs ont été enlevés pour interrogatoire, le mage étrange a sans doute lui aussi repéré les deux forces magiques et a décidé de s&rsquo;en emparer.</p>
<p>&#8211; Et le sort d&rsquo;oubli ? répété la jeune fille.</p>
<p>&#8211; C&rsquo;est délicat. Le mage peut en être responsable mais c&rsquo;est illogique, si on veut interroger des gens, on ne leur lance pas un sort d&rsquo;oubli. Même si c&rsquo;est un sort de faible puissance.</p>
<p>&#8211; Ca voudrait dire que ma mère a subit ce sort bien avant ? Mais pourquoi ?</p>
<p>Le vieux se gratta la barbiche et leva les yeux au ciel, pensif.</p>
<p>&#8211; Là, au débotté, je dirais qu&rsquo;on a voulu faire oublier un truc à votre mère&#8230; compte tenu des informations récoltées sur place et des témoignages, je vais émettre l&rsquo;hypothèse suivante&#8230;</p>
<p>Si Carina écoutait attentivement l&rsquo;expert criminel, Sof de son côté avait décroché et jouait avec une chauve-souris empaillé et Hrognhar semblait sur le point de s&rsquo;endormir.</p>
<p>&#8211; Votre mère a subit le sort d&rsquo;oubli il y a longtemps. Le mage et sa troupe sont arrivés pour manger et dormir et leur présence a sans doute perturbé le sort d&rsquo;oubli qui lui devait ciblé un souvenir précis. Le sorcier a détecté les deux anomalies magiques et a décidé de s&rsquo;en prendre a vos parents pour les faire parler&#8230; mais bon le poulet s&rsquo;était déjà échappé et l&rsquo;incendie a forcé les bandits à partir avec vos parents. En conjecturant un peu plus, on peut facilement imaginer que le sort d&rsquo;oubli et les deux forces magiques en présence sont liés, mais je ne sais absolument pas comment.</p>
<p>Après quelques formules de politesses, les trois compagnons prirent congé sur vieux sorcier. Ils allèrent passer le seuil quand ce dernier les interpella une dernière fois.</p>
<p>&#8211; Le sort d&rsquo;oubli est un sort très simple, extrêmement fiable. Si la seule présence du mage dans l&rsquo;auberge l&rsquo;a perturbé&#8230; méfiez-vous.</p>
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		<title>Chapitre 7 &#8211; Le sort d&#8217;oubli</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[périple]]></category>
		<category><![CDATA[récit]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le trajet de retour avait durée un peu plus longtemps que prévu. Carina n’était pas habitué aux longues marche, et n’était surtout pas équipé pour. Ses chausses n’étaient que de vulgaires sandales, très pratiques pour le service en salle à l’auberge, beaucoup moins pour l’aventure ou la randonnée. Du coup les pauses étaient plus fréquentes [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le trajet de retour avait durée un peu plus longtemps que prévu. Carina n’était pas habitué aux longues marche, et n’était surtout pas équipé pour. Ses chausses n’étaient que de vulgaires sandales, très pratiques pour le service en salle à l’auberge, beaucoup moins pour l’aventure ou la randonnée. Du coup les pauses étaient plus fréquentes qu’à l’accoutumé pour les deux guerriers.</p>
<p><span id="more-3182"></span></p>
<p>Ils mirent moins d’une semaine à rejoindre l’auberge et le spectacle qu’ils trouvèrent fut assez étonnant. L’établissement était en feu, du moins les quelques planches et poutres qui n’étaient pas déjà complètement consumé. Devant le brasier, un prêcheur debout sur un tonneau hurlait à quoi voulait bien l’écouter que les incroyants reçoivent ce qu’ils méritent, en témoignaient les flammes de l’enfer léchant le toit rebondis de l’auberge des Milles breuvages.</p>
<p>Carina était atterrée. Sa maison, l’auberge de ses parents n’étaient plus que ruine fumante, quelques flammes subsistant à divers endroit de la structure méconnaissable. Sof l’était d’autant plus que cette auberge était l’une des rare ou il n’avait pas d’ardoise et ou il pouvait se montrer sans crainte qu’un quelconque créancier ne vienne lui réclamer l’or qu’il n’avait pas. Horghnar, de par sa nature nanesque déplorait surtout la perte des tonneaux qu’il y avait à la cave. Il espérait que cette dernière avait été épargnée.</p>
<p>Il était d&rsquo;ailleurs étonnant de constaté qu&rsquo;en plus de lui donner l&rsquo;apparence d&rsquo;un nain, le sortilège lui avait également donné leurs habitudes, leur goût pour la boisson et la nourriture.</p>
<p>Carina interrogea un milicien qui passait à propos de ses parents. Apparemment, ces derniers avaient disparu et étaient introuvables depuis l’incendie. La jeune fille fondit en larme. Le garde s’interrogea sur le pourquoi puis dans un éclair de lucidité il expliqua que personne n’étaient mort dans la taverne, qu’elle était vide au moment de l’incendie. D’après le mage criminaliste qui officiait dans la région, l’incendie avait été provoqué plus ou moins volontairement avec un sort d’oublie, mais que comme il n’avait rien compris, il fallait mieux s’adresser à l’expert arcaniste pour en savoir plus.</p>
<p>Le groupe trouva le vieux sage dans une cave sous le poste de garde. Un vieil homme barbu, avec une vieille robe complètement élimée et tachée par endroit. Les binocles posées sur son nez lui donnait un air savant, alors que le reste de sa tenu en faisait une sorte de doux dingue.</p>
<p>&#8211; Rien de grave concernant vos parents, ils sont vivant, rassura le sage.<br />
&#8211; Merci monsieur.<br />
&#8211; Enfin du moins ils ne sont pas morts dans l’incendie, spéculer qu’ils sont vivant est donc aussi absurde de dire qu’ils sont morts.</p>
<p>Le visage de Carina passa de la joie à l’effroi, puis à l’interrogation en quelques secondes. Ce qui surprit tellement Sof qu’il tenta de reproduire les expressions de la jeune femme aussi vite qu’elle en l&rsquo;imitant.</p>
<p>&#8211; Mais alors comment l’incendie a pris ?<br />
&#8211; Quelqu’un a utilisé un sort interdit.</p>
<p>Un courant d’air souffla la moitié des lanternes et bougies présentes, donnant à la pièce un aspect lugubre. L’Expert reprit la parole : « Le sort d’oubli, nous fait oublier des choses, ce qui concerne notre vie, notre passé, il efface une personne de la réalité. » Les ombres dansaient sur les murs, donnant un aspect menaçant au vieux mage. Celui-ci semblait dominer de plusieurs têtes les deux humains présents. Devant les regards interrogateurs, il ralluma les bougies a la hâte, perdant du même coup son ombre impressionnante : « Cette fois ci, a cause du sort d’oubli, votre mère a oublié de refermer la cage d’un poulet avant de s’absenter. Le poulet est sortit et a essayé de grimper sur les étagères, il a renversé plusieurs objets inflammables a proximité du feu de cheminée, d’où l’incendie ».</p>
<p>Carina ne réagit pas, la révélation semblait tellement absurde. Sof tentait toujours de la singer et il avait l’air d’un abruti. Horgnar qui s’était un peu intéressé a l’affaire éclata de rire.</p>
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		<title>Chapitre 6 &#8211; Le retour</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 06:31:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Contrairement à ce qu’on pouvait croire, la fille de l’aubergiste, Carina de son prénom, se révélait être de fort bonne compagnie. Ayant grandit dans un milieu alcoolisé, elle connaissait une quantité impressionnante de chansons à boire, chansons paillardes et jurait comme un chartier. Si au début ce comportement avait surpris les deux hommes, ils se [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Contrairement à ce qu’on pouvait croire, la fille de l’aubergiste, Carina de son prénom, se révélait être de fort bonne compagnie. Ayant grandit dans un milieu alcoolisé, elle connaissait une quantité impressionnante de chansons à boire, chansons paillardes et jurait comme un chartier. Si au début ce comportement avait surpris les deux hommes, ils se firent rapidement à sa compagnie et la considérait maintenant comme n’importe quel compagnon de route. Sauf peut-être Sof, qui à l’inverse du nain, avait partagé bien plus que quelques blagues ou comptines salaces au coin du feu. Horghnar avait remarqué du coin de l’œil l’intérêt que l’humain portait à la jeune fille mais cette dernière ne semblait pas se souvenir du guerrier.</p>
<p><span id="more-2549"></span></p>
<p>Carina appréciait la compagnie des deux mercenaires, ils lui rappelaient l’auberge ou elle avait grandi, au milieu des paysans et aventuriers de passage. Toutefois, elle se méfiait du nain, il regardait l’humain de manière très étrange. Et en parlant de l’humain, il lui rappelait vaguement quelque chose, mais son esprit était embrouillé par les drogues que les moines lui avaient administrées&#8230; Le premier soir après qu’ils aient quitté la tour, du moins ce qu’il en restait, elle s’était lavée dans la rivière et avait eu la désagréable sensation qu’on l’observait. Elle avait peur que la secte retrouve se trace.</p>
<p>Sof portait beaucoup d’attention à Carina. Il se souvenait de la nuit précédant le début de l’aventure, où il avait séduit la belle en épatant la galerie avec ses sorts de paladin. Il s’était bien gardé de lui dire qu’au lieu d’être le seul guerrier avec des pouvoirs de paladin, il était le seul paladin de l’histoire obligé à se reconvertir en guerrier. Toujours est-il que la jeune fille ne le laissait pas indifférent, et il regardait ses courbes de manière insistante, presque perverse. Heureusement que le nain était là pour l’empêcher de … pour le retenir. Il y a deux jours, il avait espionné la belle se laver dans la rivière alors que le nain récupérait du bois pour le feu. Sof avait d’ailleurs manqué de se faire prendre quand elle s’était retourné.</p>
<p>Horghnar était inquiet pour la jeune fille, il voyait bien l’attention que Sof portait à cette dernière, mais il était également jaloux, parce qu’il savait qu’elle le voyait comme un nain et non pas comme l’homme qu’il devrait être. A la fois par jalousie et par prudence, il empêchait tout rapprochement que Sof aurait pu tenter. Par pure méchanceté, il avait obligé Sof à finir la ration de fromage qu’il leur restait, il savait pertinemment que pendant la nuit, l’ex paladin dégagerait une odeur nauséabonde et repousserait tout naturellement les hypothétiques ardeurs de ses deux compagnons de route. Il faisait d’une pierre deux coups, vu que l’odeur empêcherait qui que ce soit de dormir et que l’éternel rituel de « qui va monter la garde » n’aura pas lieu.</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p>Le lendemain matin, la petite troupe repris la route en silence, les yeux tirés par le sommeil. Carina semblait vraiment mal en point, sans doute parce qu’elle était moins endurante que les deux guerriers, et que les drogues des moines n’aidaient pas. Sof était le plus frais du groupe, il avait réussi a trouvé le sommeil et s’était assoupi deux heures, ce qui avait suffit à la requinquer. Horghnar de son côté, se maudissait pour avoir eu une idée aussi débile et qu’il ne tenterait plus d’expérience jusqu’à leur retour à l’auberge, dans trois jours.</p>
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		<title>Chapitre 5 &#8211; La tour</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:29:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[périple]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’accès à la tour s’est révélé assez simple. Les quelques patrouilles Gnolls n’ont opposé que peu de résistance et sont presque toutes passées au fil de l’épée, celles qui ont évité Sof et son arme meurtrière se sont heurtés de plein fouet à la masse d’arme de Horghnar. Celui-ci la lustrait pour la quinzième fois, essuyant [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>L’accès à la tour s’est révélé assez simple. Les quelques patrouilles Gnolls n’ont opposé que peu de résistance et sont presque toutes passées au fil de l’épée, celles qui ont évité Sof et son arme meurtrière se sont heurtés de plein fouet à la masse d’arme de Horghnar. Celui-ci la lustrait pour la quinzième fois, essuyant les traces ensanglantées.</p>
<p><span id="more-2545"></span></p>
<p>La vieille tour était bien conservé, même s&rsquo;il était évident qu&rsquo;elle avait connu des jours meilleurs. Il s’agissait d’une vieille tour de guet construite il y a plusieurs dizaines d’années lors des grandes guerres, puis abandonnée par la suite. Il y en avait des dizaines, si ce n’est des centaines, dans tout Azeroth. Particulièrement bien conçu, ces tours pouvaient être défendues de l’intérieur par des archers grâce à de multiples escaliers qui s’entrecroisaient obligeant les assaillants à se diviser ou à mourir sous les flèches. Elles avaient un défaut toutefois conséquent, toute la structure intérieure était en bois et prenait feu rapidement. Lorsqu&rsquo;elle était encore en service, des enchanteurs de l&rsquo;armée passaient régulièrement pour renouveler des enchantements anti-feu pour éviter tout problème. Du coup, même les militaires n&rsquo;hésitaient pas à utiliser des flèches enflammées à l&rsquo;intérieur. Mais ces enchantements devaient être dissipés depuis très longtemps&#8230;</p>
<p>Et on retrouve d’ailleurs Sof, une torche à la main, en pleine discussion avec Horghnar.</p>
<p>&#8211; Ça me parait une bonne idée, ça les obligera à descendre, et on ne sera pas forcé de se taper l’ascension.<br />
&#8211; Et pour la fille ?<br />
&#8211; Ben quoi, elle va descendre aussi.<br />
&#8211; Elle est probablement attachée à un crochet ou autre chose l’empêchant de s’enfuir…<br />
&#8211; Ben ils la détacheront…<br />
&#8211; Dans la précipitation, tu délivres les otages toi ?<br />
&#8211; Non. Mais j’ai un cœur, je les achève pour leur éviter de mourir brûlé.</p>
<p>En parlant, Sof réalisa que mettre le feu à la tour risquait plus de condamner la jeune fille que de permettre son sauvetage. Il jeta la torche derrière lui.</p>
<p>Les deux compères entrèrent prudemment dans la tour. Il n’y avait pas âme qui vive au rez de chaussée. Ils entamèrent l’ascension, avançant sans faire de bruit. La structure en bois étaient remarquablement bien conservé, les marchent craquaient à peine, leur permettant d&rsquo;avancer sans être repérés.</p>
<p>Au premier étage, toujours personne. Un chat traînait sur une table, mais la présence des deux guerriers ne sembla pas l’émouvoir outre mesure. Les meubles étaient ouverts, les étagères renversées comme si quelqu’un avait cherché un objet désespérément. Le second étage et le premier communiquaient par un petit escalier, mais on pouvait aisément voir d’un étage à l’autre, ce qui permis aux guerriers d’inspecter discrètement les lieux et de dénombrer le nombre de sectateurs. Six hommes sans armes qui accomplissaient un rituel, la fille de l’aubergiste restaient hors de vue.</p>
<p>Une odeur de brûlé désagréable arrive aux nez du nain. Levant les yeux, il ne constata aucune fumée venant du haut. Il jeta un coup d’œil vers le bas pour s’apercevoir que le feu avait pris et commençait à ronger l’un des escaliers. Sof n’avait pas éteint la torche et le vent avait rabattu quelques flammes à l’entrée. Pour le moment, le sol en pierre et le fait que l&rsquo;escalier commence en pierre permettait de maintenir le feu à distance, mais la fumée envahissait</p>
<p>Le nain engueula son compagnon à voix basse, lui envoya un grand coup de pied dans l&rsquo;arrière train et ce dernier se mit à courir. Il grimpa les dernières marches quatre à quatre et hurla au feu. Les six moines, d’abord surpris de voir un homme surgir ainsi, cédèrent rapidement à la panique et tentèrent de quitter le bâtiment. Horghnar grimpa à son tour et repéra la jeune fille, attaché à une étagère. Il la libéra rapidement et l’entraîna vers les escaliers pour évacuer pendant que Sof massacrait les nécromants.</p>
<p>Un des sectateurs dévala les escaliers et tenta de sortir mais sa toge pris feu et il retourna à l&rsquo;intérieur de la tour, préférant sans doute la mort par asphyxie. Au passage, il mis feu à quelques livres et parchemins qui traînaient sur le sol. Ce fut le départ de l&rsquo;incendie. En passant devant lui, Sof lui mit un coup de genou dans la cuisse et l&rsquo;homme s&rsquo;écroula. Il rampa pour échapper aux flammes de sa toge et ne vis pas que la passerelle tournait. Sa chute fut suivit un cri bref avant que sa tête ne heurte le sol.</p>
<p>Une fois dehors, Horghnar et Sof contemplèrent la tour, en proie aux flammes, qui s’effritait dangereusement, déversant des quantités impressionnantes de pierres. Rester dessous aurait été suicidaire, donc les deux guerriers accompagnés de la jeune fille prirent le chemin du retour.</p>
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		<title>Chapitre 4 &#8211; L&#8217;embuscade</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 08:28:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[périple]]></category>
		<category><![CDATA[récit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nos deux compères traversaient une région escarpée. La route était si étroite et encombrée qu’elle ne méritait pas le nom de route, tout au plus celui de chemin. De petits cailloux dévalaient de temps à autre la falaise. Les vents violents ralentissaient leur progression, mais apparemment, ils n’étaient pas les seuls à éprouver ce genre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos deux compères traversaient une région escarpée. La route était si étroite et encombrée qu’elle ne méritait pas le nom de route, tout au plus celui de chemin. De petits cailloux dévalaient de temps à autre la falaise. Les vents violents ralentissaient leur progression, mais apparemment, ils n’étaient pas les seuls à éprouver ce genre de difficulté. En contrebas, deux hommes en robe gisaient inanimés. L’un d’entre eux était mort, sans aucun doute, ou alors il avait un dont particulier pour reconstituer son crâne éclaté sur un rocher. Le second, un peu plus corpulent était étalé sur le dos, le vent soulevait sa soutane, laissant apparaître une armure, synonyme de son manque de foi en la prêtrise. D’après leurs vêtements, les deux hommes appartenait au même ordre, et vu la fréquentation de la route, il y avait de fortes chances pour qu’ils soient les ravisseurs de la fille de l’aubergiste, Sof et Horgnar étaient donc sur la bonne route, et pas loin derrière leur cible vu que les charognards n’avaient pas encore entamé leur repas.</p>
<p><span id="more-2501"></span></p>
<p>Le sentier déboucha dans une clairière habitée. Les Gnolls avaient établis un campement pour barrer la route aux éventuels vagabonds. Cachés à l’abri des regards, les deux héros examinaient le camp pour établir une stratégie.</p>
<p>&#8211; On fonce ? demande Sof.<br />
&#8211; Ca dépend, on en affronte combien ?<br />
&#8211; Une vingtaine.<br />
&#8211; Facile… c’est partit.</p>
<p>Les deux guerriers se jetèrent dans le groupe de Gnolls. Sof commença à étriper joyeusement les semi-hyènes quand il entendit son compagnon hurler « Connard, tu sais toujours pas compter ». Un léger sourire aux lèvres, l’ex-paladin fendait l’air avec son épée. Les têtes de gnolls volaient dans tout les sens et du coin de l’œil, il vit le faux nain charger en berserker dans un groupe, à la manière d’un crâne d’ogre dans une partie de quille troll.</p>
<p>Sof savait se battre. Depuis qu’il était gosse, il s’était toujours battu. Les paladins lui avaient enseigné le maniement des armes, mais il avait gardé certain reflexe comme cibler les points « très » faible de l’homme en dernier recours. Et souvent à l’entrainement, quand il était sur le point de perdre, il tentait le tout pour le tout… ce qui avait pour effet de déstabiliser grandement ses partenaires et il pouvait les achever avec un bon coup de coude sur le crâne, une méthode efficace mais critiquée. Jamais l’infirmerie de l’Ordre n’avait eu autant de patient qu’alors. Maintenant les Maîtres d’armes avaient décidé que l’entrainement se passerait en armure afin d’accroître la force et l&rsquo;endurance au détriment de la maîtrise d&rsquo;armes. Sof savait qu’en réalité ils ne voulaient pas risqué qu’un autre tordu stérilise la Main d’Argent.</p>
<p>D’un coup transversale, l’épée a moitié rouillé de Sof taillada un gnolls et en tua un second. Deux autres arrivèrent par derrière mais comme des idiots, s’enpalèrent sur les armes de leurs congénères décédé. Profitant de cette barrière auto-généré, l’humain se mit à couvert pour éviter une volée de flèches, l’unique de toute la bataille. Car les Gnolls sont idiots et radins, pour tirer à l’arc, ils n’ont qu’une flèche et doivent aller la chercher entre chaque coup.</p>
<p>Petit à petit, les assaillants réduisaient les rangs ennemis. Pour se mettre à hauteur, le nain était debout sur un bouclier, ce dernier coincait un gnoll au sol, vivant. Chaque fois que ce dernier tentait de bouger, le nain sautait sur place et lui coupait la respiration quelques secondes. C’était presque un plaisir sadique.</p>
<p>La bataille se termina par la déroute complètement désordonnée des quelques survivant.</p>
<p>&#8211; Faudrait vraiment que t’apprenne à compter… une vingtaine, quelle blague, ils étaient au moins le double.<br />
&#8211; Ben oui, une vingtaine… par personne.</p>
<p>Le nain regarda l’humain avec une furieuse envie de mordre. Mais il était plus grand donc difficile de mordre autre chose que l’armure de plate. Se ravisant, il nettoya son arme et la rangea pour reprendre la route. De la clairière, on pouvait apercevoir une tour un peu branlante derrière une crête, et le chemin semblait les guider dans cette direction.</p>
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		<title>Chapitre 3 &#8211; Le pourquoi du comment !</title>
		<link>https://garikover.com/chapitre-3-le-pourquoi-du-comment/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 07:06:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
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		<category><![CDATA[récit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sof est un guerrier, pas par choix, mais par obligation. Enfant, on (des paloufs balèzes qui recrutent) lui a découvert des pouvoirs liés à la Lumière, du coup il a été enrôlé dans les ordres. De prêtre guerrier défenseur de la veuve et l&#8217;orphelin, il a subit une chute vertigineuse vers&#8230; guerrier, troufion de bas [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/chapitre-3-le-pourquoi-du-comment/">Chapitre 3 &#8211; Le pourquoi du comment !</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sof est un guerrier, pas par choix, mais par obligation. Enfant, on (des paloufs balèzes qui recrutent) lui a découvert des pouvoirs liés à la Lumière, du coup il a été enrôlé dans les ordres.<span id="more-1743"></span></p>
<p>De prêtre guerrier défenseur de la veuve et l&rsquo;orphelin, il a subit une chute vertigineuse vers&#8230; guerrier, troufion de bas étage. La raison est vraiment stupide&#8230; c&rsquo;est un bourrin. Le genre de bourrin qui, lors d&rsquo;une mission de sauvetage de princesse, extermine les brigands et s&rsquo;envoie la captive encore enchainé&#8230; le pire, il l&rsquo;oublie dans le donjon en repartant. Bref un bourrin tout ce qu&rsquo;il y a de plus moche. Il fut radié de l&rsquo;ordre avec interdiction de se servir de ses pouvoirs sacré pour autre chose que sa survie.</p>
<p>Horghnar est un nain qui n&rsquo;en est pas réellement un. Adolescent, un apprenti sorcier lui a jeté un maléfice de réduction de taille pour espionner les filles dans leur chambres. Malheureusement pour lui, le sortilège a foiré et au lieu de réduire simplement sa taille, il l&rsquo;a transformé en nain.</p>
<p>L&rsquo;association de ces deux individus aux moeurs légères devait changer leur vie à jamais. Ils se sont rencontré dans la boutique de l&rsquo;apprenti sorcier où Sof, venant faire enchanter pour pas cher (chômeur oblige) son épée, a trouvé le pseudo-nain en pleine dispute avec le sorcier qui d&rsquo;après les dire du nain: « pouvait aller voir chez les taurens si les champignons des collines étaient si petits que ça ». Les deux hommes étaient fait pour s&rsquo;entendre et après être sortis des décombres de la pharmacie ésotérique, ils scellèrent leur pacte, Sof devait aider le nain à retrouver sa forme d&rsquo;origine tandis que ce dernier devait tout faire pour empêcher l&rsquo;ex-apprentis paladin de sombrer dans le pécher et retrouver sa place dans l&rsquo;ordre de la Main d&rsquo;Argent.</p>
<p>Au début, Horghnar pensait que contenir les pulsions de Sof allait être un jeu d&rsquo;enfant. Mais finalement, il comprit qu&rsquo;il ne pourrait pas toujours stopper l&rsquo;humain et choisit de limiter la casse et de se limiter à des comportements vraiment odieux. Par exemple, séduire la fille de l&rsquo;aubergiste pour une nuit ne l&rsquo;était pas spécialement en comparaison des autres hommes, mais essayer de l&#8217;emmener de force là c&rsquo;était trop&#8230;</p>
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		<title>Chapitre 2 &#8211; Le gobelin dans la ferme</title>
		<link>https://garikover.com/chapitre-2-le-gobelin-dans-la-ferme/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 15:57:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Le périple de Sof]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[périple]]></category>
		<category><![CDATA[récit]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec leur nouvelle mission, les deux héros s&#8217;aventurent en territoire hostile à la poursuite des ravisseurs de la fille de l&#8217;aubergiste. La nuit commençait à tomber quand les deux compères arrivèrent en vu de la ferme de Grunt. Le nom singulier de cet endroit vient d&#8217;une vieille histoire, un compte pour enfant connu des tous [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Avec leur nouvelle mission, les deux héros s&rsquo;aventurent en territoire hostile à la poursuite des ravisseurs de la fille de l&rsquo;aubergiste.</p>
<p><span id="more-1709"></span></p>
<p>La nuit commençait à tomber quand les deux compères arrivèrent en vu de la ferme de Grunt. Le nom singulier de cet endroit vient d&rsquo;une vieille histoire, un compte pour enfant connu des tous les peuples.</p>
<p>Grunt était le nom d&rsquo;un Troll des cavernes un peu con qui s&rsquo;était perdu dans la campagne. Ne retrouvant pas sa demeure il élu domicile dans cette ferme abandonnée où il y vécu comme un homme durant plusieurs décennies. Certain parle d&rsquo;un troll qui fut victime d&rsquo;un maléfice, l&rsquo;obligeant à vivre comme fermier, d&rsquo;autre qu&rsquo;il fut banni de sa patrie et du se résoudre à vivre en dehors des grottes, et des mauvaises langues racontent qu&rsquo;en entrant dans la ferme pour dévorer les habitants, le troll aurait percuté une poutre et serait devenu amnésique. A son réveil il aurait trouvé la ferme abandonné et en aurait conclue qu&rsquo;il était chez lui.</p>
<p>La vieille ferme était toute branlante, les portes qui existaient encore étaient à moitié dévorées par les termites et de grandes balafres sur les murs indiquaient les assauts fréquents des prédateurs. Malgré cette allure peu engageante, la ferme offrait une meilleure protection qu&rsquo;un feu à la belle étoile pour passer la nuit. Les rôdeurs, malfrats et vagabonds de toutes sortes y logeaient régulièrement puisque ça ne coûtait rien et étrangement, on pouvait passer une nuit là bas avec les pires canailles des environs, on ne risquait rien, tout le monde observait une sorte de trêve qui cessait dès le seuil de la porte franchit.</p>
<p>Poussant le battant en bois, Sof manqua de se prendre les pieds dans un amas de planche. Le plafond avait visiblement rendu l&rsquo;âme pour une bonne partie créant ainsi une ouverture entre l&rsquo;étage et le rez-de-chaussée. Deux pièces restaient habitables, l&rsquo;atelier principal où était nos héros, et deux chambres à l&rsquo;étage que le Troll avait changé en une seule un soir de beuverie. Le nain leva la tête pour regarder à travers le trou et il vit un gobelin le regarder fixement. Les deux protagonistes se regardèrent longuement, jusqu&rsquo;à ce qu&rsquo;un grand bruit les sortent de leur torpeur. Sof venait de percuter la table dont les pieds vermoulus avaient cédé sous la pression.</p>
<p>&#8211; On n&rsquo;est pas seul, murmura le Nain.<br />
&#8211; Et alors ? Il ne va pas nous manger.<br />
&#8211; Rien n&rsquo;est moins sur avec les gobelins.</p>
<p>Si l&rsquo;étage offrait la meilleur des protections, la présence du gobelin les décida finalement à établir leur bivouac dans l&rsquo;atelier et ce fut Sof qui commença à monter la garde.</p>
<p>Après quelques minutes, des flashs lumineux réveillèrent le Nain. Le guerrier s&rsquo;amusait avec ses talents de paladin pour passer le temps, provoquant quelques lumières.</p>
<p>&#8211; Bordel, tu vas arréter ça ?<br />
&#8211; Je m&rsquo;ennuie.<br />
&#8211; J&rsquo;en est rien à foutre, je n&rsquo;arrive pas à dormir avec tes saloperies de sortilèges. Et c&rsquo;est mon tour de dormir.</p>
<p>L&rsquo;apprenti paladin fit jaillir des étincelles de ses doigts, volontairement ou non, on ne le saura jamais, toujours est-il que la main du nain jaillit vers sa masse d&rsquo;arme. L&rsquo;humain eu un sursaut de frayeur et recula : « Ok c&rsquo;est bon&#8230; j&rsquo;arrête. ».</p>
<p>* * *</p>
<p>Le Nain se leva et s&rsquo;étira, le jour venait éclairer la pièce à travers les vieux volets. Son compagnon dormait tranquillement à côté. Furieux, il le réveilla d&rsquo;un violent coup de pied dans la cuisse.</p>
<p>&#8211; T&rsquo;es stupide où quoi ? Tu t&rsquo;es endormis pendant ta garde, tu devais me réveiller.<br />
&#8211; On devait veiller à cause du Gobelin non ? Ben c&rsquo;est plus un problème, il est partit, grogna l&rsquo;humain.<br />
&#8211; En pleine nuit dans une région hostile ?</p>
<p>Le nain monta à l&rsquo;étage et constata effectivement, il n&rsquo;y avait plus trace de la créature verdâtre.</p>
<p>Les deux amis finirent d&#8217;empaqueter leurs affaires et levèrent le camp. Dehors, le jour débutait à peine, le brouillard matinal caractéristique de la région masquait le paysage. Le Nain, plus près du sol que l&rsquo;autre, remarqua le cadavre d&rsquo;une petite créature dans un buisson.</p>
<p>&#8211; Le Gobelin est partit durant la nuit hein ?<br />
&#8211; J&rsquo;ai jamais dit qu&rsquo;il l&rsquo;avait fait de son plein gré&#8230;</p>
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