<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>arme Archives - Garikover.com</title>
	<atom:link href="https://garikover.com/tag/arme/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://garikover.com/tag/arme/</link>
	<description>Le monde d&#039;un Paladin</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2021 15:41:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.6.2</generator>

<image>
	<url>https://garikover.com/wp-content/uploads/image-facebook.png</url>
	<title>arme Archives - Garikover.com</title>
	<link>https://garikover.com/tag/arme/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">109537588</site>	<item>
		<title>Thori&#8217;dal, la Fureur des étoiles</title>
		<link>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/</link>
					<comments>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2015 06:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[farm]]></category>
		<category><![CDATA[hf]]></category>
		<category><![CDATA[légendaire]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5677</guid>

					<description><![CDATA[<p>Après quelques semaines de farm, j&#8217;ai obtenur Thori&#8217;dal, la Fureur des étoiles. C&#8217;était la dernière arme légendaire qu&#8217;il m&#8217;échappait et il ne m&#8217;a fallut que 7 runs pour l&#8217;obtenir. Au passage, j&#8217;ai chopé nombre des nouvelles mascottes pour le HF Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Après quelques semaines de farm, j&rsquo;ai obtenur <a href="http://fr.wowhead.com/item=34334/thoridal-la-fureur-des-etoiles">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a>. C&rsquo;était la dernière arme légendaire qu&rsquo;il m&rsquo;échappait et il ne m&rsquo;a fallut que 7 runs pour l&rsquo;obtenir. Au passage, j&rsquo;ai chopé nombre des nouvelles mascottes pour le HF <a href="http://fr.wowhead.com/achievement=9824/raid-de-mascottes-iii-puisons-dans-le-puits-de-soleil">Raid de mascottes III : Puisons dans le Puits de soleil</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5790" data-permalink="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/arc/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" data-orig-size="713,812" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="arc" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="aligncenter wp-image-5790 size-full" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/arc.jpg" alt="Thori'dal, la Fureur des étoiles" width="713" height="812" /></p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/">Thori&rsquo;dal, la Fureur des étoiles</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/thoridal-la-fureur-des-etoiles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5677</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Les nouveaux héros</title>
		<link>https://garikover.com/les-nouveaux-heros/</link>
					<comments>https://garikover.com/les-nouveaux-heros/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 06:50:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[comics]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[japon]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[personnages]]></category>
		<category><![CDATA[séries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5636</guid>

					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai beau être un grand fan de Marvel et notamment des derniers films, voir des super-héros assaisonnés à toutes les sauces ne me ravi pas tellement et le dernier Disney, les Nouveaux héros, surf sans doute un peu trop sur cette vague. Note : ★★★☆☆ En préambule, je préciserais que Big Hero 6 (VO) est [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-nouveaux-heros/">Les nouveaux héros</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5917" data-permalink="https://garikover.com/les-nouveaux-heros/les-nouveaux-heros-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/les-nouveaux-heros.jpg" data-orig-size="680,907" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="les-nouveaux-heros" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/les-nouveaux-heros.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/les-nouveaux-heros.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5917 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/les-nouveaux-heros.jpg" alt="les-nouveaux-heros" width="225" height="300" />J&rsquo;ai beau être un grand fan de Marvel et notamment des derniers films, voir des super-héros assaisonnés à toutes les sauces ne me ravi pas tellement et le dernier Disney, les Nouveaux héros, surf sans doute un peu trop sur cette vague.</p>
<p>Note : ★★★☆☆<span id="more-5636"></span></p>
<p>En préambule, je préciserais que <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Big_Hero_6">Big Hero 6</a> (VO) est à la base un comics Marvel sur une équipe équivalente aux Vengeurs mais officiant au Japon, mais que l&rsquo;adaptation est très libre et que bien évidemment ne connaissant pas le comics d&rsquo;origine, je ne me baserais que sur le film.</p>
<p>Donc, ces nouveaux héros nous présente Hiro, petit génie de la robotique, qui vient de perdre son frère dans un incendie criminel. Le petit garçon, va trouver du réconfort dans la vengeance à l&rsquo;aide de Baymax, un robot médical très attachant et dernière invention du grand frère, et des amis de son frère.</p>
<p>Si le film est très bien pour des enfants, il y a trop de références qui sont d&rsquo;ailleurs trop flagrantes pour être efficaces et ça donne l&rsquo;impression de ces séries Z où le réalisateur a voulu absolument utiliser tout ce qui marche à notre époque et de le recaser plus ou moins maladroitement.</p>
<p>Si le film m&rsquo;a globalement plu au niveau des personnages et de l&rsquo;ambiance, j&rsquo;ai n peu plus de mal avec le message. Premièrement, Baymax, ce robot médical a vraiment le physique de sa fonction, une grosse gimauve qui ne fait pas peur. Pourquoi dans ce cas, le transformer en un pseudo Iron-man ? Si le rêve du grand frère était de faire le bien par l&rsquo;intermédiaire du robot, pourquoi le transformer en arme ?</p>
<p>Finalement, Disney nous sert un film très sympathique, mais cherchant un peu trop à surfer sur la vague des films Marvels tout en y intégrant plusieurs niveaux de lectures comme l&rsquo;ont fait plusieurs films d&rsquo;animation avant rendant certains passages assez brouillons.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/les-nouveaux-heros/">Les nouveaux héros</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/les-nouveaux-heros/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5636</post-id>	</item>
		<item>
		<title>[DD5] Le Chariot</title>
		<link>https://garikover.com/dd5-le-chariot/</link>
					<comments>https://garikover.com/dd5-le-chariot/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[D&D5 - Prêtre nain]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[flamme]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[marque]]></category>
		<category><![CDATA[mission]]></category>
		<category><![CDATA[roi]]></category>
		<category><![CDATA[voyage]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5641</guid>

					<description><![CDATA[<p>Attablé à l’auberge du Flocon Noir, à Padhiver, j’ai rendez-vous avec un cousin éloigné qui pourra probablement me donner des informations sur l’origine de l’homme que j’ai affronté devant le temple. J’en profite pour croiser des descriptions de la fameuse bague. Certains historiens nains parlent d’un anneau d’or avec une pierre de feu enchâssé, un [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dd5-le-chariot/">[DD5] Le Chariot</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Attablé à l’auberge du Flocon Noir, à Padhiver, j’ai rendez-vous avec un cousin éloigné qui pourra probablement me donner des informations sur l’origine de l’homme que j’ai affronté devant le temple. J’en profite pour croiser des descriptions de la fameuse bague. Certains historiens nains parlent d’un anneau d’or avec une pierre de feu enchâssé, un ouvrage digne des plus grands maîtres joailliers nains, d’autre décrivent la bague comme étant taillé d’un seul bloc dans une pierre d’origine inconnue, le tout surmonté par une pierre blanche. Finalement un seul détail me permettra d&rsquo;identifier l’artefact, une marque que relatent tous les historiens et religieux ayant vu la pierre, un triangle dans lequel s’inscrit au triangle inversé plus petit.<span id="more-5641"></span></p>
<p style="text-align: justify;">L’environnement est relativement bruyant. Bon je suis dans une taverne, je ne vais pas m’en plaindre, mais quand même. Le silence de la montagne me manque. Un demi-orc attire mon attention, il est bruyant et visuellement puant&#8230; un orc en gros&#8230; en moins bête&#8230; Sa main s’est glissé sous la jupe d’une des serveuses qui soit est maintenu solidement, soit fait semblant de se débattre.</p>
<p style="text-align: justify;">La porte grince et Gundren Rockseeker apparaît, suivi par un garde du corps lourdement armé dont j’ignore le nom. Cousin éloigné par alliance, nous n’avons aucun lien de sang et nous ne nous sommes rencontrés qu’à peu d’occasion, généralement des mariages et des enterrements. D’un geste vif, le garde attrape quelque chose derrière Gundren. Je le vois parler à quelqu’un. Gundren me voit et fait un petit geste de la tête avant de s’en aller vers une petite arrière salle. Je me lève et le suis.</p>
<p style="text-align: justify;">Mon cousin semble avoir rassemblé plusieurs personnes pour une mission assez simple : Escorter une charrette jusqu’à Phandalin, à deux jours de voyage. Le groupe se compose du demi-orc, de trois elfes, une voleuse, une mage et une ranger, et d’une créature qui se planque sous sa capuche avec un cheveu sur la langue. Petit à petit j’arrive à intercepter les noms durant la conversation. Le demi-orc s’appelle Syerak et est beaucoup moins bête que sa moitié Orc ou ses vêtements ne le laissaient supposer à la base. La créature encapuchonné et vêtue d’une armure imposante se prénomme Acayssa. La voleuse se nomme Silaqui, physiquement pas très visible sous sa capuche. Arwen et Lalwende sont respectivement les noms de la magotte, une elfe du soleil, ceux qui ont tendance à se prendre pour mieux qu’ils ne sont, et du ranger, une elfe sylvestre qui semble sympathique pour peu qu’un jour elle se mette à parler. A ce propos, les deux femmes à capuches semblent avoir lié connaissance assez vite&#8230; l’effet capuche sans doute.</p>
<p style="text-align: justify;">Après quelques tentatives pitoyables de négociation de plusieurs individus, dont le demi-orc, ce qui est notable, le prix du voyage est fixé à dix pièces d’or par personne. Pour moi le prix va bien au delà de la somme promise en or, Gundren m’a promis de me présenter quelqu’un qui aurait des informations sur le grand homme qui nous avait attaqué Blutel et moi devant le temple souterrain et surtout sur l’employeur de ce brigand.</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p style="text-align: justify;">Deux jours plus tard, la charrette arrive à l’heure dite. Personne aux commandes, je saute dessus et prend les rennes en main. Le chariot tremble un peu quand quelqu’un monte à l’arrière. Je regarde à droite et à gauche histoire de n’écraser personne et je fais claquer les rennes pour ordonner aux boeufs d’avancer sans spécialement me soucier des autres. Gundren et son garde du corps sont parti devant peu de temps après la réunion.</p>
<p style="text-align: justify;">Après quelques heures de voyages dans un silence tout ce qu’il y a de plus agréable, nous décidons de nous arrêter pour bivouaquer. Après un repas léger fait de rations pour certains, de racines pour ma part, les combattants du groupe décident d’un roulement pour des tours de gardes. N’ayant jamais eu besoin d’en faire, je ne m’en préoccupe absolument pas. Je sort ma couverture de mon sac, me sert de celui-ci en oreiller et je me couche.</p>
<p style="text-align: justify;">Je suis réveillé par des bruits de combats, en levant les yeux, je vois une gigantesque flamme partir de la magotte en direction d’ombre à proximité. Le feu ne touche rien mais a pour effet d’enflammer les arbres et les herbes hautes sur une grande surface, rendant les assaillant plus visible qu’un demi-orc en pagne au milieu d’une église. L’un d’eux est d’ailleurs blessé, un carreau d’arbalète planté dans l’épaule, sans aucun doute la voleuse qui s’est trouvé une bonne position de tir. Une autre flèche part se planter dans la cuisse d’un des assaillant, c’est Lalwendë qui est debout, arc à la main. Un nouveau carreau d’arbalète passe, mais en sens inverse, et vient se planter dans la magotte qui s’écroule. Ni une ni deux, je lance un sort qui me permet de stabiliser l’état de l’elfe et l&#8217;empêche de se vider de son sang. Soudain, je vois passer le demi-orc en trombe, hache à la main, et d’un coup, décapite deux ennemis.</p>
<p style="text-align: justify;">Le brigand blessé à l’épaule est le seul qui reste, un tir part de la position de la voleuse, atteint le bandit à l’arrière du crâne. La force du tir est telle que le corps sans vie tombe en avant et plante le carreau dans le sol, immobilisant net le cadavre.</p>
<p style="text-align: justify;">Chacun fouille et pille les dépouilles. Même moi j’arrache quelques morceaux de tissu des cadavres pour faire quelques bandages ou des torches.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalement, après cette petite bataille, je retourne me coucher.</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p style="text-align: justify;">Le lendemain, nous reprenons la route. Après quelques heures, nous rencontrons un bien triste spectacle, des chevaux morts au milieu de la route nous empêchant de passer. Ce sont les chevaux de Gundren et de son garde du corps.</p>
<p style="text-align: justify;">C’est là que Lalwendë nous prévient, des gobelins sont là en embuscade. Comme cette nuit, les tirs reprennent, deux gobelins attaques à distance tandis que deux autres se rapprochent. Je tente une attaque avec la masse d’arme, sans succès. Après quelques échecs, les autres parviennent à supprimer la menace. In-extremis, je sauve le dernier gobelin pour l’interroger.</p>
<p style="text-align: justify;">Il nous explique, plus ou moins contre sa volonté, que Gundren est retenu en otage, son chef Clargg l’ayant capturé pour le compte du Roi Grol qui lui même honore un contrat passé avec un messager de l’Araignée Noire.</p>
<p style="text-align: justify;">Nous sommes obligés d’abandonner le chariot après l’avoir grossièrement camouflé, et nous nous laissons guider par notre prisonnier sur un sentier. Alors que le cortège est mené par Acayssa, cette dernière tombe dans un piège et se retrouve suspendu en l’air. Nous la libérons et elle manque de s&rsquo;assommer en retomber, sa tête heurtant violemment le sol.</p>
<p style="text-align: justify;">Après quelques kilomètres sur ce chemin étroit, nous arrivons à l’entrée d’une caverne obscure.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dd5-le-chariot/">[DD5] Le Chariot</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/dd5-le-chariot/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5641</post-id>	</item>
		<item>
		<title>[DD5] Un prêtre nain</title>
		<link>https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/</link>
					<comments>https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2015 12:41:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[D&D5 - Prêtre nain]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[inconscience]]></category>
		<category><![CDATA[soirée]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5633</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cela fait quelques jours que je suis sorti de ma retraite, que j’ai rejoint le monde des vivants et je veux déjà rentrer chez moi. Mais chez moi, c’est un vieux temple à moitié en ruine qui doit normalement héberger une relique très ancienne. Et malheureusement pour cette relique, j’ai été un bien mauvais gardien. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/">[DD5] Un prêtre nain</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5830" data-permalink="https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/dd5-un-pretre-nain-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-un-pretre-nain.jpg" data-orig-size="251,302" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dd5-un-pretre-nain" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-un-pretre-nain.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-un-pretre-nain.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5830" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-un-pretre-nain.jpg" alt="dd5-un-pretre-nain" width="200" height="241" />Cela fait quelques jours que je suis sorti de ma retraite, que j’ai rejoint le monde des vivants et je veux déjà rentrer chez moi. Mais chez moi, c’est un vieux temple à moitié en ruine qui doit normalement héberger une relique très ancienne. Et malheureusement pour cette relique, j’ai été un bien mauvais gardien.<br />
<span id="more-5633"></span></p>
<p>A 20 ans, alors que je vivais de petits travaux, j’ai eu une sorte d’illumination, je devais trouver un sens à ma vie. La prêtrise me semblait alors une bonne idée. Après quelques années, à 35 ans, je fus enfin reconnu comme prêtre accompli et mais je n’ai pas vraiment le droit de choisir mon affectation, je n’avais le choix qu’entre un camp militaire enfoncé profondément dans les territoires hostiles dont le dernier prêtre avait été dévoré vivant, ou la garde d’un vieux temple en ruine dont la plupart des Nains ignore l’existence. Ne me voyant pas guerroyer, j’ai décidé de me rendre au temple pour garder une ancienne relique, la bague des anciens rois qui orne le tombeau d’un des premiers rois nains.</p>
<p>Là bas, je rencontrais l’ancien gardien, un vieux prêtre sans âge mais d’une force redoutable. Car oui, garder la relique signifie également la protéger des éventuelles pilleurs. Et si la relique est suffisamment sacrée et intouchable pour les nains pour être tombé dans l’oublie, elle est également suffisamment précieuse et inestimable pour que sa légende soit constamment vérifiée par des petits brigands. Moi qui voulais éviter les combats, voilà que je me retrouvais apprenti gardien avec des heures d&rsquo;entraînement au bouclier et la masse d’arme tous les jours.</p>
<p>L&rsquo;entraînement avait débuté assez sagement, Blutel, mon mentor, m’avait demandé de briser une bûche de bois avec ma masse d’arme. Chaque jour, je passais plusieurs heures à frapper de toutes mes forces le rondin pour finalement le briser après plusieurs semaines. Dès le lendemain, une nouvelle bûche attendait et mon maître me fit une démonstration en détruisant le rondin d’un seul coup.</p>
<p>Après quelques années, j’arrivais à rivaliser en agilité et en rapidité avec Blutel, mais sa force était toujours impressionnante et avait souvent raison de moi lors des entraînements. Si je peinais moins à détruire la bûche, il me fallait toujours plusieurs jours le temps de l’affaiblir.</p>
<p>Petit à petit un autre entraînement s’imposa, celui des sorts. En tant que prêtre, je devais maîtriser quelques sorts de base pour repousser d’éventuels assaillants et éventuellement me soigner. Étrangement, je trouvais cet aspect de mon rôle de gardien beaucoup plus facile, même si la fatigue engendrée était identique voir supérieure à un entraînement aux armes. Un sort particulier m’amusait beaucoup, il me permettait de tripler la puissance de ma voix et de faire bouger les flammes autour de moi. Mon maître m’enseignait que souvent faire peur suffisait pour gagner le combat, les brigands amateurs renonçaient assez facilement.</p>
<p>Au bout de 20 ans, je n’avais toujours pas vu la relique. C’était le contrat passé avec le gardien en place, je devais le vaincre pour un jour poser mes yeux dessus. La maison du gardien bouchait l’entrée du tunnel d’accès au temple, cette disposition nous permettait d&#8217;empêcher quiconque d’entrée sans pour autant nous obliger à faire des tours de garde. Quelques chiens de chasse très bien dressés nous avertissaient en cas d’intrusion.</p>
<p>Un soir, alors que Blutel était parti chasser dans la forêt au pied de la montagne, deux voleurs tentèrent de pénétrer dans la maisonnette. Une chose est certaine, le nez d’un humain est beaucoup plus friable d’une bûche de bois. Le premier, épaté par ma force, se retourna et partit en courant. Le second fut un peu plus téméraire et arriva à me repousser à l’intérieur de la maison, mais je chargeais, bouclier en avant et le mis à terre. Au moment ou ma masse allait s’abattre sur son crâne, un coup violent m’envoya voler au loin. Un homme immense se tenait là, une massue à la main. Le brigand se releva et se cacha derrière le nouveau venu.</p>
<p>Il était grand et imposant, mais se déplaçait relativement rapidement compte tenu de sa taille. S’il avait été seul, j&rsquo;aurais pu le contenir jusqu’à l&rsquo;arrivée de Blutel, mais avec son comparse, j’avais beau jouer à domicile, j’étais en infériorité numérique. L’idée première était donc de rétablir l’équilibre en supprimant le plus petit des deux. Faisant mine de m&rsquo;intéresser au plus grand, je voyais du coin de l’oeil l’autre se déplacer dans mon dos. Après quelques secondes d’attente, je me retourne brusquement en charge sur le brigand, bouclier en avant. Je le coince contre le mur de la maison avec un choc si violent que son crâne frappe la pierre et le corps devient inerte.</p>
<p>La victoire est de courte durée, la masse du golgoth me cueille au passage, m’envoyant voler quelques mètres plus loin. Étalé sur le dos, sonné, je le vois brandir sa masse au dessus de sa tête. Je lève mon bouclier pour me protéger. L’impact est si violent que je ressens une vive douleur dans le bras. Le second impact fendille le bouclier, tandis que le troisième le brise. Mes yeux commencent à se fermer, je sombre dans l’inconscience. Je dois pourtant me relever pour protéger le temple. Alors que j’entends des chiens arriver au loin, le quatrième et dernier coup est dévié in-extremis par le seul fragment restant de mon bouclier mais il parvient à m&rsquo;assommer.</p>
<p>Je me réveille, il fait jour, c’est le matin. Alors que je me dirige vers la maison comme si je venais de passer la nuit à la belle étoile après une soirée de beuverie, je réalise que mon état n’est pas lié à l’alcool, mais au combat de la veille. Je me réveille complètement dans un sursaut pour finalement découvrir le spectacle épouvantable. La meute de chien avait été complètement décimée et Blutel baignait dans son propre sang, mort. Aucun trace de l’humain. Dans la maison, une traînée de sang au sol descend dans le tunnel d’accès au temple. Je me précipite vers la chambre funéraire pour y trouver le cadavre de l’humain, étendu de tout son long, la main tendu vers un piédestal vide.</p>
<p>J’ai passé la journée à creuser une tombe pour Blutel à côté des tombes des anciens gardiens, et à rassembler les chiens dans une fosse commune. Après avoir évacué le cadavre de l’humain, j’ai rassemblé mes affaires et le collier de Blutel, mis le feu à la maison pour boucher l’entrée du tunnel avec les gravas. J’ai regardé la maison brûler pendant plusieurs heures et quand il ne resta plus qu’un tas de cendre, je me suis retourné et j’ai commencé à descendre la montagne.</p>
<p>Je devais retrouver cette relique.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/">[DD5] Un prêtre nain</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/dd5-un-pretre-nain/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5633</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Hunger Games : La révolte (partie 1)</title>
		<link>https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/</link>
					<comments>https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 06:29:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[personnages]]></category>
		<category><![CDATA[série]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Troisième et presque dernier opus de la série Hunger games, La révolte (partie 1) nous fait le même coup que Twilight, c&#8217;est à dire copier ce qu&#8217;avait initié Harry Potter avec un final en deux étapes. Est-ce que franchir la première étape sera simple ? Histoire Source : allociné Katniss Everdeen s’est réfugiée dans le [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/">Hunger Games : La révolte (partie 1)</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5874" data-permalink="https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/hunger-games-la-revolte-partie-1-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/hunger-games-la-revolte-partie-1.jpg" data-orig-size="830,1280" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="hunger-games-la-revolte-partie-1" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/hunger-games-la-revolte-partie-1.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/hunger-games-la-revolte-partie-1.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5874 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/hunger-games-la-revolte-partie-1.jpg" alt="hunger-games-la-revolte-partie-1" width="195" height="300" />Troisième et presque dernier opus de la série Hunger games, La révolte (partie 1) nous fait le même coup que Twilight, c&rsquo;est à dire copier ce qu&rsquo;avait initié Harry Potter avec un final en deux étapes. Est-ce que franchir la première étape sera simple ?<span id="more-5613"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Source : <a href="http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=200088.html">allociné</a></p>
<p>Katniss Everdeen s’est réfugiée dans le District 13 après avoir détruit à jamais l’arène et les Jeux. Sous le commandement de la Présidente Coin, chef du district, et suivant les conseils de ses amis en qui elle a toute confiance, Katniss déploie ses ailes pour devenir le symbole de la rébellion. Elle va se battre pour sauver Peeta et libérer le pays tout entier, à qui son courage a redonné espoir.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Si le film porte bien son nom, il soulève également beaucoup de question sans pour autant prendre le temps d&rsquo;y répondre. Alors certe il ne s&rsquo;agit que de la première partie, mais du coup, là où on devrait avoir des intrigues politiques, un jeu d&rsquo;espionnage pour finir avec une sorte d’apothéose militaire, mais le résultat est bien décevant avec finalement deux camps qui s&rsquo;affrontent à coup de propagande sans effets dans un cas comme dans l&rsquo;autre. Le personnage de Katniss sonne plus creux que jamais et plus on en découvre sur cet univers moins il est convaincant. Voici un petit résumé des points « étranges » qu&rsquo;on peut retrouver dans le film.</p>
<p>1. Les Hunger Games ont pour but de maintenir la paix ou tout du moins l’ordre dans les différents districts, mais il y n&rsquo;y a que très peu de chance de maintenir une paix en envoyant des adolescents s’entre-tuer, et pour quelle raison un district ne se soulève pas ? Est-ce que le district gagnant reçoit un présent qui garantie sa subsistance ? On ne peut pas régner par la terreur quand il n&rsquo;y a aucune contrepartie.</p>
<p>2. Les actions de révolte durant le film se soldent par la mort de dizaines (ou centaines) de civils alors qu&rsquo;on peut obtenir le même résultat avec 10 fois moins de morts comme et évitant d&rsquo;attaquer de front et sans arme une installation protégée par des gardes armés de mitrailleuses ou encore ne pas fuir en montant dans les arbres alors qu&rsquo;on est armé d&rsquo;une hache et qu&rsquo;un coup suffit pour défoncer le garde.</p>
<p>3. Si on veut maintenir la paix dans des districts qu&rsquo;on maintient à l&rsquo;écart les uns des autres, on évite de créer un district exclusivement militaire et fournir un armement lourd à l&rsquo;ennemi.</p>
<p>Et je ne parle même pas de l&rsquo;absence totale d&rsquo;évocation des districts de 1 à 4 qui, vu qu&rsquo;ils entraînent des volontaires pour les Hunger Games, cautionne ou au moins profite du système. Ben dans la révolte, ils ne sont même pas là pour faire chier.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Des dizaines d&rsquo;incohérences qui m&rsquo;ont fait bondir sur mon siège et des personnages complètement absents font de ce film une grosse erreur de réalisation. En espérant que la seconde partie relève le niveau.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/">Hunger Games : La révolte (partie 1)</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/hunger-games-la-revolte-partie-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5613</post-id>	</item>
		<item>
		<title>La Forge du Tonnerre (suite)</title>
		<link>https://garikover.com/la-forge-du-tonnerre-suite/</link>
					<comments>https://garikover.com/la-forge-du-tonnerre-suite/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 06:48:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[5.3]]></category>
		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[forge]]></category>
		<category><![CDATA[item]]></category>
		<category><![CDATA[série]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=5155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ça y est, je me suis enfin lancé dans l&#8217;apprentissage des patrons de la Forge du Tonnerre. Contrairement à ce que j&#8217;annonçais dans le premier article, il y a quelques différences. Chaque item nous apprend la suite de la série jusqu&#8217;à 3. Sauf qu&#8217;il y a 18 armes différentes&#8230; mais nous n&#8217;en crafterons que 12 [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/la-forge-du-tonnerre-suite/">La Forge du Tonnerre (suite)</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ça y est, je me suis enfin lancé dans l&rsquo;apprentissage des patrons de la Forge du Tonnerre. Contrairement à ce que j&rsquo;annonçais dans le <a title="La Forge du Tonnerre" href="https://garikover.com/la-forge-du-tonerre/">premier article</a>, il y a quelques différences.<span id="more-5155"></span></p>
<p>Chaque item nous apprend la suite de la série jusqu&rsquo;à 3. Sauf qu&rsquo;il y a 18 armes différentes&#8230; mais nous n&rsquo;en crafterons que 12 pour avoir tous les patrons et que une arme sur deux de chaque série nécessite 1 ou 2 acier vivant de moins : 3 armes à 2 acier vivant et 3 armes à 3 acier vivant pour la première série, soit 2.5 acier vivant par arme (4 et 6, soit 5 pour la suivante)</p>
<ul>
<li>Lingots : (5+10)*12 = 180</li>
<li>Acier vivant : (2.5+5)*12 = 90</li>
<li>Esprit de l&rsquo;harmonie : (3+6)*12 = 108</li>
</ul>
<p>Ce qui est nettement plus réalisable que les chiffres de départ. Actuellement, il ne me reste que la seconde partie à craft pour terminer ces patrons.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/la-forge-du-tonnerre-suite/">La Forge du Tonnerre (suite)</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/la-forge-du-tonnerre-suite/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5155</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Quand on ne sait pas&#8230;</title>
		<link>https://garikover.com/on-sait-pas/</link>
					<comments>https://garikover.com/on-sait-pas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2013 06:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A refaire]]></category>
		<category><![CDATA[En vrac]]></category>
		<category><![CDATA[Image]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[moteur]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4771</guid>

					<description><![CDATA[<p>On peut trouver ce qu&#8217;on veut sur internet, mais surtout ne demandé par un avis à la volée&#8230; pour preuve les commentaires d&#8217;un internaute de Comment ça marche. Le sujet de la discussion c&#8217;est une personne qui cherche un nouveau jeu PC et qui demande conseille auprès d&#8217;une communauté. En rouge, mes commentaires&#8230; Commentaire n°1 CoD [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/on-sait-pas/">Quand on ne sait pas&#8230;</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On peut trouver ce qu&rsquo;on veut sur internet, mais surtout ne demandé par un avis à la volée&#8230; pour preuve les commentaires d&rsquo;un internaute de <a href="http://www.commentcamarche.net/">Comment ça marche</a>. Le sujet de la discussion c&rsquo;est une personne qui cherche un nouveau jeu PC et qui demande conseille auprès d&rsquo;une communauté. En rouge, mes commentaires&#8230;<span id="more-4771"></span></p>
<h2>Commentaire n°1</h2>
<p><em>CoD BlackOPS:graphiquement il est a peine passable si on s&rsquo;approche c&rsquo;est fait en carton (expression) on dirait le même moteur graphique que MW2 et il est mal optimisé et pas assez d&rsquo;armes. </em><br />
<em>Borderlands: le jeux est bien mais seulement dans son genre sinon il est a peine potable. <span style="color: #ff0000;">&gt; Ça veut dire quoi ça ? Un puzzle c&rsquo;est bien comme puzzle mais en arme à feu c&rsquo;est nul ?</span></em></p>
<p><em>Shaiya: Il y a trop de de défauts se serait trop long de les dires. </em></p>
<p><em>Je vous conseille les crysis (donc l&rsquo;achat éventuel d&rsquo;une nouvelle CG (minimum la GT 220 mais si vous pouvez la GTS250 ou GT240 même si vous devriez prendre la GTX470) car le jeu est inutile sans bonne qualité (vous pouvez jouer a fond même avec la GT240 tant que l&rsquo;on met pas trop d&rsquo;anti-crenelage) <span style="color: #ff0000;">&gt; Faut mettre le jeu à fond mais pas trop&#8230;</span></em></p>
<h2>Commentaire n°2</h2>
<p>C&rsquo;est à propose de World of Warcraft&#8230;</p>
<p><em>nan il est pas cher il est même raisonnable c&rsquo;est juste que il manque affreusement de textures et de realismes</em></p>
<p><span style="color: #ff0000;">Désolé, j&rsquo;avais oublié que les mages, les orcs et les dragons existaient&#8230;</span></p>
<h2>Commentaire n°3</h2>
<p>C&rsquo;est à propos de Grand Fantasia&#8230;</p>
<p>sans dec ? tu joue a ce jeux moi j&rsquo;ai a peine lvl 20 et + que j&rsquo;arrette.Manque de textures (aussi) et manque de cell shading, modélisation mal faites (exemple:les escalier son juste un plane (un plat c&rsquo;est du language blender) avec un motif)Manque cruel de variété.</p>
<p>Tu me fais penser à <a href="http://www.youtube.com/watch?v=BCtGhKW9JoI">Eddy Malou</a>. Et essaye de jouer à l&rsquo;un de ces jeux plus de 5min&#8230;</p>
<p>[youtubeblack id= »BCtGhKW9JoI »]</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Parfois, il vaut mieux se taire que dire des conneries.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/on-sait-pas/">Quand on ne sait pas&#8230;</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/on-sait-pas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4771</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Borderlands 2</title>
		<link>https://garikover.com/borderlands-2/</link>
					<comments>https://garikover.com/borderlands-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2013 05:21:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[bande dessinée]]></category>
		<category><![CDATA[bd]]></category>
		<category><![CDATA[dps]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=4562</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dans la catégorie des jeux complètements barrés, je demande le dieu Borderlands 2&#8230;. Amen. Ce jeu est un monument du grand n&#8217;importe quoi, ce qui le rend d&#8217;autant plus jouissif. Au départ je ne connaissais pas, j&#8217;ai commencé avec un ami puisqu&#8217;on peut jouer jusqu&#8217;à quatre joueurs en ligne, puis on a joué à trois [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/borderlands-2/">Borderlands 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5804" data-permalink="https://garikover.com/borderlands-2/borderland-2-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/borderland-2.jpg" data-orig-size="200,239" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="borderland-2" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/borderland-2.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/borderland-2.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-5804" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/borderland-2.jpg" alt="borderland-2" width="200" height="239" />Dans la catégorie des jeux complètements barrés, je demande le dieu Borderlands 2&#8230;. Amen. Ce jeu est un monument du grand n&rsquo;importe quoi, ce qui le rend d&rsquo;autant plus jouissif. Au départ je ne connaissais pas, j&rsquo;ai commencé avec un ami puisqu&rsquo;on peut jouer jusqu&rsquo;à quatre joueurs en ligne, puis on a joué à trois pour finalement recommencer et finir l&rsquo;histoire à quatre.<br />
<span id="more-4562"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Vous êtes un chasseur de l&rsquo;Arche, une sorte de coffre au trésor géant sur Pandore. Le Beau Jack va tout faire (si, tout) pour vous empêcher d&rsquo;arriver avant lui, sachant qu&rsquo;il est à la tête d&rsquo;une armée et que vous non.</p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Le jeu est construit comme un FPS/RPG, en plus de leurs armes et gadgets, les personnages disposent tous d&rsquo;un sort lié à leur classe et qui ont pas conséquent des effets différents. Chaque classe peut être jouée différemment, il y a plusieurs arbres de talents, on peut donc construire un personnage différent à chaque fois à partir de la même classe.</p>
<p>Pour illustrer, je vais utiliser le personnage de Maya, la Sirène. Son sort de base est une bulle de stase. En fonction vous pourrez devenir dps ou soigneur. par exemple, quand vous (ou vos alliés) tuez ou blessez un personnage en stase, vous soigner les PV de vos alliés et de vous-même. Vous faites également plus de dégâts sur un ennemi en stase. Plus tard dans le jeu, la stase pourra devenir à la fois une résurrection instantanée à distance et un kaméhaméha.</p>
<p>Chaque objet récupéré a des statistiques aléatoires, même si vous et vos amis récupérez la même arme sur la même quête, les stats seront différentes. Ce qui rend infini le nombre d&rsquo;arme possible.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Ce jeu est complètement barré, entre l&rsquo;enfant pyromane et tortionnaire, la patronne du bar qui a épousé la moitié de la planète, les fanatiques SM et le droïde inutilement casse-pied et soit-disant invulnérable&#8230; (dédicace Clap-trap) vous ne saurez plus ou donner de la tête.</p>
<p>Le design du jeu est en « cell shading », c&rsquo;est à dire que&#8230; c&rsquo;est une bande dessinée. Ce graphisme particulier rend le jeu encore plus attractif, tout est fait pour ressembler à une BD, que ce soit les level-up qui bondissent à l&rsquo;écran, les menus où mêmes les présentations des personnages. Ça atténue également le coté très sanglant du jeu.</p>
<p><em>D&rsquo;ailleurs à propos de personnages, ceux qui ont joué au premier Borderland retrouveront des lieux connus et surtout des personnages connus.</em></p>
<p>Vous devrez également adapter votre arsenal aux différents ennemis, car les armes sont capable de faire des dégats élémentaire de différentes sortes :</p>
<ul>
<li>Feu : contre les organiques</li>
<li>Electrique : contre les boucliers (mais inutil)</li>
<li>Corrosif : contre les robots</li>
<li>Slag : contre tous, augmente les dégats des armes.</li>
</ul>
<p>Que dire d&rsquo;autre sinon que ce jeu est d&rsquo;autant plus appréciable en multijoueur qu&rsquo;en solo&#8230; La dynamique de jeu est complètement différente. Par exemple, lors de la partie à quatre joueurs, je jouais Maya en soutient heal/dps. Je stasais les ennemis et les slaguais avec mon arme. Ça avait pour effet d&rsquo;augmenter les dégâts que mes alliés faisaient sur la cible et du même coup les soins qu&rsquo;ils recevaient.</p>
<p>Un de mes amis jouait Salvador, un bourrin qui pouvait utiliser deux armes en même temps avec son pouvoir spécial et qui avançait en première ligne, je pouvais le réanimer en cas de besoin sans pour autant me mettre en danger.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Un jeu excellent que je recommande à tous ceux qui aiment les défouloirs barrés. Par contre, à ne pas mettre entre toutes les mains, certaines scènes sont assez violentes.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/borderlands-2/">Borderlands 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/borderlands-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4562</post-id>	</item>
		<item>
		<title>La boite à culture Geek</title>
		<link>https://garikover.com/la-boite-a-culture-geek/</link>
					<comments>https://garikover.com/la-boite-a-culture-geek/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 10:22:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[En vrac]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[comics]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[geek]]></category>
		<category><![CDATA[séries]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=3907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, je vais vous parler d&#8217;un jeu de société, édité par Marabout, que mon frère à reçu pour Noël : La boite à culture Geek. La boite est sympa, le slogan est accrocheur « Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? », mais quant à y voire de la culture geek c&#8217;est une autre affaire. Je ne vais pas être trop [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/la-boite-a-culture-geek/">La boite à culture Geek</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&rsquo;hui, je vais vous parler d&rsquo;un jeu de société, édité par Marabout, que mon frère à reçu pour Noël : La boite à culture Geek. La boite est sympa, le slogan est accrocheur « Êtes-vous aussi geek que vous le pensez ? », mais quant à y voire de la culture geek c&rsquo;est une autre affaire.<span id="more-3907"></span></p>
<p>Je ne vais pas être trop mauvaise langue, mais j&rsquo;ai l&rsquo;impression que c&rsquo;est un jeu destiné à surfer sur la nouvelle vague geek, nouvelle vague qui est aussi éloigné du monde geek qu&rsquo;une vache des ordinateurs. D&rsquo;ailleurs <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wzjvKygubsI">cette vidéo</a> explique très bien la situation.</p>
<p>Au delà de tout aspect geek, le jeu à un premier bémol, le nombre de questions : 150. Une fois qu&rsquo;on a parcouru les questions rapidement, le jeu perd tout intérêt et il n&rsquo;y a plus de surprise. Après, les questions sont parfois aussi souvent éloignées de l&rsquo;univers geek qu&rsquo;incongrues. Deux exemples assez simples :</p>
<ol>
<li>Dans le jeu vidéo Doom, quelle est l&rsquo;arme la plus puissante</li>
<li>Quelle est la femme la plus suivie sur Tweeter</li>
</ol>
<p>Déjà, pour Doom je ne vois pas l’intérêt  A la rigueur savoir que Doom a posé les règles du genre mais que Wolfenstein 3D l&rsquo;a précédé à la place du 1er FPS, ok. Mais pourquoi l&rsquo;arme ? Et la deuxième question est basée sur les réseaux sociaux qui sont a l’opposé même du concept « geek associal » (pléonasme).</p>
<p>Il y a même une question qui pourrait sembler marrante mais non : Quel est l&rsquo;accessoire indispensables des geekettes ? &#8230; attention&#8230; Les lunettes en écailles noires. Pourquoi ?</p>
<p>Il y a quand même une majorité de question très geek c&rsquo;est certain, il est impossible de se planter sur toute la ligne, mais j&rsquo;ai surtout l&rsquo;impression que la créatrice (Mademoiselle Navie) a eu l&rsquo;idée du jeu avant d&rsquo;avoir les questions.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/la-boite-a-culture-geek/">La boite à culture Geek</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/la-boite-a-culture-geek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3907</post-id>	</item>
		<item>
		<title>XCOM : Enemy unknown</title>
		<link>https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/</link>
					<comments>https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 07:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres jeux]]></category>
		<category><![CDATA[arme]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[défi]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[technique]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://paladin-world.com/?p=3855</guid>

					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai découvert XCOM : Enemy unknown il y a environ une semaine chez un ami, et avec la promotion Steam qu&#8217;il y a eu l&#8217;autre joueur, j&#8217;ai craqué. Pour vous la faire courte, c&#8217;est un jeu de gestion et de stratégie, mais rien à voir avec un Age of Empire et consorts, puisque c&#8217;est à échelle [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/">XCOM : Enemy unknown</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="6019" data-permalink="https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/xcom-enemy-unknown/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" data-orig-size="200,240" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="xcom-enemy-unknown" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft size-full wp-image-6019" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/xcom-enemy-unknown.jpg" alt="xcom-enemy-unknown" width="200" height="240" />J&rsquo;ai découvert XCOM : Enemy unknown il y a environ une semaine chez un ami, et avec la promotion Steam qu&rsquo;il y a eu l&rsquo;autre joueur, j&rsquo;ai craqué. Pour vous la faire courte, c&rsquo;est un jeu de gestion et de stratégie, mais rien à voir avec un Age of Empire et consorts, puisque c&rsquo;est à échelle réduite et au tour par tour.<span id="more-3855"></span></p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Des aliens débarquent sur Terre, et le XCOM, l&rsquo;organisation que vous dirigez est la seule a avoir les ressources nécessaires pour les arrêtez. Le projet XCOM est soutenu par plusieurs pays sur divers continents.</p>
<h2>Critique</h2>
<p>Que de bonnes choses pour cet excellent jeu. Oui j&rsquo;ai un avis très subjectif sur la question mais quand c&rsquo;est bien il faut le dire.</p>
<p>Déjà le jeu se  découpe en deux grosses parties : la gestion des ressources et la partie stratégie.</p>
<p>La partie stratégie gagnerait à s&rsquo;appeler tactique car on est bien loin du simple grossissement d&rsquo;armée et d’acharnement thérapeutique sur l&rsquo;autre joueur pour lui piquer ses ressources (clin d&rsquo;oeil). En effet, on doit gérer la position des membres de notre escouade en les mettant à couvert et en les positionnant à des endroits stratégiques pour éviter l&rsquo;hécatombe, gérer également les capacités de chaque soldat (sniper, grenadier, sapeur&#8230;) qui offrent des avantages. L&rsquo;une des techniques commune à tous les membres du commando, c&rsquo;est la Vigilance, qui indique au bonhomme de tirer dès qu&rsquo;un ennemis passe dans son champs de vision. Très utile car ça permet d&rsquo;intercepter les aliens qui cherche à gagner des positions stratégiques. Il faut également faire attentions aux contraintes comme l&rsquo;impossibilité d&rsquo;utiliser le fusil sniper près un déplacement, mais le sniper peut utiliser l&rsquo;arme de poing, ou le fait que les soldats doivent recharger leurs armes.</p>
<p>Et vu qu&rsquo;on gère les soldats comme dans un RPG, il faut prendre en compte leur statistiques de précision et de critique avant de tirer. La précision c&rsquo;est simplement le pourcentage de chance de touché un adversaire et le critique, le pourcentage de chance de faire le double de dégâts quand on touche. Bien sur, la précision dépend en grande partie de la position du soldat sur le terrain, s&rsquo;il surplombe la cible ou non, s&rsquo;il est proche ou loin.</p>
<p>Et quand on perd un soldat, les effets se font ressentir directement sur le terrain avec des personnages qui paniques et deviennent injouables. Quand on maîtrise les principaux types de soldats, on peut faire face à toutes les situations.</p>
<p>La partie gestion se joue dans la base, avec le développement des technologies à partir des artéfacts aliens, l&rsquo;agrandissement de la base, le recrutement des soldats&#8230; Il y a notamment à gérer le niveau de panique des différents pays membres d&rsquo;XCOM, qui, s&rsquo;il ne sont pas secouru quand il y a besoin, peuvent quitter le projet et donc faire diminuer le financement. Pour ce faire, il faudra placer des satellites, envoyer des intercepteurs dans des bases aux quatre coins du globe pour allumer les ovnis en patrouille, &#8230; etc. On peut même gérer les soldats individuellement en modifiant leur aspect physique, leur nom, leur surnom ou leur nationalité. L&rsquo;équipement est également modifiable pour améliorer l&rsquo;efficacité des soldats, car chaque soldats blessés au combat sera indisponible plusieurs jours.</p>
<p>Je n&rsquo;ai pas parlé des jours ? Oups, un oublie. Le jeu s&rsquo;oriente sur une timeline, les projets prennent plus ou moins de temps pour être menés à bien, de même que les soldats blessé peuvent se rétablir en 2 jours comme en 15. Ce temps défile quand on scanne la Terre à la recherche des activités aliens.</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Ce jeu est un petit bijou de stratégie et de gestion. Il m&rsquo;arrive parfois d&rsquo;analyser la situation un long moment, d&rsquo;étudier toutes les possibilités avant d&rsquo;agir et de voir les conséquences apparaître  Je le recommande à tous les joueurs qui aiment ce genre de jeux, ils ne seront pas déçus.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/">XCOM : Enemy unknown</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://garikover.com/xcom-ennemy-unknown/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3855</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
