Archives pour l'étiquette druide

[DD5] Ragondin ou dragon-nain ?

This entry is part 10 of 13 in the series D&D5 Un prêtre nain

La nuit est calme dans cette maison où tout le monde dort. Je veille, fixant la porte, sans voir qu’une créature énorme et visqueuse prend forme derrière moi. Elle me happe et m’enveloppe. J’ai juste le temps de lancer un objet qui tombe sur la tête de la guerrière et la réveille. Continuer la lecture de [DD5] Ragondin ou dragon-nain ?

[DD5] Redoth et prieurs

This entry is part 9 of 13 in the series D&D5 Un prêtre nain

Ce matin là, nous reprenions la route en direction d’Arbre-Tonnerre avec une étape à Neverwinter. La première partie du voyage se fait sans encombre – nous avions loué des boeufs pour tracter la charrette que la magicienne avait enfin réussi à extirper de là où elle l’avait bloqué – en dehors de quelques brigands, combat où la voleuse a encore fait preuve de son habileté légendaire et d’un combat contre des Stryges qui nous coûte un boeuf. J’éprouve mes compétences en cuisine avec un civet de lapin aux clous de girofle pour le déjeuner. Continuer la lecture de [DD5] Redoth et prieurs

Journal d’une transfuge – Making of Goblin

Ce petit récit était une manière d’annoncer que j’ai créé mon premier véritable reroll dans la Horde. J’avais déjà créé des avatars par besoin, notamment pour récupérer des recettes ou des familiers, mais là j’ai pour objectif d’aller au bout. Continuer la lecture de Journal d’une transfuge – Making of Goblin

Palaheal 4.3

Ca fait longtemps que je n’ai pas abordé un aspect du palaheal, depuis le 6 janvier en fait, et j’avais commencé l’article de la même manière. Récemment je me suis posé quelques question sur le combo Radiance/Maitrise de la 4.3. Il est indéniable que la Maitrise permet de faire une certaine quantité de soins, parfois non négligeable, mais est-ce vraiment rentable ? Continuer la lecture de Palaheal 4.3

Druide @ Equilibre

Attention, ce mini-guide ne vaut pas une vrai compréhension de la classe, mais il pourra sans doute aider certains joueurs. Pour le moment je ne m’intéresse pas (par manque de temps) au théorycraft du druide, donc je ne m’étalerais pas sur des formules ou des calculs.

Template

http://eu.battle.net/wow/fr/tool/talent-calculator#Uc00!PSbTebeWdQ!b!hYZ!VSRQPOmoK

Des variations sont possibles, par exemple, je ne prends pas Force de la nature.

Glyphes

Pour les glyphes, en primordiale on a :

  • Glyphe d’Essaim d’Insecte
  • Glyphe d’Eclat Lunaire
  • Glyphe de Colère

Pour les glyphes majeurs on a :

  • Glyphe de Météores
  • Glyphe de Renaissance

Pour les autres glyphes, tout dépend du style de combat, et des besoins de votre raid.

Caractéristiques

Toucher

Comme tous les casters, on devra atteindre 17% de toucher, soit un score de 1742. Avec l’équilibre en le stuff Equilibre et le stuff Restauration, l’esprit est transformé en toucher avec un ratio de 1 pour 1.

Donc il faut que : esprit + score toucher = 1742.

On peut donc avoir 1742 d’esprit ou de score de toucher, ou un mix des deux.

Une fois ce cap obtenu

Intelligence >> Hâte > Toucher/Esprit = Maitrise > Critique

Cycle

Pas de cycle a proprement parler, mais des priorités:

Rafraîchir les debuff Essaim d’insectes et Eclat lunaire/solaire en permanence, utiliser Eruption stellaire dès que up.

Sinon, c’est du spam de Colère et de Feu stellaire, en fonction de l’eclipse en cours.

Macro

Ici, ce sont des macro spécifiques de refresh. Quand on souhaite relancer Essaim ou Eclat, ou même simplement utiliser Eruption stellaire, on devra casser le sort d’incantation en cours:

#showtooltip
/stopcasting
/cast Essaim d'insecte (ou Eclat lunaire, ou Eruption stellaire)

Notez qu’il n’est pas necessaire de créer une macro pour Eclat solaire, le jeu comprend de lui même et remplace Eclat lunaire par Eclat solaire quand l’un des deux est disponible.