Premier test du paladin heal 5.0.4
Après un raid DS normal, je me suis rendu compte que certain truc n’était pas géniaux. Donc voici un rapide aperçu des optimisations que j’apporte.
Après un raid DS normal, je me suis rendu compte que certain truc n’était pas géniaux. Donc voici un rapide aperçu des optimisations que j’apporte.
Depuis le 23/08/12, l’armurerie mobile est devenu complètement gratuite, l’occasion pour moi de tester les fonctionnalités qui étaient autrefois payantes : la chat de guilde et l’hôtel des ventes.
Pas mal de changement au niveau du jeu pour les paladins heals. L’un des plus important est sans doute l’apparition d’un mécanisme de dps. Voici un première aperçu.
La mise à jour est là et il est grand temps de jeter un oeil approfondis sur ce que devient notre classe préférée.
L’excellence a un prix, c’est l’investissement. Quand on souhaite réussir quelque chose, atteindre un objectif, il faut s’y consacrer pleinement. Quand cet objectif est collectif, on doit également prendre en…
Le débat entre les deux formats a été relancé sur JudgeHype, et les commentaires vont dans les deux sens, et pour une fois sans troll et autres débiles. Aussi je…
J’ai oublié une partie très intéressante du rôle de lead, c’est l’après raid. Expliquer qui a fait quoi permet d’avancer et d’apprendre. Le débriefing sert à faire le résumé de…
Après avoir expliqué les pré-requis pour être un bon raider, je m’atelle a la tâche d’être raid-lead. Il y a des similitudes, dans le sens où un mauvais raider ne…
En fouillant mes diverses guildes banque (2x 2 onglets et 1x 4 onglets) j’ai trouvé des quantités d’items inutilisables pour mes personnages gommes de vieilles gemmes BC ou LK, des…
Avec l’annonce de la date de sortie de Mists of Pandaria, on peut enfin (presque) tourner la page du Cataclysm et de ses conséquences du le MMO de Blizzard. En…