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	<title>histoire Archives - Garikover.com</title>
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	<title>histoire Archives - Garikover.com</title>
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		<title>[DD5] Redoth et prieurs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2016 07:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[D&D5 - Prêtre nain]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ce matin là, nous reprenions la route en direction d’Arbre-Tonnerre avec une étape à Neverwinter. La première partie du voyage se fait sans encombre &#8211; nous avions loué des boeufs pour tracter la charrette que la magicienne avait enfin réussi à extirper de là où elle l’avait bloqué &#8211; en dehors de quelques brigands, combat [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="5829" data-permalink="https://garikover.com/dd5-redoth-et-prieurs/dd5-redoth-et-prieurs-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-redoth-et-prieurs.jpg" data-orig-size="736,952" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dd5-redoth-et-prieurs" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-redoth-et-prieurs.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-redoth-et-prieurs.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5829" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-redoth-et-prieurs.jpg" alt="" width="200" height="259" />Ce matin là, nous reprenions la route en direction d’Arbre-Tonnerre avec une étape à Neverwinter. La première partie du voyage se fait sans encombre &#8211; nous avions loué des boeufs pour tracter la charrette que la magicienne avait enfin réussi à extirper de là où elle l’avait bloqué &#8211; en dehors de quelques brigands, combat où la voleuse a encore fait preuve de son habileté légendaire et d’un combat contre des Stryges qui nous coûte un boeuf. J’éprouve mes compétences en cuisine avec un civet de lapin aux clous de girofle pour le déjeuner.<span id="more-5772"></span></p>
<p>A Neverwinter, j’en profite pour m’acheter un marteau de guerre et réparer à la perfection l’armure de la guerrière au point de prendre le temps de ciseler un dragon d’or sur le plastron. Je papotte également avec les habitués du Flocon Noir où j&rsquo;apprends que les gnolls sont de plus en plus agressifs.</p>
<p>Nous atteignons enfin à Arbre-Tonnerre en fin de journée, nous explorons les premières ruines. Quelques Nielleux apparaissant mais ne font pas vraiment d’histoire, du moins nous ne leur en laissons pas le temps. La seconde bâtisse est en meilleur état, c’est l’auberge, en dehors des quatre mort-vivant qui étaient sans aucun doute des clients un peu trop fidèles, l’endroit est plutôt sur et nous décidons d’établir le camps dans l’arrière salle qui possède encore une porte robuste.</p>
<p>Le lendemain après une nuit plus que bienvenue, nous reprenons l&rsquo;exploration des ruines du vieux village. Entre nielleux et araignées géantes, nous atteignons une maison qui semble fortifiée. La porte tient toujours debout et ne semble pas sur le point de céder, les fenêtres sont barricadés et le toit semble relativement entretenue.</p>
<p>Nous frappons à la porte, comme si quelqu’un allait nous ouvrir. Et c’est le cas. Il s’agit de Redhot, le druide que nous étions sommes venus rencontrer. Nous nous présentons comme des gens civilisés que nous sommes. Nous lui expliquons la raison de notre présence, le château Cragmaw. Le druide prend alors notre carte et indique un point en pleine foret vers Phandaline : “Il est ici, complètement encerclé par la végétation, mais ce n’est guère plus qu’une ruine. Il y a bien quelques pièces utilisables mais la dernière fois que j’y suis passé il n’y avait rien de vivant à l&rsquo;intérieur. En échange de cette information, je souhaiterais que vous me rendiez service. Il y a un dragon vert appelé Croc-de-Venin dans les ruines de la tour au nord. Sa présence impacte la nature, les nielleux ne sont pas normalement si agressifs et la présence des mort-vivants est anormale. De plus quelques adorateurs des dragons ont élu domicile dans le coin et deviennent gênant”.</p>
<p>Nous acceptons la requête du druide et le quittons pour reprendre notre exploration. Nous mettrons environ la journée pour explorer le village en ruine, retrouvant au passage le collier que la naine nous avait indiqué. Les affrontements avec les morts-vivants et les nielleux furent assez nombreux et éprouvant, nous obligeant à être sur nos gardes constamment. Au sud-est, nous trouvons une autre maison fortifiée. Il s’agit de celle des adorateurs du dragon. Nous parlementons avec eux en Commun, alors que certaines d’entre eux se parle dans une langue inconnue. Je leur explique que nous sommes mandaté par une vieille femme qui cherche la poupée qu’elle possédait quand elle était petite et vivait dans ce village et qu’un forgeron voudrait récupérer les outils de forge de son grand-père qui travaillait ici. Le mensonge eu l’air de faire son effet, d’autant qu’ils n’avaient aucune raison de penser que nous avions déjà rencontré le Redhot. De leur côté, ils cherchent à parlementer avec le dragon, ils prétendent vouloir lui offrir des objets précieux pour le faire partir.</p>
<p>Nous partageons le repas des cultistes, repas qu’ils avaient d’ailleurs empoisonné pour nous offrir en sacrifice au dragon.</p>
<p>Nous prenons rapidement congés de nos hôtes indésirables et terminons l’exploration du village par la maison d’un tisserand. Quelques nielleux feront encore parler d’eux mais toujours sans nous opposer de réelle résistance. Toutefois, ce sera l’occasion pour Kynh, notre druide ex-barbare, de tenter et de réussir sa première métamorphose en ours. Vous avez déjà vu un ours danser sur ses pattes arrières ?</p>
<p>Quelques cultistes mal dissimulés nous observaient. Je leur propose de venir nous aider à déblayer les Nielleux, ce que nous cherchions étant justement sous les cadavres. En réalité c’était surtout une manière de les forcer à approcher de nous alors que nous avions déjà nos armes au clair. Je sais que je ne devrais pas m’attaquer à des gens désarmés, mais ce sont des adorateurs de dragons avec sans doute une accointances pour la nécromancie.</p>
<p>Nous nous replions dans leur maison pour la nuit.</p>
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		<title>Nettoyer sa boite mail</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 06:48:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Quand j’ai récemment vu que ma boite mail se remplissait presque plus vite que je ne la vidais, j’ai décidé qu’il était temps de mettre un peu d’ordre là dedans et de faire un grand nettoyage de printemps. Et plutôt que juste tout passer ce qui me plaisait pas en spam, je pris un a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5938" data-permalink="https://garikover.com/nettoyer-sa-boite-mail/nettoyer-sa-boite-mail-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/nettoyer-sa-boite-mail.jpg" data-orig-size="936,600" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="nettoyer-sa-boite-mail" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/nettoyer-sa-boite-mail.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/nettoyer-sa-boite-mail.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5938 size-medium" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/nettoyer-sa-boite-mail.jpg" alt="nettoyer-sa-boite-mail" width="300" height="192" />Quand j’ai récemment vu que ma boite mail se remplissait presque plus vite que je ne la vidais, j’ai décidé qu’il était temps de mettre un peu d’ordre là dedans et de faire un grand nettoyage de printemps. Et plutôt que juste tout passer ce qui me plaisait pas en spam, je pris un a un tous les mails pour me désinscrire des listes.<span id="more-5758"></span></p>
<h2>Étape 1 : Les adresses mails</h2>
<p>Quand on utilise un webmail (Gmail, Outlook&#8230;), il nous arrive de synchroniser plusieurs comptes mails sur une seule boite d&rsquo;arrivée pour que ce soit plus facile à gérer. Le problème, c’est que très souvent l’une des adresses de type <strong>bogoss69@hotmail.fr</strong> devient une boite mail poubelle pour les inscriptions sur des sites étranges et avec la synchronisation on se fait vite envahir.</p>
<p>La toute première étape est de faire le tri entre vos divers adresses mails pour n’en garder que deux (ou trois dans les cas de force majeure):</p>
<ul>
<li>l’adresse principale : de type <strong>prenom.nom@gmail.com</strong>, elle sert normalement pour vos échanges avec l’administration ou divers contacts qu’on pourrait qualifier de professionnels (offre d’emploi, stage&#8230;)</li>
<li>l’adresse secondaire : de type <strong>surnom@hotmail.fr</strong> (ou .com pour les puristes), elle ne sert presque jamais, mais vous ne pouvez pas vous en passer, la plupart de vos compte web sont lié à cette adresse</li>
<li>l’adresse poubelle : de type <strong>pseudodebile@hotmail.fr</strong> (ou live.fr pour les jeunes), elle est un vestige d’un passé honteux où vous étiez un peu con (<strong>fandeclaramorgane@live.fr</strong> si tu me lis&#8230;)</li>
</ul>
<p>Il se peut que vous en ayez plus ou moins selon votre mémoire des mots de passe.</p>
<p>L’idée est générale est de réduire au maximum le nombre des adresses secondaires ou poubelles, histoire de ne garder que l’essentiel.</p>
<h2>Étape 2 : Les comptes web</h2>
<p>Le but est donc de récupérer tous les sites qui ont des comptes lié à vos adresses et de décider à quelle adresse ce site semble le plus convenir. Pour les retrouver, rien de plus simple, si le site est encore actif il est fort probable que vous retrouviez un mail datant d’une semaine ou deux dans la boite mail, donc tous les mails vieux de plus de 6 mois, poubelle, définitivement.</p>
<p>Par exemple, <strong>jecuisinedansmasalledebain.com</strong>, site hautement reconnu pour les cuisiniers habitant en studio de 9m² serait plus adapté pour une adresse mail principale puisque c&rsquo;est relativement sérieux, mais <strong>42gag.com</strong> serait clairement sur l&rsquo;adresse secondaire (voir poubelle).</p>
<p>Si vous avez oublié votre mot de passe, le site en question se fera une joie de vous envoyer un mail pour vous aider à le retrouver pour que vous puissiez ne plus recevoir de mail&#8230; il faudra cliquer sur « j&rsquo;ai complètement zappé ce site et son mot de passe associé ».</p>
<h2>Étape 3 : Les mailing-list</h2>
<p>Parfois on reçoit un mail de <strong>Fnic.com</strong> ou de <strong>Carabistouille.fr</strong> alors qu’on n’a aucun compte chez eux. Il s’agit simplement d’un envoie massif via une mailing-list&#8230; oui du spam, on peut dire comme ça aussi.</p>
<p>Généralement, au bas des mails, vous trouverez en tout petit, mode microscopique, un petit « se désinscrire » qui est normalement obligatoire. Il suffit de cliquer dessus, parfois renseigner son adresse mail quand c&rsquo;est mal codé pour être retiré de la liste. On pourrait croire que ça ne marche pas car on continue à recevoir encore quelques jours, mais c&rsquo;est complètement normal. Au bout de quelques temps, les mails n&rsquo;arriveront plus si l&rsquo;expéditeur applique la loi.</p>
<h2>Étape 4 : La menace fantôme</h2>
<p>En dernier recours, si un opérateur mail refuse de vous sortir de la liste de diffusion, vous pouvez toujours évoquer la <a href="http://www.cnil.fr/">CNIL</a> dans un mail à destination du clampin qui vous pourrit votre boite mail. Parfois ça marche, parfois non. C&rsquo;est un épouvantail. Après si vous avez réellement les tripes d&rsquo;aller au bout, vous pouvez réellement faire appelle à la CNIL pour résoudre le litige.</p>
<h2>Étape 5 : Profitez&#8230;</h2>
<p>Car oui une fois ce dur labeur enfin accomplis vous pourrez buller avec la quasi-certitude que le prochain mail que vous recevrez vous sera réellement destiné de la part d&rsquo;un de vos amis, votre patron, votre notaire, votre huissier ou encore même, avec de la chance, votre contrôleur des impôts.</p>
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		<title>Anno 2070</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2015 07:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres jeux]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[caesar]]></category>
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		<category><![CDATA[histoire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>J&#8217;ai toujours été un grand fan des jeux de gestion depuis que j&#8217;ai eu l&#8217;occasion de jouer au mythique Caesar III et après avoir essayé Planetbase, je me suis dit qu&#8217;il était temps de passer à quelque chose d&#8217;un peu plus sérieux et c&#8217;est pour cette raison qu&#8217;aujourd&#8217;hui je vous parle d&#8217;Anno 2070. Ubi Soft n&#8217;en [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" data-attachment-id="5788" data-permalink="https://garikover.com/anno-2070/anno-2070-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/anno-2070.jpg" data-orig-size="640,906" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="anno-2070" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/anno-2070.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/anno-2070.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5788" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/anno-2070.jpg" alt="anno-2070" width="200" height="283" />J&rsquo;ai toujours été un grand fan des <a title="Jeux de gestion" href="https://garikover.com/jeux-gestion/">jeux de gestion</a> depuis que j&rsquo;ai eu l&rsquo;occasion de jouer au mythique <a title="Caesar III" href="https://garikover.com/caesar-iii/">Caesar III</a> et après avoir essayé <a title="Planetbase" href="https://garikover.com/planetbase/">Planetbase</a>, je me suis dit qu&rsquo;il était temps de passer à quelque chose d&rsquo;un peu plus sérieux et c&rsquo;est pour cette raison qu&rsquo;aujourd&rsquo;hui je vous parle d&rsquo;Anno 2070.<span id="more-5755"></span></p>
<p>Ubi Soft n&rsquo;en est pas à son coup d’essai avec cet opus et le jeu nous le démontre dès le début avec une gestion relativement poussée et plus ou moins aboutit selon les points de vue.</p>
<h2>Histoire</h2>
<p>Si le jeu dispose d&rsquo;une campagne qui a eu le mérite de me gonfler après environ 15min, il possède néanmoins une trame narrative qui a plus pour objectif d&rsquo;être un didacticiel (pour la première) qu&rsquo;une réelle campagne. Globalement, le réchauffement planétaire a eu lieu et on doit établir des colonies sur des îles pour « sauver » l&rsquo;humanité restante soit en tant que gentils écolos ou méchant business-man. Plusieurs factions non jouable seront nos alliés ou nos ennemis. Le reste des factions n&rsquo;est pas jouable et sert à pimenter la partie, parfois un peu trop entre les ultra-ecolos et les pétroliers fous.</p>
<h2>Gestion de la base</h2>
<p>La gestion en elle même est à la fois poussée avec des échanges commerciaux très précis entre nos différentes îles qui vont chacune produire différentes ressources en fonction de la fertilité du sol où des gisements s&rsquo;y trouvant, ou encore le commerce et les quêtes qui nous mettent en relation avec les autres factions et agissent sur la réputation pour s&rsquo;en faire des alliés ou des ennemis.</p>
<p>En jeu libre, on pourrait s&rsquo;attendre à avoir toutes les technologies pour créer le bon environnement, mais au final on se retrouve bloqué par la population qui doit atteindre un certain seuil avant que le bâtiment suivant ne soit disponible. Le pire étant que ce seuil de population ne concerne que les ouvriers « Ecos » et uniquement sur une île.</p>
<p>Par exemple, si on a une population globale de 500 personnes sur trois îles, on peut très bien avoir 80 ouvrier « Ecos » sur chacune sans pour autant débloquer le bâtiment pour 100 ouvriers « Ecos », il faut qu&rsquo;au moins une île obtienne les 100 ouvriers. Pour cela, il faut construire beaucoup de maisons, mais alors beaucoup.</p>
<h2>Finalement</h2>
<p>Même si elle est rébarbative, la campagne s&rsquo;avère être indispensable pour maîtriser les différents aspects du jeu et ne pas être pris au dépourvu dans le développement de notre civilisation.</p>
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		<title>[DD5] Les revenants</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2015 05:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[D&D5 - Prêtre nain]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Notre premier objectif est la banshee Agatha. Nous savons que c&#8217;est une créature susceptible et très vaniteuse, il faudra donc la jouer fine pour obtenir l&#8217;objet demandé par Soeur Garaelle. La progression dans la forêt est assez compliquée, mais nous arrivons tant bien que mal au lieu-dit Conyberry. Plus nous approchons, plus l&#8217;impression qu&#8217;on nous [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Notre premier objectif est la banshee Agatha. Nous savons que c&rsquo;est une créature susceptible et très vaniteuse, il faudra donc la jouer fine pour obtenir l&rsquo;objet demandé par Soeur Garaelle. La progression dans la forêt est assez compliquée, mais nous arrivons tant bien que mal au lieu-dit Conyberry.<span id="more-5712"></span></p>
<p>Plus nous approchons, plus l&rsquo;impression qu&rsquo;on nous observe est grande. Un certain malaise s&rsquo;installe et une sensation de froid nous envahie. Étrangement nous réalisons rapidement que nous sommes arrivés à destination donc nous appelons la créature : « Agatha, nous entendez-vous ? Nous avons besoin de votre aide ». Aucune réponse.</p>
<p>Je décide alors de flatter l&rsquo;égo  de la revenante : « Nous avons besoin de vous et de votre puissance pour retrouver le livre du légendaire mage Bowgentle ». Le froid semble s&rsquo;intensifier encore à mesure que je parle : « Ô belle et grande banshee, nous, misérables mortels implorons votre aide ». Finalement, elle apparaît dans un halo de lumière bleue : « Je n&rsquo;ai pas votre livre, mortels, je l&rsquo;ai vendu il y a plusieurs centaines d&rsquo;années à un dénommé Tiernoc. Maintenant que ma puissance vous a été démontré, je m&rsquo;en vait ». Elle semble s&rsquo;évanouir dans les airs.</p>
<p>De retour à Phandalin, nous donnons l&rsquo;information à Soeur Garaelle. Cette dernière est membre des Harpers, une organisation dédiée à la sauvegarde de l&rsquo;histoire souhaitant restaurer la vertu dans le monde. Elle fait de moi une Sentinelle des Harpers.</p>
<p>Après cette courte mésaventure, nous continuons de rendre service à la population locale, contre rétribution bien entendu. Nous nous dirigeons donc vers « La source du vieil hibou ». Une odeur fétide nous accueille et nous découvrons une antique fontaine et un genre de tour en ruine pas très loin. D&rsquo;ailleurs, nous ne sommes pas seuls, quelques groupes de zombies se déplacent sans but à proximité d&rsquo;une petite tante. Je m&rsquo;approche lentement et me débrouille pour me faire repérer par l&rsquo;un d&rsquo;eux. Quelques zombies changent de direction et se jettent, aussi lentement que possible, vers moi. En quelques secondes, ils sont réduits à l&rsquo;état de chair morte et un petit vieux sort alors précipitamment des ruines : « Non mais arrêtez tout de suite de massacrer mes zombies ». Nous distinguons très nettement les marques des nécromanciens sur le dos de ses mains.</p>
<p>&#8211; Bonjour vieil homme, qui êtes-vous ?<br />
&#8211; Peu importe, mais ne touchez plus à mes zombies.<br />
&#8211; Ce sont les vôtres ? Pourquoi avez vous besoins de ces&#8230; créatures ?<br />
&#8211; Oui et bien&#8230; J&rsquo;ai besoin de protection.<br />
&#8211; Pourquoi ?<br />
&#8211; Des orques traînent dans les parages et je fais des recherches très&#8230; sensible.<br />
&#8211; Des recherches magiques ? Intervient la magicienne.<br />
&#8211; Heu&#8230; oui.<br />
&#8211; Pourrais-je vous aider ?</p>
<p>Ses yeux se mirent à briller avec avidité, comme si elle avait découvert une sorte de relique surpuissante.</p>
<p>&#8211; Mais non.<br />
&#8211; S&rsquo;il vous plaiiittt&#8230;</p>
<p>Il se retroussa les manches, laissant apparaître de nombreuses scarifications : « Ben, comme vous voulez ».</p>
<p>Nous réalisons tous alors, sauf Arwen, que cela pourrait être dangereux pour elle et nous insistons à notre tour lourdement pour qu&rsquo;elle reviennent à la raison et nous accompagne pour rencontrer les Orques. Déçue elle accepte et nous quittons la clairière en directe du <em>Nid de la Wyverne</em>.</p>
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		<title>South Park : The stick of Truth</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 06:32:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Autres jeux]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bref]]></category>
		<category><![CDATA[combat]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[guerrier]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[jeu]]></category>
		<category><![CDATA[série]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si vous êtes fan de l’univers déjanté de South Park et que vous avez toujours voulu y vivre une aventure délirante, South Park : The stick of Truth est à faire absolument. A l’inverse, si cet humour vous laisse de marbre, passez votre chemin, le jeu est clairement fait pour les fans. Note : ★★★★★ [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5972" data-permalink="https://garikover.com/south-park-the-stick-of-truth/south-park-the-stick-of-truth-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/south-park-the-stick-of-truth.jpeg" data-orig-size="960,960" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="south-park-the-stick-of-truth" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/south-park-the-stick-of-truth.jpeg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/south-park-the-stick-of-truth.jpeg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5972 size-thumbnail" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/south-park-the-stick-of-truth.jpeg" alt="south-park-the-stick-of-truth" width="150" height="150" />Si vous êtes fan de l’univers déjanté de South Park et que vous avez toujours voulu y vivre une aventure délirante, South Park : The stick of Truth est à faire absolument. A l’inverse, si cet humour vous laisse de marbre, passez votre chemin, le jeu est clairement fait pour les fans.</p>
<p>Note : ★★★★★<span id="more-5728"></span></p>
<p>Vous incarnez le nouveau gamin de South Park qui vient d’emménager en ville. Apparemment, les autres enfants joues à une sorte de jeu de rôle médiéval fantastique à l&rsquo;échelle de la ville. Eric Cartman veut faire de vous son nouveau champion.</p>
<p>En reprenant tous les codes de la série dont ces graphismes si particuliers, le jeu permet de s’immerger dans cet univers complètement absurde. L’univers est très bien respecté et blindé de références. On pourra entre autre visité le repaire du professeur Chaos, rencontrer Al Gore, discuter avec les gothiques et taper des clodos. En bref, vous aurez l’impression de vivre un épisode entier de la série et sans pour autant n’être qu’un film interactif blindé de QTE.</p>
<p>Le système de combat est au tour par tour ce qui impose un certain aspect stratégique et les compétences sont à base de QTE. En dehors de quelques sorts spécifiques qui change leur séquence QTE, le système des sorts de base permet de changer le fonctionnement en fonction la touche utilisée.</p>
<p>Par exemple, avec guerrier, l’attaque de base se décline en trois versions. La touche qu’on utilise lors du signal affecte le fonctionnement :</p>
<ul>
<li>Touche A : trois QTE consécutifs de puissance moyenne</li>
<li>Touche X : une attaque surpuissante</li>
<li>Touche Y : une attaque surpuissante avec dégâts magique</li>
</ul>
<p>Le seul petit bémol concerne les succès annexes à l’histoire qui demande de collecter des objets. Certains objets ne sont plus atteignables quand on passe certains évènements ce qui empêche de tout finir. Cela dit, c’est un problème minime.</p>
<p>J’ai vraiment adoré les quelques heures passées sur ce jeu, il a juste la bonne durée pour ne pas se lasser et pour ne pas avoir l’impression que le jeu est court.</p>
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		<title>Terminator : Genisys</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[voyage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Au diable la logique, au diable les voyages dans le temps, au diable les paradoxes, Skynet est dans la place, mais en fait non, ce n’est pas Skynet, c’est Genisys, et puis le Terminator, ben c’est pas vraiment un Terminator et pis&#8230;. en ce jour du 14 juillet, voici la critique du plus beau pétard [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5980" data-permalink="https://garikover.com/terminator-genisys/terminator-genisys-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/terminator-genisys.jpg" data-orig-size="900,1405" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="terminator-genisys" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/terminator-genisys.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/terminator-genisys.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5980 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/terminator-genisys.jpg" alt="terminator-genisys" width="192" height="300" />Au diable la logique, au diable les voyages dans le temps, au diable les paradoxes, Skynet est dans la place, mais en fait non, ce n’est pas Skynet, c’est Genisys, et puis le Terminator, ben c’est pas vraiment un Terminator et pis&#8230;. en ce jour du 14 juillet, voici la critique du plus beau pétard mouillé de ces dernières années.</p>
<p>Note : ★☆☆☆☆<span id="more-5709"></span></p>
<p>Le jour où les machines sont sur le point de perdre, Skynet envoie le célèbre T-800 pour tuer Sarah Connor. John Connor (You know everything, John Connor) envoie son meilleur pote, qui est aussi son père, Kyle Reese, dans le passé à la poursuite du Terminator pour sauver Sarah, mais son arrivée ne se passe pas comme prévu.</p>
<p>Utiliser le voyage dans le temps pour créer une sorte de reboot sans en être un&#8230; J.J.Abrams le fait, mais beaucoup mieux. Là, c’est mal fait, ça n’essaye même pas d’être cohérent au niveau du voyage temporel et le film ne s’en cache pas car au moment d’avoir les explications sur le pourquoi un personnage arrive à remonter dans le temps dans un passé qui n’existe pas puisqu&rsquo;il impliquerait que le présent d’où vient Kyle Reese n’existerait pas non plus, on nous dit : “C’est parce que le voyage à eu lieu sur un noeud quantique&#8230;. en théorie”. Donc on nous sort un magnifique “Ta gueule, c’est scientifique”.</p>
<p>Pour rendre Sarah plus mature dès le début, on introduit un événement tragique causé par un Terminator quand elle est enfant. Elle sera d’ailleurs sauvé par un autre Terminator envoyé par on ne sait qui (tu la sens la suite ?). Avec ce décalage de 10 ans, c’est comme retrouver la Sarah de Terminator 2 (badass et tout et tout) dans Terminator 1. Je n’ai rien contre faire de la démagogie en voulant d’office avoir un personnage féminin fort plutôt qu’un personnage faible qui évolue et devient fort, mais quand ça détruit complètement l’histoire d’origine c’est mal. A la base, Sarah est une jeune femme qui se retrouve mêlée à son avenir bien trop tôt et Kyle Reese vient la sauver. Plus tard, elle deviendra combative et déterminée. C’est la phase d’apprentissage du héros ou de l&rsquo;héroïne, en aucun cas une énième fable sexiste sur la faiblesse de la femme.</p>
<p>C’est à partir de là que ça part en couille complet. Déjà parce que rien n’est cohérent, “Genisys est Skynet” est une phrase qui revient plusieurs fois dans le film, mais dans ce cas pourquoi avoir changé le nom ? Simplement parce que Sarah connaît déjà tout à l’avance et qu’elle sait donc que Skynet est mauvais, donc il faut changer le nom de Skynet en Genisys. Sauf qu’en réalité cela ne sert à rien puisque que quand Kyle lui révèle de Genisys est Skynet (en 1984), Genisys n’est même pas un projet.</p>
<p>Jusque là, j’ai modéré mes propos vis-à-vis du spoil. Si vous voulez voir le film avant, arrêter la lecture ici et retenez juste que le film n’est pas spécialement mauvais ni spécialement bon, il a le simple défaut de s’appeler Terminator et de n’avoir finalement que si peu à voir avec la saga.</p>
<p><strong>Alerte spoilers</strong></p>
<p>Maintenant que les candidats aux massacres sont réunis, voici là où ça coince.</p>
<p>Quand Kyle est en train de se faire renvoyer dans le passé, il voit Skynet incarné dans un Terminator qui attaque John Connor. Plus tard John est renvoyé dans le passé en tant que pseudo-Terminator aux environ de 2014 pour aider à la création de Genisys et à la mise en place des futures infrastructures de Skynet. Sauf que si Skynet gagne à la fin, cela signifie que tous les combats menés précédemment sont inutiles. Le postulat de base de la saga est que John doit exister pour mener la révolte contre les machines. Jusqu’à Genisys, c’est plutôt cohérent même si on surfe sur des paradoxes temporels à n&rsquo;en plus finir. Mais avec ce dernier film, on découvre de Skynet survie à l’assaut final et que toute la rébellion est anéantie. Dans ce cas, pourquoi envoyer un T-800 pour tuer Sarah ? Surtout que les nouveaux Terminator sont d’un type vraiment particulier et il faudra à Kyle, Sarah et Pops un peu de temps pour comprendre comment le vaincre. Avec l’effet de surprise, la résistance aurait été détruite rapidement.</p>
<p>A la fin du film, Kyle va voir son lui de l&rsquo;époque qui est un jeune garçon pour lui apprendre la phrase « Genisys est Skynet ». L&rsquo;idée c&rsquo;est de dans le film, c&rsquo;est qu&rsquo;il faut que le message soit transmis à Kyle qui il fera le voyage du futur vers 1984. Sauf qu&rsquo;avec la destruction de Skynet, ce voyage n&rsquo;aura pas lieu donc pourquoi se faire chier à part faire flipper un gosse quand un étranger vient le forcer à apprendre une phrase ? D&rsquo;un point vu scénaristique, il fallait que le jeune Kyle possède cette phrase pour que le Kyle adulte puisse apprendre la vérité.</p>
<p>Et il faudra m&rsquo;expliquer pourquoi Emilia Clarke doit absolument se déshabiller dans tous film et série qu&rsquo;elle fait. Il y a une certaine cohérence de le fait de ne pas faire voyager dans le temps une personne habillée, pour moi c&rsquo;est pour éviter de mélanger les cellules et de désintégrer le sujet. La théorie est déjà mise à mal avec les Terminators qui sont partiellement synthétiques, mais c&rsquo;est encore pire de faire voyager deux personnes en même temps.</p>
<p>Et Genisys qui galère plus à créer une machine temporelle en 2017 que Sarah et Pops en 1984&#8230;</p>
<p>Alors oui c&rsquo;est divertissant, mais ce n&rsquo;est pas grandiose, même les scènes d&rsquo;actions sont plates et sans relief, tout le suspens, tout le sel d&rsquo;un Terminator est absent. Le machine tueuse inarrétable, les événements inéluctables&#8230; ben oui parce que le passé a changé et que même si les personnages sont conscient que Sarah et Kyle sont les parents de John, il ne se passe rien&#8230; même Kyle survit alors que justement ça, ça aurait été intéressant, de forcer l&rsquo;avenir à se dérouler sans John Connor, avec sa mère qui prend sa place à la tête de la résistance et donc relancer la franchise en ne montrant plus le prévisible JC.</p>
<p>C&rsquo;est le problème de Terminator, tout est écrit, figer dans le temps, donc faire deux ou trois films sur le sujet c&rsquo;est cool, mais si on veut en faire plus il faut créer du neuf, relancer l&rsquo;intrigue, révéler que JC n&rsquo;est pas forcément la pierre angulaire de la défaite de Skynet mais juste la base. Genisys ne sert qu&rsquo;à déplacer l&rsquo;action dans le monde actuel, preuve en est le saut de 1984 à 2017 qui n&rsquo;est pas vraiment utile à part permettra aux personnages d&rsquo;utiliser des tablettes, des portables et internet dans les futurs opus.</p>
<p>Mon point de vue sur ce film ? Les scénaristes ont eu des dizaines d&rsquo;idées qu&rsquo;ils voulaient à tout prix caser dans leur film. Une fois les idées sur le papier, il a fallu trouver des liens, construire un film comme en faisant un puzzle. La différence avec un bon film, c&rsquo;est qu&rsquo;il ont volontairement rogné les pièces du puzzle pour les emboîter sans aucune cohérence sans tenir compte du résultat final.</p>
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		<title>Le labyrinthe du silence</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 17:54:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[Expérience]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[non]]></category>
		<category><![CDATA[personnages]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Faire face à son passé, le découvrir et lever le voile qui masquait l’horreur et la barbarie ne sont pas des choses aisées. Le labyrinthe du silence tente l’expérience en levant le voile sur une histoire qui a lever le voile sur Auschwitz. Note : ★★★☆☆ Johann Radmann est un tout jeune procureur de la [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5905" data-permalink="https://garikover.com/le-labyrinthe-du-silence/le-labyrinthe-du-silence-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/le-labyrinthe-du-silence.jpg" data-orig-size="400,540" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="le-labyrinthe-du-silence" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/le-labyrinthe-du-silence.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/le-labyrinthe-du-silence.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5905 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/le-labyrinthe-du-silence.jpg" alt="le-labyrinthe-du-silence" width="222" height="300" />Faire face à son passé, le découvrir et lever le voile qui masquait l’horreur et la barbarie ne sont pas des choses aisées. Le labyrinthe du silence tente l’expérience en levant le voile sur une histoire qui a lever le voile sur Auschwitz.</p>
<p>Note : ★★★☆☆<br />
<span id="more-5680"></span></p>
<p>Johann Radmann est un tout jeune procureur de la république Allemande. Réduit à s’occuper des petits délits routiers pour les deux ans à venir, le temps de se faire la main, il va essayer de dénicher une affaire de poids quand un homme vient signaler la présence d’un ancien SS comme enseignant dans une école, ce qui est interdit par la loi.</p>
<p>Le titre <strong>Le labyrinthe du silence</strong> fait écho au labyrinthe du Minotaure avec Thésée. Là aussi le héro devra affronter ce qui menace son peuple, son pays, le silence autour de la réalité des camps de concentration. Le labyrinthe énonce clairement qu’il est possible de se perdre soit même et que par extension ce dossier est un danger pour le procureur, danger principalement psychologique.</p>
<p>La compréhension académique de la justice dont fait preuve Johann au début du film servira de base à sa future compréhension du problème que pose les soldats nazis en Allemagne. Contrairement à ce qu&rsquo;il pense, tout n’est pas noir ou blanc, doit on ou non faire une distinction entre le simple soldat obéissant et le tortionnaire sadique ? Quid des anciens soldats nazis revenus à la vie civile ?</p>
<p>Il n’y a rien de transcendant cinématographiquement, ça reste très simple mais très efficace et emprunt d’une sorte d’horreur cachée. On voit évoluer des personnages qui découvrent petit à petit la vérité macabre qu’on connaît tous, on sait ce qu’ils vont découvrir avant eux et c’est ce qui rend le film poignant, on prend les protagonistes en pitié.</p>
<p>Le film ne cherche pas spécialement à créer un sentiment de vengeance ou d’amertume vis-à-vis de ces anciens nazis, mais plutôt faire comprendre ce qu’il s’est passé à l’époque où devenir soldat était une chose courante. Qui doit-on punir ? Est-ce qu’un soldat qui exécute les ordres est coupable ?</p>
<p>C&rsquo;est donc un film touchant et très intéressant d&rsquo;un point de vue historique qui nous en apprend un peu plus sur l&rsquo;après guerre en Allemagne.</p>
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		<title>Dear White People</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Faire un film avec pour thème central le racisme sans tomber dans le condescendant et le misérabilisme n’est pas forcément une chose simple, parler de la discrimination positive sans sombrer dans le pathos l’est encore plus. Note : ★★★☆☆ Dear white people, c’est l’histoire de la prestigieuse fac de Winchetser où un syndicat Noir se [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5831" data-permalink="https://garikover.com/dear-white-people/dear-white-people-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dear-white-people.jpg" data-orig-size="509,755" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="dear-white-people" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dear-white-people.jpg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dear-white-people.jpg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="size-medium wp-image-5831 alignleft" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dear-white-people.jpg" alt="dear-white-people" width="202" height="300" />Faire un film avec pour thème central le racisme sans tomber dans le condescendant et le misérabilisme n’est pas forcément une chose simple, parler de la discrimination positive sans sombrer dans le pathos l’est encore plus.</p>
<p>Note : ★★★☆☆<span id="more-5666"></span></p>
<p>Dear white people, c’est l’histoire de la prestigieuse fac de Winchetser où un syndicat Noir se bat pour ses droits dans un environnement plutôt propice aux blancs de bonne famille. Les étudiants sont répartis dans des “maisons” qui sont en fait des internats. Contrairement à ce qu’on pourrait croire, les étudiants noirs ne sont pas mis à l’écart dans un foyer spécifique, mais ils s&rsquo;y regroupent volontairement. Une réforme du logement va d&rsquo;ailleurs mettre à mal leur lieu de vie</p>
<p>Ce qui rend le film assez compliqué à saisir, c&rsquo;est que les étudiants noirs ne sont pas tous du même avis et se catégorisent entre-eux : le noir indépendant et fier qui se revendique, celui qui fait en sorte d&rsquo;être apprécié par les blanc au point de jouer sur les clichés, celui qui aimerais être blanc. Finalement, on a du mal à discerner ceux qui luttent contre le racisme et ceux qui se servent d&rsquo;une certaine discrimination positive. L&rsquo;héroïne va d&rsquo;ailleurs devoir gérer plusieurs situations conflictuelles comme sa relation avec un blanc en même temps que son combat pour les droits des noirs et sa lutte contre les clichés. Si on ajoute à cela la fascination pour la <em>culture gangsta</em> des blancs, ça devient un foutoir extraordinaire ou chacun doit composer avec ses points communs et ses différences.</p>
<p>Avec ce premier film très personnel <a href="http://www.allocine.fr/personne/fichepersonne_gen_cpersonne=666162.html">Justin Simien</a> nous balance dans la tête une multitude d&rsquo;infos (dont c&rsquo;est le premier film). Plusieurs mises en scènes sont très intéressantes et travaillé, certains décors sont particulièrement bien choisis comme le bureau du président de l&rsquo;université entièrement blanc et modernes ou celui du doyen dans les tons plutôt marrons et avec de vieux meubles en bois, d&rsquo;ailleurs la rivalité entre le président (blanc) et le doyen (noir), a commencé sur les bancs de la fac, là même où leurs enfants respectifs se font face.</p>
<p>Au final, Dear white people est un film sympathique et original qui met en lumière ce que beaucoup aimerait cacher.</p>
<p>Cet article <a href="https://garikover.com/dear-white-people/">Dear White People</a> est apparu en premier sur <a href="https://garikover.com">Garikover.com</a>.</p>
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		<title>Inherent vice</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2015 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cinéma et séries]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A mi-chemin entre un polar et un trip déjanté, Inherent Vice nous laisse une impression étrange d&#8217;inachevé avec pourtant, et c’est ce qui est étonnant, une conclusion. Note : ★★★☆☆ C&#8217;est globalement l&#8217;histoire d&#8217;un détective privé, Doc, et de l&#8217;inquiétude d&#8217;une de ses ex, Shasta, concernant son nouvel amant, un riche magna de l’immobilier, dont [&#8230;]</p>
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<p>Note : ★★★☆☆<span id="more-5662"></span></p>
<p>C&rsquo;est globalement l&rsquo;histoire d&rsquo;un détective privé, Doc, et de l&rsquo;inquiétude d&rsquo;une de ses ex, Shasta, concernant son nouvel amant, un riche magna de l’immobilier, dont la femme et l’amant de celle-ci souhaiterais se débarrasser. Ce scénario est le point de départ pour une accumulation de situations plus ou moins grotesque et plus ou moins drôle, selon si vous êtes réceptif à ce type d’humour. Autour de cet antihéros vont graviter d’autres personnages parfois pour une scène ou deux, parfois tout le long du film, vont également apparaître des noms, des situations, des liens entre ces différents protagonistes. Et c’est là la plus grosse faiblesse de ce film.</p>
<p>Avoir une multitude de personnages, de lieu et des liens entre chacun, dans un polar, cela me semble tout à fait à propos. Dans ce film, les gens apparaissent et disparaissent de l’histoire pour des raisons obscur et apparemment sans lien avec le reste de l’histoire. Comme le gars qui engage Doc pour retrouver un homme qui s’avère être à la fois son ancien co-détenu et le garde du corps du magna de l’immobilier. Pourquoi ? Simplement parce que le film est tiré d’un livre et que sans être bâclée, l’adaptation est inachevé, ou non&#8230; Est-ce que ce personnage à la recherche du garde du corps avait un rôle plus intéressant dans l’intrigue ? Est-ce qu’il est là simplement pour souligner que tous les chemins mènent à Rome ? Où simplement pour donner un indice car personne n’aurait eu l’idée de fouiller cette piste ? Où à l’inverse pour donner une fausse piste ? Nous n’aurons jamais la réponse.</p>
<p>Malgré un casting extraordinaire d’acteurs qui n’ont plus besoin de faire leurs preuves et un réel talent pour la mise en scène, le film se mange quelques gadins en cours de route qui sont uniquement le fait d’un scénario finalement simpliste mais auquel on veut donner une apparence trop complexe à tel point que les indices et les rappels à l’histoire pleuvent littéralement. Pour preuve, toutes les personnes qui vont engager Doc pour une affaire durant le film seront toutes liées d’une manière où d’une autre à l’affaire du magna de l’immobilier, que ce soit la soeur du garde du corps, l’ancien co-détenu de ce dernier, la femme d’un saxophoniste héroïnomane mort et la gérante d’un peuso-institut de “massage”&#8230;</p>
<p>Finalement, que vaut Inherent vice ? Et bien assez décevant pour ce que promettait la bande annonce, mais vraiment pas si mauvais que cela au final. On se pose encore la question de la raison d&rsquo;être de certaines scènes, il n’y a pas de résumé qui permettrait de replacer les éléments dans l&rsquo;ordre alors qu’ils y en a énormément et les réponses ne sont pas forcément données&#8230; Je ne sais pas vraiment si c’est une volonté du réalisateur pour que le film ressemble à un trip de Doc qui, quasiment toujours défoncé, louperait des éléments ou les passerait volontairement sous silence, ou si c’est un genre de puzzle où le spectateur doit continuer à réfléchir après le film pour avoir des réponses.</p>
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		<title>[DD5] La grotte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Garikover]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2015 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[D&D5 - Prêtre nain]]></category>
		<category><![CDATA[Role play]]></category>
		<category><![CDATA[histoire]]></category>
		<category><![CDATA[humeur]]></category>
		<category><![CDATA[inconscience]]></category>
		<category><![CDATA[loup]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="5823" data-permalink="https://garikover.com/dd5-la-grotte/dd5-la-grotte-2/" data-orig-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-la-grotte.jpeg" data-orig-size="709,506" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;1&quot;}" data-image-title="dd5-la-grotte" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-la-grotte.jpeg" data-large-file="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-la-grotte.jpeg" tabindex="0" role="button" onerror="this.src='https://garikover.com/wp-content/plugins/replace-broken-images/images/default.jpg'" class="alignleft wp-image-5823" src="https://garikover.com/wp-content/uploads/dd5-la-grotte.jpeg" alt="dd5-la-grotte" width="200" height="143" />Après avoir laissé la magotte en plan pour surveiller la charrette, nous empruntons un petit sentier de l&rsquo;autre côté de la rivière. Il entre dans une grotte, la voleuse et la guerrière en profite pour s&rsquo;engueuler à propos d&rsquo;un motif complètement abscon. Je décide de traverser et les autres me suivent. Le début de la grotte profite de la luminosité extérieure et nous nous préparons à y entrer quand deux gobelins nous attaquent par surprise. Un échange de flèches commence, la guerrière est d&rsquo;ailleurs touchée. Un coup très violent de Syerak, le demi-orque, pulvérise l&rsquo;une des deux créatures tandis que nous ratons lamentablement nos attaques contre le second. Sans doute décidé à en finir, Syerak explose la seconde créature, avec classe et doigté.<span id="more-5659"></span></p>
<p>Tandis que nous rentrons avec toute la discrétion possible dans la caverne que nous savons habitée, le demi-orque arrive par on ne sait quel moyen, à ruiner tout effet de surprise avec un bruit monstrueux.</p>
<p>Le couloir continue dans l&rsquo;obscurité, mais révèle une grande salle dans laquelle sont enchaînés trois loups. Au fond de la salle, une fissure dans la roche semble révélé un passage vers une seconde salle. Alors qu&rsquo;on discute sur la meilleure manière d&rsquo;aborder cette fissure, les loups parviennent à casser leurs chaines. Le premier est intercepté au vol par Syerak tandis que le second attaque Acayssa. Prise par surprise, la Drakéïde est mise a terre. Le dernier se jette sur Silaqui au même moment où je lance un sort pour éviter à la guerrière de sombrer dans l&rsquo;inconscience. Le loup qui l&rsquo;attaquait est tué d&rsquo;un coup par le demi-orque et sa grande hache et Silaqui parvient à se débarrasser du sien.</p>
<p>Afin de repartir du bon pied, je lance un soin sur la guerrière qui parvient à se relever. La draw est d&rsquo;humeur taquine aujourd’hui et se lance dans l’ascension de la fissure. Elle glisse une première fois, puis une seconde et finie par se fouler la cheville. Et pour ne pas diminuer notre force de frappe je la soigne à contrecoeur. Cela étant, c&rsquo;est toujours pratique quelqu&rsquo;un qui prendra les coups à ma place.</p>
<p>La fissure est clairement impraticable, ce qui nous force à reprendre notre route pour avancer plus loin encore dans la grotte. Quelques dizaines de mètres après l&rsquo;entrée de la grande salle, un gobelin nous attaque depuis un pont en bois au dessus de nous. La guerrière tire à l’arbalète mais manque son coup au contraire de la draw qui parvient à transformé le gobelin en porte manteau. Soudain, une énorme vague arrive et m&#8217;emporte avec Acayssa, les autres ayant réagi plus rapidement, Syerak s&rsquo;est accroché à un rocher et Silaqui s&rsquo;amuse à surfer sur un bouclier.</p>
<p>La vague nous a ramené à l&rsquo;entrée de la grotte. A peine debout je repars en direction du groupe. J&rsquo;ai déjà fait quelques mètres quand je m&rsquo;aperçois que la Drakéïde est resté dehors, elle ne peut pas se diriger dans le noir. Je retourne en arrière et lui fabrique une torche de fortune avec un morceau de tissu et un bâton ramassé à la va-vite.</p>
<p>Devant le risque de vague assez étrange et l&rsquo;incapacité de la draw à escalader correctement un simple caillou, nous bifurquons vers un tunnel adjacent. Histoire de se rendre utile, cette dernière lance un orbe de lumière droit devant pour éclairer le tunnel. Orbe qui nécessite de se concentrer. Même si je suis d&rsquo;un naturel grincheux, je ne peux pas résister et pousse un cri tonitruant. Silaqui sursaute et l&rsquo;orbe disparaît. Elle me regarde droit dans les yeux, j&rsquo;ai l&rsquo;impression qu&rsquo;elle a envie de me frapper. Finalement, elle relance un nouvel orbe.</p>
<p>Au bout du tunnel, nous arrivons dans une grande salle en demi-niveau qui ressemble étrangement à un campement de fortune. Au fond, un groupe de gobelin surveille Sildan, le garde du corps de <span style="color: #373737;">Gundren Rockseeker. Rapidement nous arrivons à nous défaire des peux-vertes dans dommages. Nous libérons l&rsquo;humain qui nous fournit des potions de soins.</span></p>
<p>L&rsquo;autre sortie de la salle nous fait traverser le pont de bois aperçu plus tôt. Nous terminons notre périple dans une immense salle disposant de deux retenus d&rsquo;eau alimenté par une sorte de cascade souterraine. Trois gobelins attendent en nous tournant le dos. Nous nous répartissons les cibles en espérant les avoir les trois sans faire trop de bruit. Finalement notre habilité naturelle à l&rsquo;arbalète nous oblige à sortir les armes de corps à corps et à faire de la bouillie de gobelin.</p>
<p>Nous terminons nos investigations par un bugbear, comme si une main céleste avait joué avec les dés du destin pour faire apparaître comme par magie un gros monstre. Bon finalement le gros monstre n&rsquo;a pas opposé tant de résistance que cela et a fini en descente de lit.</p>
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